【初始线程、进程、多线程】

  • 说起进程,不得不说下程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源发配的单位。
  • 通常,在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是cpu调度和执行的单位。
三种线程创建方式
1、继承Thread类:
package thread;
//创建线程方式1 继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码-----"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 t = new TestThread1();
        //调用start方法开启线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-----"+i);
        }
    }
}

2、实现runnable接口
package thread;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,并调用start方法
public class TestThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码-----"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个runnable接口的实现类
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
        new Thread(testThread2).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-----"+i);
        }
    }
}

***推荐使用继承runnable接口方式创建线程,有助于避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用。
3、实现callable接口(了解,后续
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