17多线程(基础)
17.3线程终止
17.3.1基本介绍
当线程完成任务后,会自动退出
还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
利用循环模式,控制变量来实现线程的终止
17.4线程方法
17.4.1线程的常用方法
setName//设置线程名称,使之与参数name相同
getName//返回该线程的名称
start//使该线程开始执行,JAVA虚拟机底层调用该线程的start0方法
run//调用线程对象run方法
setPriority//更改线程的优先级
getPriority//获取线程的优先级
sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程进行休眠
interrupt//中断线程,而不是终止
yield:线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但是礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功(静态方法)
join:线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
对象.join()
Thread.yield()
17.4.2线程的注意事项和细节
start底层会创建新的线程,调用run
线程优先级的范围
sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程
用户线程和守护线程
用户线程:工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
常见的守护线程:垃圾回收机制
主线程开启了一个子线程,当主线程结束的时候,子线程不会结束,因为子线程不是守护线程
public class protectexe01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDeamonThread myDeamonThread = new MyDeamonThread();
myDeamonThread.setDaemon(true);
myDeamonThread.start();
//当希望主线程结束以后,子线程自动结束
//只需将子线程设为守护线程即可
for (int i=1;i<=10;i++){
System.out.println("宝强在辛苦的工作....");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDeamonThread extends Thread{
public void run(){
for ( ; ; ){//五限循环
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("马和宋快乐聊天,哈哈哈");
}
}
}
17.5线程生命周期
线程的几种状态
NEW:尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE:在JAVA虚拟机中执行的线程处于此状态(Ready和Running)
BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING:正在等待另一个线程被执行特定动作的线程处于此状态
TIMED-WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED:已退出的线程处于此状态
public class state {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
System.out.println(t1.getName()+"状态"+ t1.getState());
t1.start();
while (Thread.State.TERMINATED!= t1.getState()){
System.out.println(t1.getName()+"状态"+ t1.getState());
Thread.sleep(500);
//使用快捷键添加异常,alt+enter
}
System.out.println(t1.getName()+"状态"+ t1.getState());
}
}
class T1 extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("hi"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
17.6Synchronized
线程同步(408已学完)
在多线程编程,一些敏感的数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
//同步代码块
synchronized(对象){
//得到对象的锁,才能操作同步代码块
//需要被同步代码
}
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
public class pocjet01 {
public static void main(String[] args) {
T3 t1 = new T3();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
}
}
class T3 implements Runnable{
public static int num=100;
private boolean loop=true;
public synchronized void sell(){
//同步方法,这个时候锁就是在this对象
//也可以在代码块上写synchronized,同步代码块
//在同一个时刻,只能有一个时刻在执行该m方法
if (num<=0){
System.out.println("票已售空!!");
loop =false;
return ;
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+
"剩余票数="+(--num));
}
@Override
public void run() {//同步方法
while (loop){
sell();
}
}
}
注:锁是在对象上的
17.7互斥锁
上述代码售票的原理分析
1、JAVA在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
2、每个对象都对应于一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
4、同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5、同步方法(非静态)的锁可以是this(是加在当前对象的),也可以是其他对象(要求是同一个对象)
6、同步方法(静态的)的锁为当前类本身
class sell implements Runnable{
public synchronized static void m1(){
}
//此时的锁是加在类的上面
public static void m2(){
synchronized (sell.class){
//将锁加在类上
System.out.println("m2");
}
}
}
注意事项
同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
17.8死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时要避免死锁的发生
释放锁:
以下会释放锁
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break,return
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
以下不会释放锁
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁