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原创 OOP——设计模式
设计模式23种设计模式:重点:单例模式、工厂模式、门面模式、代理模式、策略模式、模板方法模式、观察者模式创建型:单例、工厂(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)、建造者、原型单例:malloc一个内存,创建一个实例,比如创建一个链头句柄,分饿汉模式和懒汉模式:1、饿汉模式是进程起来的时候创建实例,后面添加元素的时候不用再创建,进程结束的时候销毁2、懒汉模式当添加第一个元素的时候创建这个句柄...
2020-09-01 15:34:58 393
原创 git原理及其bash使用总结
git有4个组成部分:远端版本库、本地版本库、工作区、暂存区git与svn的核心区别在于,一个是集中式,一个是分布式,其他区别是git的性能和效率要优于svn,而且功能强大,优于svn,svn的安全性较高git的工作流程如下:从远端版本库clone到本地版本库,创建一个分支到工作区,修改代码,add到暂存区,commit到本地版本库,push到远端版本库1、从远端版本库clone一套代码到本...
2020-09-01 15:24:00 304
原创 astah——UML类图画法
UML类图常用关系在UML类图中,常有以下几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和依赖(Dependency)。按照关系的强弱顺序:泛化≥实现>关联>聚合>组合>依赖。泛化(Generalization)实现(Realization)关联(Association)单向关联、双向关联、自有关联聚合(Aggregation)
2021-04-16 11:29:08 3046
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