Redis单线程设计的但为什么这么快

说明:上篇文章我们学习了Redis的删除策略,本篇文章我们一起来看看Redis的单线程。

目录

一、单线程

二、Redis单线程

三、纯内存操作 

四、IO多路复用机制 

五、Redis单线程的优劣 


前言:大家都很清楚Redis是单线程的,但是Redis为什么采用单线程却还很快,并且采用单线程的优势和劣势分别是什么,这些都有待我们进行探讨。本篇文章就来和大家分享一下Redis单线程设计却为什么这么快的原因。 

一、单线程

在分享之前我们先来看看什么是单线程:

  简单的说,单线程就是进程中只有一个线程。单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。
 

二、Redis单线程

为什么Reids是单线程的?

因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
redis 核心就是 如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作 就是效率最高的,为什么呢,因为多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。
redis 用 单个CPU 绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的,所以它是单线程处理这个事。在内存的情况下,这个方案就是最佳方案。

严格来说, Redis Server是多线程的, 只是它的请求处理整个流程是单线程处理的。

Redis的性能非常之高,每秒可以承受10W+的QPS,它如此优秀的性能主要取决于以下几个方面:

1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
2、数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
3、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
4、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
5、使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;
这些都是通俗易懂的说法。

下面我们就来详细介绍其中几个关键的点: 

三、纯内存操作 

Redis是一个内存数据库,它的数据都存储在内存中,这意味着我们读写数据都是在内存中完成,这个速度是非常快的。
Redis底层采用了高效的数据结构,例如哈希表和跳表,这是它实现高性能的一个重要原因。

四、IO多路复用机制 

这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。 

 Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器:这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler)。文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字,并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。
当被监听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时,与操作相对应的文件事件就会产生,这时文件事件处理器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件。
虽然文件事件处理器以单线程方式运行,但通过使用 I/O 多路复用程序来监听多个套接字,文件事件处理器既实现了高性能的网络通信模型,又可以很好地与 Redis 服务器中其他同样以单线程方式运行的模块进行对接,这保持了 Redis 内部单线程设计的简单性。

五、Redis单线程的优劣 

 优势:

代码更清晰,处理逻辑更简单
不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU

 劣势: 

无法发挥多核CPU性能,不过可以通过在单机开多个Redis实例来完善
 

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