Scanner类、Random类、ArrayList类

一、API

  • 概述

    API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

  • 使用步骤

    1. 打开帮助文档。
    2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
    3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
    4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
    5. 看类的解释和说明。
    6. 学习构造方法。
    7. 使用成员方法。

二、Scanner类

2.1 什么是Scanner类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in); 
int i = sc.nextInt();

PS :System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据

2.2 引用类型使用步骤

  1. 导包

    使用 import 关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang 包下的所有类无需导入。 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。

    格式:

    import 包名.类名;
    

    举例:

    import java.util.Scanner;
    
  2. 创建对象

    使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。

    格式:

    数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表); 
    

    举例:

    Scanner sc = new Scanner(System.in); 
    
  3. 调用方法

    调用该类的成员方法,完成指定功能。

    格式:

    变量名.方法名();
    

    举例:

    int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
    String str = sc.next(); // 接收一个键盘录入的字符串
    

2.3 Scanner使用步骤

  1. 查看类

    java.util.Scanner :该类需要 import 导入后使用

  2. 查看构造方法

    public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

  3. 查看成员方法

    public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int

使用 Scanner 类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

import java.util.Scanner; // 1. 导包
public class Demo01Scanner {

    public static void main(String[] args) {
        // 2. 创建
        // 备注:System.in 代表从键盘进行输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 3. 获取键盘输入的int数字
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("输入的int数字是:" + num);

        // 4. 获取键盘输入的字符串
        String str = sc.next();
        System.out.println("输入的字符串是:" + str);
    }
}

2.4 练习

2.4.1 求和

键盘输入两个int数字,并且求出和值。

  • 思路

    1. 既然需要键盘输入,那么就用Scanner
    2. Scanner的三个步骤:导包、创建、使用
    3. 需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法
    4. 得到了两个数字,就需要加在一起。
    5. 将结果打印输出。
  • 代码如下

    import java.util.Scanner;
    public class Demo02ScannerSum {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入第一个数字:");
            int a = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第二个数字:");
            int b = sc.nextInt();
    
            int result = a + b;
            System.out.println("结果是:" + result);
        }
    }
    

2.4.2 取最值

键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。

  • 思路

    1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner
    2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法
    3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
    4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
      1. 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
      2. 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
    5. 打印最终结果
  • 代码如下

    import java.util.Scanner;
    public class Demo03ScannerMax {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入第一个数字:");
            int a = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第二个数字:");
            int b = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第三个数字:");
            int c = sc.nextInt();
    
            // 首先得到前两个数字当中的最大值
            int temp = a > b ? a : b;
            int max = temp > c ? temp : c;
            System.out.println("最大值是:" + max);
        }
    }
    
    

2.5 匿名对象【了解】

2.5.1 概念

创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

  • 匿名对象:没有变量名的对象

    格式:

    new 类名(参数列表)

    举例:

    new Scanner(System.in)

2.5.2 应用场景

  1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。

    new Scanner(System.in).nextInt();
    
  2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。

new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();

PS :

  1. 一个匿名对象,只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
  2. 如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。
  1. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值
  • 作为参数

    class Test { 
        public static void main(String[] args) { 
            // 普通方式 
            Scanner sc = new Scanner(System.in); 
            input(sc); 
            //匿名对象作为方法接收的参数 
            input(new Scanner(System.in)); 
        }
        public static void input(Scanner sc){ 
            System.out.println(sc);
        } 
    }
    
  • 作为返回值

    class Test2 { 
        public static void main(String[] args) { 
            // 普通方式 
            Scanner sc = getScanner(); 
        }
        public static Scanner getScanner(){ 
            //普通方式 
            //Scanner sc = new Scanner(System.in); 
            //return sc; 
            //匿名对象作为方法返回值 
            return new Scanner(System.in); 
        } 
    }
    

三、Random类

3.1 什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。

例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = new Random(); 
int i = r.nextInt();

3.2 Random使用步骤

Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:

  1. 查看类

    java.util.Random :该类需要 import 导入使后使用。

  2. 查看构造方法

    public Random() :创建一个新的随机数生成器。

  3. 查看成员方法

    public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 **0 (包括)**和 **指定值 n (不包括)**之间的 int

使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

//1. 导包 import java.util.Random; 
public class Demo01_Random { 
    public static void main(String[] args) { 
        //2. 创建键盘录入数据的对象 
        Random r = new Random(); 
        for(int i = 0; i < 3; i++){ 
            //3. 随机生成一个数据 
            int number = r.nextInt(10); 
            //4. 输出数据 
            System.out.println("number:"+ number); 
        }
    }
}

PS :创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

3.3 练习

3.3.1 获取随机数

根据 int 变量 n 的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到 1 也可以取到 n 。

  • 思路

    1. 定义一个int变量n,随意赋值
    2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
    3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
    4. 打印随机数字
  • 代码如下:

    import java.util.Scanner;
    import java.util.Random;
    public class Demo03Random {
    
        public static void main(String[] args) {
            
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入 n 的值:");
            int n = sc.nextInt();
            Random r = new Random();
    
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
                int result = r.nextInt(n) + 1;
                System.out.println(result);
            }
        }
    }
    

3.3.2 猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

  • 思路

    1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用 RandomnextInt() 方法
    2. 需要键盘输入,所以用到了 Scanner
    3. 获取键盘输入的数字,用 Scanner 当中的 nextInt() 方法
    4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
      1. 如果太大了,提示太大,并且重试;
      2. 如果太小了,提示太小,并且重试;
      3. 如果猜中了,游戏结束。
    5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用 while(true)
  • 代码如下

    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;
    public class Demo04RandomGame {
    
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
            int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            while (true) {
                System.out.println("请输入你猜测的数字:");
                int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字
    
                if (guessNum > randomNum) {
                    System.out.println("太大了,请重试。");
                } else if (guessNum < randomNum) {
                    System.out.println("太小了,请重试。");
                } else {
                    System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                    break; // 如果猜中,不再重试
                }
            }
            System.out.println("游戏结束。");
        }
    }
    

四、ArrayList类

4.1 引入-- 对象数组

定义一个数组,用来存储3个Person对象。

// Person 类
public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

// Demo01Array 类
public class Demo01Array {
    public static void main(String[] args) {
        // 首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象
        Person[] array = new Person[3];
        //创建Person对象
        Person one = new Person("迪丽热巴", 18);
        Person two = new Person("古力娜扎", 28);
        Person three = new Person("玛尔扎哈", 38);

        // 将one当中的地址值赋值到数组的0号元素位置
        array[0] = one;
        array[1] = two;
        array[2] = three;

       //遍历数组 
        for(int x=0; x<array.length; x++) { 
            Person p = array[x]; 
            System.out.println(p.getName()+"‐‐‐"+p.getAge()); 
        }
    }
}

到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

4.2 什么是ArrayList类

java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

4.3 ArrayList使用步骤

  1. 查看类

    java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。

    <E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

    ArrayList<String>ArrayList<Person>
    

    注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。

  2. 查看构造方法

    public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。

    基本格式:

    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    

    在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:

    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    
  3. 查看成员方法

    public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。

    参数 E e ,在构造 ArrayList对象 时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象。

使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:

import java.util.ArrayList;
public class Demo02ArrayList {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据
        // 备注:从JDK 1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。
        // 如果内容是空,得到的是空的中括号:[]
        System.out.println(list); // []

        // 向集合当中添加一些数据,需要用到add方法。
        list.add("赵丽颖");
        System.out.println(list); // [赵丽颖]

        list.add("迪丽热巴");
        list.add("古力娜扎");
        list.add("玛尔扎哈");
        System.out.println(list); // [赵丽颖, 迪丽热巴, 古力娜扎, 玛尔扎哈]

//        list.add(100); // 错误写法!因为创建的时候尖括号泛型已经说了是字符串,添加进去的元素就必须都是字符串才行
    }
}

4.4 常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:

  • public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。

    PS :对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。
    但是对于其他集合(今后学习)来说,add添加动作不一定成功。

  • public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。

  • public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。

  • public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

代码如下:

import java.util.ArrayList;
public class Demo01ArrayListMethod { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象 
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); 
        //添加元素 
        list.add("hello"); 
        list.add("world"); 
        list.add("java"); 
        System.out.println(list); // [hello, world, java]
        //public E get(int index):返回指定索引处的元素 
        System.out.println("get:"+list.get(0));  // get:hello
        System.out.println("get:"+list.get(1));  // get:world
        System.out.println("get:"+list.get(2));  // get:java
        //public int size():返回集合中的元素的个数 
        System.out.println("size:"+list.size());  // size:3
        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 
        System.out.println("remove:"+list.remove(0));  // remove:hello
        //遍历输出 
        for(int i = 0; i < list.size(); i++){ 
            System.out.println(list.get(i));
        } // world 
          // java
    }
}

4.5 如何存储基本数据类型

ArrayList 对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

基本类型基本类型包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

我们发现,只有 IntegerCharacter 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:

public class Demo05ArrayListBasic {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> listA = new ArrayList<>();
        // 错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型
//        ArrayList<int> listB = new ArrayList<>();

        ArrayList<Integer> listC = new ArrayList<>();
        listC.add(100);
        listC.add(200);
        System.out.println(listC); // [100, 200]

        int num = listC.get(1);
        System.out.println("第1号元素是:" + num);
    }

}

PS:

  1. 包装类是引用类型,其都位于java.lang包下,所以无需导包

  2. 从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱。

    自动装箱:基本类型 --> 包装类型

    自动拆箱:包装类型 --> 基本类型

4.6 ArrayList练习

4.6.1 数值添加到集合

生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历集合。

  • 思路

    1. 需要存储6个数字,创建一个集合,<Integer>

    2. 产生随机数,需要用到 Random

    3. 用循环6次,来产生6个随机数字:for循环

    4. 循环内调用 r.nextInt(int n),参数是 33,0~32,整体+1才是1~33

    5. 把数字添加到集合中:add

    6. 遍历集合:for、size、get

  • 代码如下:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    public class Demo01ArrayListRandom {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                int num = r.nextInt(33) + 1;
                list.add(num);
            }
            // 遍历集合
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.println(list.get(i));
            }
        }
    }
    

4.6.2 对象添加到集合

自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历。

  • 思路

    1. 自定义Student学生类,四个部分。
    2. 创建一个集合,用来存储学生对象。泛型:<Student>
    3. 根据类,创建4个学生对象。
    4. 将4个学生对象添加到集合中:add
    5. 遍历集合:for、size、get
  • 代码如下

    import java.util.ArrayList;
    public class Demo02ArrayListStudent {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
    
            Student one = new Student("洪七公", 20);
            Student two = new Student("欧阳锋", 21);
            Student three = new Student("黄药师", 22);
            Student four = new Student("段智兴", 23);
    
            list.add(one);
            list.add(two);
            list.add(three);
            list.add(four);
    
            // 遍历集合
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                Student stu = list.get(i);
                System.out.println("姓名:" + stu.getName() + ",年龄" + stu.getAge());
            }
        }
    }
    
    

4.6.3 打印集合方法

定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。
格式参照 {元素@元素@元素}。

public class Demo03ArrayListPrint {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("张三丰");
        list.add("宋远桥");
        list.add("张无忌");
        list.add("张翠山");
        System.out.println(list); // [张三丰, 宋远桥, 张无忌, 张翠山]

        // 调用方法
        printArrayList(list);
    }

    /*
    定义方法的三要素
    返回值类型:只是进行打印而已,没有运算,没有结果;所以用void
    方法名称:printArrayList
    参数列表:ArrayList
     */
    public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
        // 拼接左括号
        System.out.print("{");
        // 遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            String name = list.get(i);
            // 拼接@符号
            if (i == list.size() - 1) {
                System.out.println(name + "}");
            } else {
                // 拼接右括号
                System.out.print(name + "@");
            }
        }
    }
}

4.6.4 获取集合方法

用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。
要求使用自定义的方法来实现筛选。

  • 思路

    1. 需要创建一个大集合,用来存储int数字:<Integer>

    2. 随机数字就用 Random nextInt

    3. 循环20次,把随机数字放入大集合:for循环、add方法

    4. 定义一个方法,用来进行筛选。

      筛选:根据大集合,筛选符合要求的元素,得到小集合。
      三要素
      返回值类型:ArrayList小集合(里面元素个数不确定)
      方法名称:getSmallList
      参数列表:ArrayList大集合(装着20个随机数字)

    5. 判断(if)是偶数:num % 2 == 0

    6. 如果是偶数,就放到小集合当中,否则不放。

  • 代码如下

    public class Demo04ArrayListReturn {
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> bigList = new ArrayList<>();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                int num = r.nextInt(100) + 1; // 1~100
                bigList.add(num);
            }
    
            ArrayList<Integer> smallList = getSmallList(bigList);
    
            System.out.println("偶数总共有多少个:" + smallList.size());
            for (int i = 0; i < smallList.size(); i++) {
                System.out.println(smallList.get(i));
            }
        }
    
        // 这个方法,接收大集合参数,返回小集合结果
        public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> bigList) {
            // 创建一个小集合,用来装偶数结果
            ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) {
                int num = bigList.get(i);
                if (num % 2 == 0) {
                    smallList.add(num);
                }
            }
            return smallList;
        }
    }
    
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