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原创 2021-08-20

在ar camera里面 修改default代码 实际上是控制物体的出现还有消逝 那么就是采用setactive的方法。 但是怎样调用呢? 那就是先用一个arobject控制所有物体 当点击了对应的图片之后,可以将arobject里面的物体激活,此时就可以控制这个物体的出现还有消逝了。 前面先定义 arobject 然后面板控制框里面会出现 拖进去就可以控制。 ...

2021-08-20 21:53:41 63

原创 unity从场景中导出单个模型

困扰我了一万年………… 怎么从网上购买的unity资源包中导出单个我想要的fbx模型。 基础没打好的痛苦 在assest中记得要点击select dependenices 另外 open scene addictive是同时打开两个场景到一个界面中 ...

2021-08-14 15:07:36 3396

原创 2021-08-13

unity 退出/关闭界面 首先先新建一个image 比如退出 然后添加组件 toogle 然后把需要关闭的物体——界面 拖入里面,选择bool active里面的setactive 逻辑:当点击这个image时,自动会获取ison的bool值,此时再通过这个控制想要出现或者消失的物体 ...

2021-08-13 18:00:57 59

原创 2021-08-02

unity的vscode编辑没有提示 之前也遇到过这个问题 一般发现上边的title是杂项文件 解决方法:unity–》edit–》preferences–》编辑器选择vs code

2021-08-02 21:09:52 48

空空如也

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