Java复习总结四(详细,干货)快速学懂面向对象和构造方法

面向对象

特征:

  • 封装性:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体的实现细节,这就是封装思想。
  • 继承性:继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承我们可以再无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。
  • 多态性:多态性指的是在程序中允许出现重名的现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其它类继承后,他们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中有不同的语义。

面向过程和面向对象的区别:

  1. 面向过程: 主要强调的就是过程, 是自己通过第一步, 第二步…一步步的去完成需求。

  2. 面向对象: 主要强调的是对象, 通过指挥对象来完成具体的需求 。

面向对象的思想特点:

  • 是一种更符合我们思考习惯的思想
  • 把复杂的事情简单化
  • 让我们从执行者变成了指挥者

类与对象:
面向对象的思想中提出两个概念:类和对象,其中类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表现现实中该类事务的个体。

  • 现实世界的事物
    属性 事物的基本描述
    行为 事物的功能

  • Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物


  • 成员变量 事物属性
    成员方法 事物行为

  • 类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
    对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)

    举例:
    学生:类
    班长:对象

类的定义和使用:
在面向对象的思想中最核心的就是对象,为了在程序中创建对象,首先要先定义一个类,类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。

类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法。

  • 类的定义
    成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。

    注意:在类中, 定义成员变量的时候不要给上具体的值.

     成员方法	定义格式和以前一样,就是去掉了static。
    
  • 使用类的内容
    创建对象
    格式
    类名 对象名 = new 类名();

    如何使用成员变量和成员方法呢
    对象名.成员变量
    对象名.成员方法()

成员变量和局部变量的区别:

  1. 编写位置不同

      成员变量: 类中方法外
      局部变量: 方法中,或者是方法的声明上 (形参)。
    
  2. 内存位置不同

     成员变量: 堆内存
     局部变量: 栈内存
    
  3. 初始化值不同

     成员变量: 有默认初始化值。
     局部变量: 没有,使用之前必须赋值,才能使用。
    
  4. 生命周期不同

     成员变量: 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
     局部变量: 随着方法的调用而存在,随着方法的弹栈而消失。
    
  5. 作用域不同

     成员变量: 在整个类当中。
     局部变量: 仅在自己所在的大括号中有效。
    

类作为形式参数时:

  • 如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

匿名对象:

  • 匿名对象就是:没有名字的对象
  • 格式:new 对象名();
  • 应用场景:
  1. 调用方法,仅仅只调用一次的时候。
  2. 可以作为实际参数传递。

封装

所谓类的封装就是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在的类中进行访问,为了让外界能访问私有属性,需要提供一些使用public修饰的公有方法。

  • 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
  • 封装的好处:
  1. 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
  2. 提高代码的复用性
  3. 提高代码的安全性
  • 设计原则
    把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
  • private是封装的一种体现。
    封装:类,方法,private修饰成员变量

封装常见的体现:

  1. 私有成员变量,提供setXxx和getXxx方法 (私有仅仅只是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有)。

  2. 将代码抽取到方法中,这是对代码进行了封装。

  3. 将数据抽取到类中,这是对数据进行了封装。

private关键字

  • 私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
  • 特点: 被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
  • private的应用: 以后再写一个类的时候: 把所有的成员变量给private了。
    提供对应的getXxx()/setXxx()方法

构造方法

概念及定义:

实例化一个类对象后,如果要为这个对象中的属性赋值,则必须要通过直接访问对象的属性或调用set…()方法的方式才可以。如果要在实例化对象的同时就为这个对象的属性进行赋值,可以通过构造方法来实现,构造方法是类的一个特殊成员,它会在类实例化对象的时被自动调用执行。


构造方法的定义:

  • 方法名与类名相同
  • 方法名前面没有返回值类型声明
  • 在方法中不能使用return语句返回一个值

  • 作用:用于对对象的数据进行初始化
  • 格式:
    1. 方法名和类名相同
    2. 没有返回值类型,连void都不能有
    3. 没有返回值

思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

答:可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

思考题:声明构造方法的时候可以使用private访问修饰符吗?

程序在编译时会出现错误,错误提示为private关键字修饰符的构造方法只能在当前类中被访问。

也就是所这个类的构造方法是私有的,不可以被外界调用,也就无法在类的外部创建该类的实例对象。因此为了方便实例化对象,构造方法通常会使用public修饰。


构造方法的注意事项

  • 如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
  • 如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
  • 如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
  • 推荐:永远自己手动给出无参构造方法。
  • 与普通方法一样,构造方法也可以重载,在一个类中可以定义很多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。
  • 3
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鹈鹕吃吃吃

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值