【JUC编程进阶】前置知识

前置知识:

  • JUC:java.util工具包
  • java默认线程:有两个默认线程,main,GC
  • java真的可以开启线程吗? 不可以,调用本地方法,底层的C++,Java无法直接操作硬件
  • 并发:多线程操作同一个资源
    CPU一核:快速交替,模拟出多线程
    CPU多核:多个线程可以同时执行
    获取CPU核数Runtime.getRuntime().availableProcessors()
package day1;

/**
 * @author jitwxs
 * @date 2021年05月11日 17:15
 */
public class main {
        public static void main(String[] args) {
                System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        }
}

  • 并发编程的实质:充分利用CPU资源
  • 线程6个状态
  • 新生NEW,运行RUNNABLE,阻塞BLOCKED,等待WAITING,超时等待TIMED_WAITING,终止TERMINATED
  • wait和sleep的区别
  • 来自不同的类,wait来自Object,sleep来自Thread
  • 企业中休眠会用: TimeUnit.DAYS.sleep(1)(睡一天)
  • 关于锁的释放:wait会释放锁,sleep不会释放锁
  • 使用的范围:sleep可以在任何地方使用,wait必须在同步代码块中
  • 是否需要捕获异常:wait不需要捕获异常,sleep需要捕获异常

Lock锁(重点)

  • synchronized
package day1;

/**
 * @author jitwxs
 * @date 2021年05月11日 19:48
 */
//买票的例子,真正的开发过程中,降底耦合性
        //线程就是一个单独的资源类
public class SealTicket {
        public static void main(String[] args) {
            //并发,多个线程操作一个资源类,把资源类丢入线程
                Ticket ticket = new Ticket();

                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }

                },"A").start();
                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }
                },"B").start();
                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }
                },"c").start();

        }
}
//资源类 OOP
class Ticket{
        //属性方法
        private int num = 50;

        //买票的方式
        //synchronized 本质:队列,锁
        public synchronized void seal(){
                if (num>0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(num--)+"票,"+"剩余:"+num);
                }
        }
}

Lock接口

  • Lock lock = new ReentrantLock(boolean); true为公平锁,false为非公平锁
  • 公平锁:可以先来后到
  • 非公平锁:可以插队(默认)
package day2;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author jitwxs
 * @date 2021年05月11日 19:48
 */
//买票的例子,真正的开发过程中,降底耦合性
        //线程就是一个单独的资源类
public class SealTicket {
        public static void main(String[] args) {
            //并发,多个线程操作一个资源类,把资源类丢入线程
                Ticket ticket = new Ticket();
                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }

                },"A").start();
                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }
                },"B").start();
                new Thread(()->{
                        for (int i = 0; i < 40; i++) {
                                ticket.seal();
                        }
                },"c").start();


        }
}

//Lock
class Ticket{
        //属性方法
        private int num = 50;
        Lock lock = new ReentrantLock();
        //买票的方式

        public  void seal(){
                lock.lock();   //加锁
                try {
                        if (num>0){
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(num--)+"票,"+"剩余:"+num);
                        }
                } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                } finally {
                        lock.unlock();  //解锁
                }
        }
}


synchronized 和 Lock的区别

  • synchronized 内置的java关键字,Lock是一个java类
  • synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
  • synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁,如果不释放就是死锁
  • synchronized 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待,傻傻的等);Lock锁不应定会等待下去(lock.tryLock()尝试获取锁)
  • synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平;Lock可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
  • synchronized 适合锁少量的代码同步问题;Lock适合锁大量的同步代码

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