第八章 定义函数
定义函数
返回类型+函数名+参数列表(可选)
void 无返回值
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main()
{
cout << add(1, 2) << endl;
return 0;
}
函数原型(函数声明)
函数的定义也是函数声明
必须把函数声明放在函数调用之前
按值传送
指定为实参的变量值或常量值不会传递给函数,而是创建实参副本,把这些副本传递给函数
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main()
{
int a{ 1 };
cout << add(a, 2) << endl;
cout << a << endl; // a的值还是1,传给add()函数的只是a实参的副本
return 0;
}
给函数传送指针
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int* a, int* b) {
return *a + *b;
}
int main()
{
int a{ 1 };
int b{ 2 };
cout << add(&a, &b) << endl;
return 0;
}
给函数传送数组
数组名本质是地址
#include <iostream>
using namespace std;
void fun1(int arr[],size_t s) {
for (size_t i = 0; i < s; i++) {
arr[i] += 1;
}
}
int main()
{
int a[5]{ 1,2,3,4,5 };
fun1(a, size(a));
for (size_t i = 0; i < size(a); i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
按引用传送
#include <iostream>
using namespace std;
void fun1(int &a) {
a = a + 1;
}
void fun2(int a) {
a = a + 1;
}
int main()
{
int a{ 0 };
int b{ 0 };
fun1(a);
fun2(b);
cout << a << endl; // 1
cout << b << endl; // 0
return 0;
}
引用和指针传送类似,但是指针允许nullptr,引用不能为null
main函数的实参
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
// argc 表示命令行输入字符串实参的个数,argv是指针数组,指向命令实参,argv[]中最后一个元素总是nullptr
return 0;
}
使用可选值std::optional<T>
作用:处理返回值为空或者无效值的情况
optional<T>.value():返回该optional<T>的值
optional<T>.has_value():判断optional<T>是否是无效值
optional<T>.value_or(arg):判断optional<T>是否是无效值,如果有效返回该值,无效返回arg的值
std::nullopt:用于初始化还没有给T赋值的optional<T>值
#include <iostream>
#include <string>
#include <optional>
using namespace std;
void infor_human(string name, optional<int> high = nullopt, optional<int> age = nullopt, optional<string> class_name = nullopt) {
cout << "name: " << name << " ";
if (high.has_value()) {
cout << "high: " << high.value() << " ";
}
if (age.has_value()) {
cout << "age:" << age.value() << " ";
}
cout << "class_name:" << class_name.value_or("civilian") << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
infor_human("xiaoming");
infor_human("xiaohong", 170, 16);
infor_human("xiaozhang", 180, 16, "soldier");
}
静态变量
第一次执行函数时创建,后面不再重复重复创建,用于函数多次调用,传递该值
#include <iostream>
using namespace std;
void fun1() {
static int count{ 0 };
count++;
cout << count << endl;
}
int main()
{
fun1(); // 1
fun1(); // 2
fun1(); // 3
}
内联函数inline
编译器直接使用函数体实际代码替代
#include <iostream>
using namespace std;
inline int fun1(int a, int b) {
return a + b;
}
int main()
{
fun1(1, 2);
}
函数重载
函数名相同,参数列表不同
#include <iostream>
using namespace std;
int fun1(int a, int b) {
cout << 1 << endl;
return a + b;
}
double fun1(double a, double b) {
cout << 2 << endl;
return a + b;
}
int main()
{
cout << fun1(1, 2) << endl;
cout << fun1(1.1, 2.2) << endl;
}
指向不同类型指针是不同的
#include <iostream>
using namespace std;
int fun1(int* a, int b);
int fun1(double* a, int b);
int main() {
return 0;
}
重载和引用
注意:不能把参数类型为type的重载为type&的函数,编译器无法区分。
一个版本时type1,另一个版本时type2的引用,调用哪个取决于实参类型
#include <iostream>
using namespace std;
int fun1(int a, int b) {
cout << 1 << endl;
return a + b;
}
double fun1(double& a, double& b) {
cout << 2 << endl;
return a + b;
}
int main() {
int a{ 1 };
int b{ 2 };
float c{ 1.0 };
float d{ 2.0 };
fun1(a, b); // 1
fun1(static_cast<double>(c), static_cast<double>(d)); // 1,不会调用第二个
return 0;
}
可以把参数指定为const引用来避免这个问题
#include <iostream>
using namespace std;
int fun1(int a, int b) {
cout << 1 << endl;
return a + b;
}
double fun1(double& a, double& b) {
cout << 2 << endl;
return a + b;
}
double fun1(const double& a, const double& b) {
cout << 3 << endl;
return a + b;
}
int main() {
int a{ 1 };
int b{ 2 };
float c{ 1.0 };
float d{ 2.0 };
fun1(a, b); // 1
fun1(static_cast<double>(c), static_cast<double>(d)); // 3
return 0;
}
一般不要为重载函数指定默认参数,不然,在没有参数的时候,编译器不知道调用哪个
递归
函数调用本身
#include <iostream>
using namespace std;
int fi(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + fi(n - 1);
}
int main() {
int n;
cin >> n;
cout << fi(n);
return 0;
}