前端知识1

  1. TCP、UDP的区别与选择?
    连接性:TCP面向连接、UDP面向非连接
    可靠性:TCP可靠,UDP不可靠
    传输效率:~
    在选用通信协议时,应该根据通信数据的要求而定。若通信数据完整性需让位与通信实时性,则应选用TCP(文件传输,重要状态的更新)。反之则应使用UDP(视频传输,实时通信)。

  2. 跨域的产生和同源策略的限制

  3. 同源策略和跨域方案,CORS的几个头部是什么?
    同源策略(Same origin policy)是一种约定,同源是指,域名,协议,端口相同。
    跨域是指从一个域的网页去请求另一个域的资源。
    CORS需要浏览器和服务器同时支持。
    在这里插入图片描述

  4. web安全
    dns劫持,http劫持。csrf的攻击原理。
    ssl加密的过程

  5. mobx与redux使用场景
    (1)数据流流动
    (2)时间回溯能力
    (3)typescript 支持
    前端数据流不太复杂的情况,使用 Mobx,因为更加清晰,也便于维护;如果前端数据流极度复杂,建议谨慎使用 Redux,通过中间件减缓巨大业务复杂度。

  6. React Fiber

  7. 进程和线程的区别
    进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
    一个软件大多一个进程,一个进程可以有多个线程。

  8. css居中
    内联横居中:text-align
    块级横居中:margin:0 auto
    内联竖居中:lineheight(行距)与height(高度)设为相等
    块竖居中: padding-top与padding-bottom设为相等
    利用flex:
    横向:justify-content:center
    纵向:align-items: vertical

  9. 手写深拷贝

  10. 类型检测
    constructor
    Object.prototype.toString().call()
    Object原型链上的toString方法不是用来转换成字符串的。它的作用是返回当前方法执行的主体(方法中的this)所属类的详细信息,即[object Object],其中第一个object代表当前实例是对象数据类型的(这个是固定不变的),第二个object代表的当前this所属类的名称。

    Object.prototype.toString.call('') ; // [object String] 
    Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number] 
    Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null] 
    Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function] 
    Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date] 
    Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array] 
    Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
    Object.prototype.toString.call( newError()) ; // [object Error]
    Object.prototype.toString.call( document) ; // [object HTMLDocument]
    Object.prototype.toString.call( window) ; //[object global] window是全局对象global的引用
    
    
  11. react异步数据如ajax请求应该放在哪个生命周期?

    1.跟服务器端渲染(同构)有关系,如果在componentWillMount里面获取数据,fetch data会执行两次,一次在服务器端一次在客户端。在componentDidMount中可以解决这个问题。

    2.在componentWillMount中fetch data,数据一定在render后才能到达,如果你忘记了设置初始状态,用户体验不好。

    3.react16.0以后,componentWillMount可能会被执行多次。

  12. 计算白屏时间,以及相关的api,白屏优化。

  13. 说一下模块化。

  14. 浏览器有哪些进程和线程
    进程:
    浏览器主进程
    第三方插件进程
    浏览器渲染进程
    GPU进程
    线程:
    事件触发线程
    异步http请求线程
    js引擎线程
    定时器触发线程
    GUI线程

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