面向对象的程序设计:OOP
类:是构造对象的模板。
由类构造对象的过程称为创建类的实例。
封装:又称为数据隐藏。封装的实现在于决不能让类中的方法直接访问直接类的实例域。
所有的类都有一个父类:Object
对象的三个特征:
对象的行为
对象的状态
对象标识
类之间的关系:
依赖:如果一个类的方法操纵另一个类的对象,我们就是一个类依赖于另一个类。依赖性越小,耦合度越小,越小越好
聚合:一个类的对象包含另一个类的对象。
继承:子类继承父类
对象与对象变量
要使用对象就要先构造对象(new)。
希望构造对象使用多次,就需要将对象存放在变量中。
对象变量应用对象。。
例如: Date deadline
变量deadline不是一个对象,而且也没有引用对象
要初始化deadling可以:
deadline =new date()
一个对象变量并没有实际的包含一个对象,而仅仅引用一个对象。
任何对象变量的值都是对存储在另外一个地方的一个对象的引用。