数据类型与运算符
一、变量和类型
变量指的是程序运行时可变的量。相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性。
1、整型变量
基本语法格式
int 变量名 = 初始值 ;
代码示例:
在Java中,一个int变量占4个字节,和操作系统没有直接关系。
通过以下代码我们可以看到Java中整型数据的范围:
2、长整型变量
基本语法格式
long 变量名 = 初始值;
代码示例:
Java 中 long 类型占 8 个字节,使用以下代码可以查看 Java 中长整型的数据范围:
3、双精度浮点型变量
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
代码示例:
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节,但是浮点数的内存布局和整数差别很大,不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范
围。
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样),尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数,必会存在一定的精度误差。
4、单精度浮点型变量
基本格式
float 变量名 = 初始值;
代码示例:
float 类型在 Java 中占四个字节,同样遵守 IEEE 754 标准。 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float。
5、字符类型变量
基本格式
char 变量名 = 初始值;
代码示例:
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值。
- 计算机中的字符本质上是一个整数。 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符, 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多,包括中文。
使用一个字符表示一个汉字:
char ch = ‘呵’;
System.out.println(ch);
执行 javac 的时候可能出现以下错误:
Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = ‘鍛?’;
^
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
javac -encoding UTF-8 Test.java
关于字符编码方式的讨论, 参见
字符编码方法
6、 字节类型变量
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
代码示例:
注意事项:
- 字节类型表示的也是整数,只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )。
- 字节类型和字符类型互不相干。
7、 短整型变量
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
代码示例:
注意事项:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767。
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用。
8、 布尔类型变量
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位,这个没有明确规定。
9、 字符串类型变量
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = “初始值”;
代码示例:
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值。
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释)。
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义。
常见的转义字符如下:
字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
结果如下:
因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)
10、变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线。
- 数字不能开头。
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做。
软性指标:
4. 变量命名要具有描述性, 见名知意。
5. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对)。
6. 变量名的词性推荐使用名词。
7. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写。
小驼峰命名示例:
int maxValue = 100;
String studentName =“张三”;
二、运算符
1、算术运算符
- 基本四则运算符 + - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a) int / int 结果还是 int,若想要得到小数则 需要使用 double 来计算.
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 结果为 0
b) 0 不能作为除数
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
运行结果:
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
运行结果:
- 增量赋值运算符 *+= -= = /= %=
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
- 自增/自减运算符 ++ –
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println( c );
总结:
- 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别。
- 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值。
2、关系运算符
关系运算符主要有六个:
== != < > <= >=
int a=10;
int b=20;
System.out.println(a = = b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
结果如下:
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型。
3、逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || !
逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false。
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
结果如下:
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true。
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
结果如下:
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数)。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!(a < b));
结果如下:
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值。
结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式。
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式。
& 和 | (不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
4、位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
由于10转换为二进制后只有四位,而20 有五位,所以为了一一对应,在10的二进制1010前加个0,所以最后结果应该是00000
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
最后结果为:11110
运算方式和按位于类似。
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑
运算。
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字。十六进制可以看成是二进制的简化表示方式。一个十六进制数字对应 4 个二进制位。
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111。
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出。
- \n 表示换行符
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1。
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
5、移位运算
移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0。
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
- 左移 1 位,相当于原数字 * 2, 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方。
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2, 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
6、条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
- 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法。
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
7、运算符的优先级
让我们先看一段代码
System.out.println(1 + 2 * 3);
结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+
另外一个例子
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是
boolean).
运算符之间是有优先级的,具体的规则我们不必记忆,在可能存在歧义的代码中加上括号即可。