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需求:
需求:面向对象思想设计一个电脑对象,可以接入2个USB设备
(鼠标,键盘:实现接入,调用独有功能,拔出) -
思路
1.提供2个USB设备。(USB设备必须满足:接入和拔出的功能)
2.定义一个USB的接口(申明USB设备的规范必须是:实现接入和拔出的功能)
3.开始定义2个真实的实现类代表鼠标和键盘
4.定义一个电脑类 -
面向对象思想设计去实现看看
//4.组装电脑
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//①买一部电脑先
Computer c = new Computer();
//②买一个鼠标
USB xiaoMi = new Mouse("小米鼠标");
c.install(xiaoMi);
//③买一个键盘
Keyboard logitech = new Keyboard("logitech键盘");
c.install(logitech);
}
}
//3.创建一个电脑
class Computer{
//提供一个安装USB设备的入口
public void install(USB usb){//这边USB是通用的,键盘和鼠标都可以,放父类,接口也是一种父类
//这两方法是规范方法
usb.connect();
//独有方法要强转类型
if (usb instanceof Mouse){
Mouse m = (Mouse) usb;
m.dbclick();
}else if(usb instanceof Keyboard){
Keyboard k = (Keyboard) usb;
k.keyDown();
}
usb.unconnect();
}
}
//2.定义2个USB设备:鼠标、键盘
class Mouse implements USB{
private String name;//商标
//用传参的形式,构造器
public Mouse(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void connect() {
System.out.println(name+"成功接入了电脑设备~~~");
}
@Override
public void unconnect() {
System.out.println(name+"成功拔出了设备~~");
}
//独有功能,双击
public void dbclick(){
System.out.println(name+"双击了老铁666~~~");
}
}
class Keyboard implements USB{
private String name;
//传参构造器
public Keyboard(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void connect() {
System.out.println(name+"成功接入了电脑设备~~~");
}
@Override
public void unconnect() {
System.out.println(name+"成功拔出了设备~~");
}
public void keyDown(){
System.out.println(name+"键盘写下了:你来了老弟~~");
}
}
//1.定义USB的规范,必须要完成接入和拔出的功能!!
interface USB{
//接入
void connect();
//拔出
void unconnect();
}