远程接口访问 Webclient

webclient类是用来进行远程数据访问的,访问方式非常简单,只需要调用其中的方法就可以了。

 WebClient client = new WebClient();//实例化远程访问类;
 byte[] data = client.DownloadData("https://restapi.amap.com/v3/geocode/geo?key=d961c9110df56b00c970b1a248867860&address=%E9%99%95%E8%A5%BF%E7%9C%81%E5%AE%9D%E9%B8%A1%E5%B8%82%E5%87%A4%E5%8E%BF%E5%9D%AA%E5%9D%8E%E9%95%87");//比特数组:是计算机中的通用单元,比特可以通过操作系统转化为任何对象;
 string html = Encoding.UTF8.GetString(data);//远程返回的数值后,我们需要将比特数组转化为字符串;
//将字符串转化为对象;
//使用newtonsoft进行反序列化;newtonsoft提供了一个特有类型叫JObject
JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(html);
Console.WriteLine(obj["geocodes"][0]["location"]);
Console.WriteLine(html);
Console.ReadKey();

序列化和反序列化

序列化:将数据转化为JSON格式。

数据进行序列化的目的是为了跨平台传输,JSON是一种通用格式。

反序列化:将JSON格式转化为程序中的数据类型。

JSON格式使用上没有.NET中的对象,类好用,所以我们要进行反序列化。

//序列化
string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(ds);
//反序列化
//《1》非泛型方法;
JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(str);
Console.WriteLine(obj["BookList"][0]["Book"]);
《2》泛型的使用
student s = JsonConvert.DeserializeObject<student>(str);
Console.WriteLine(s.name);

 

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### 回答1: WebClient是一个用于发送HTTP请求的类,可以通过它来访问HTTP接口。使用WebClient发送HTTP请求需要以下步骤: 1. 创建WebClient对象。 2. 设置请求的URL和请求方法(GET、POST等)。 3. 设置请求头信息(可选)。 4. 设置请求体(可选)。 5. 发送请求并获取响应。 6. 处理响应数据。 例如,以下代码演示了如何使用WebClient访问一个HTTP接口并获取响应: ``` WebClient client = new WebClient(); string url = "http://example.com/api"; string method = "POST"; string requestBody = "param1=value1&param2=value2"; client.Headers.Add("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); string response = client.UploadString(url, method, requestBody); Console.WriteLine(response); ``` 在这个例子中,我们创建了一个WebClient对象,设置了请求的URL和请求方法为POST,设置了请求体为"param1=value1&param2=value2",并设置了请求头信息为"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded"。然后,我们使用UploadString方法发送请求并获取响应,最后将响应输出到控制台。 ### 回答2: WebClient是一个可以访问Http接口的常用方式,它是一个轻量级的HTTP客户端,功能比较强大,可以发送HTTP/HTTPS请求,支持GET、POST等主流的HTTP操作,并且可以方便地传递参数、设置请求头以及接收响应数据。 使用WebClient访问Http接口,通常需要以下几个步骤: 1. 创建WebClient对象 首先需要创建一个WebClient对象,可以通过无参构造函数创建一个默认的WebClient对象,也可以在创建时通过参数设置代理、超时时间以及证书等信息。 2. 设置请求头 接下来需要设置请求头,可以通过WebHeaderCollection类的Add方法添加需要的请求头信息,例如User-Agent、Accept等。 3. 设置请求参数 如果访问接口需要传递参数,可以通过NameValueCollection类的Add方法添加需要的参数,例如查询参数或表单参数。 4. 发送请求 发送请求可以通过WebClient类提供的相关方法实现,例如DownloadString、UploadString等。这些方法可以根据需要设置响应编码方式、请求方式、请求内容以及响应类型等信息。 5. 处理响应 接收响应数据可以通过调用发送请求时返回的响应数据进行处理,可以将响应数据解析为字符串、字节数组、JSON对象等形式,根据需要进行相应的操作。 总的来说,使用WebClient访问Http接口是比较简单、方便的一种方式,但也需要注意一些常见的问题,例如Http连接超时、被墙被封禁等,需要及时处理,以保证程序能够正常运行。 ### 回答3: WebClient是.NET中提供的一种简便的HTTP请求方式,可以方便地向HTTP服务器发送请求,并获取HTTP服务器返回的响应结果。 在使用WebClient访问HTTP接口时,我们需要先通过WebClient实例创建HTTP请求,然后设置请求的URL、请求方法、请求头等信息,并可能附带请求参数和数据。接着,我们通过WebClient的UploadString、DownloadString等方法将请求发送到HTTP服务器,并获取HTTP服务器的响应结果。最后,我们可以根据HTTP服务器返回的数据进行相应的处理,例如解析JSON、XML等数据格式并将其使用。 WebClient还支持HTTP认证机制、代理设置、上传和下载文件、异步请求等功能。在实际应用中,我们可能需要根据不同的业务需求,使用不同的WebClient方法和参数进行HTTP请求,并处理不同的HTTP响应结果。 总的来说,WebClient是.NET中一个强大而方便的HTTP请求工具,可以帮助我们快速定制HTTP请求,并获取HTTP服务的响应数据,是我们进行客户端与服务端交互的常用工具之一。

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