我的世界数据包制作(一)

我的世界数据包教程(一)

      本人一直是minecraft粉丝,最近学习数据包制作,看网络上的中文教程挺少的,决定在学习的同时自己出一个专栏。OK,让我们直接进入专题!

一、数据包是什么?

      数据包是在java版1.13时添加的一组接口,英文名为datapack,可用于自定义游戏内容,跟mod的作用差不多,扩展性比mod差,但制作难度要小的多。数据包可用于自定义配方,成就,战利品表(生物掉落物),维度,标签,函数等功能。

二、带你制作第一个数据包

      首先你得拥有Minecraft Java版1.13及以上。(基岩版或1.13以下不会生效)钱包紧张的可以下启动器,如HMCL等等,这里不再赘述。还有准备一个文本编辑器如Visual Studio Code。
      准备好了以后,先创建一个文件夹,名字是数据包名字,尽量用英文避免出错。接着创建一个文本文件名为pack.txt(一定得是pack),这个文件用于告诉MC这是个数据包,接着在里面添加内容。

{
   
	"pack":{
   
		"pack_format"
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