JavaSE 案例01——面向对象的多态、接口的综合运用案例

  1. 需求:
    需求:面向对象思想设计一个电脑对象,可以接入2个USB设备
    (鼠标,键盘:实现接入,调用独有功能,拔出)

  2. 思路
    1.提供2个USB设备。(USB设备必须满足:接入和拔出的功能)
    2.定义一个USB的接口(申明USB设备的规范必须是:实现接入和拔出的功能)
    3.开始定义2个真实的实现类代表鼠标和键盘
    4.定义一个电脑类

  3. 面向对象思想设计去实现看看

//4.组装电脑
public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
       //①买一部电脑先
       Computer c = new Computer();
       //②买一个鼠标
       USB xiaoMi = new Mouse("小米鼠标");
       c.install(xiaoMi);
       //③买一个键盘
       Keyboard logitech = new Keyboard("logitech键盘");
       c.install(logitech);
   }
}
//3.创建一个电脑
class Computer{
   //提供一个安装USB设备的入口
   public void install(USB usb){//这边USB是通用的,键盘和鼠标都可以,放父类,接口也是一种父类
       //这两方法是规范方法
       usb.connect();

       //独有方法要强转类型
       if (usb instanceof Mouse){
           Mouse m = (Mouse) usb;
           m.dbclick();
       }else if(usb instanceof Keyboard){
           Keyboard k = (Keyboard) usb;
           k.keyDown();
       }
       usb.unconnect();
   }
}

//2.定义2个USB设备:鼠标、键盘
class Mouse implements USB{
   private String name;//商标
   //用传参的形式,构造器

   public Mouse(String name) {
       this.name = name;
   }

   @Override
   public void connect() {
       System.out.println(name+"成功接入了电脑设备~~~");
   }

   @Override
   public void unconnect() {
       System.out.println(name+"成功拔出了设备~~");

   }

   //独有功能,双击
   public void dbclick(){
       System.out.println(name+"双击了老铁666~~~");
   }

}

class Keyboard implements USB{
   private String name;

   //传参构造器
   public Keyboard(String name) {
       this.name = name;
   }


   @Override
   public void connect() {
       System.out.println(name+"成功接入了电脑设备~~~");
   }

   @Override
   public void unconnect() {
       System.out.println(name+"成功拔出了设备~~");
   }

   public void keyDown(){
       System.out.println(name+"键盘写下了:你来了老弟~~");
   }
}


//1.定义USB的规范,必须要完成接入和拔出的功能!!
interface USB{
   //接入
   void connect();
   //拔出
   void unconnect();

}
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