接口(interface)概念用法

概念:一组行为规范,接口中会声明一些抽象成员(没有实现的成员)接口需要让类来继承,当继承接口后需要实现接口中的所有抽象成员;

语法:

//C#的接口声明;
public interface IBuild
{

}

 

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