覆盖骨牌数问题-Python语言与人工智能入门-课程设计

本文探讨了如何使用Python解决覆盖骨牌数问题,这是一个涉及算法和动态规划的课程设计任务。棋盘上存在坏掉的格子,目标是用1*2骨牌不重叠覆盖完好的格子,输出最多可放置的骨牌数量。文章提供了一个解决方案,并展示了部分结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

** 覆盖骨牌数问题**

问题具体描述:

你有一块棋盘,棋盘上有一些格子已经坏掉了。你还有无穷块大小为1 * 2的多米诺骨牌,你想把这些骨牌不重叠地覆盖在完好的格子上,请找出你最多能在棋盘上放多少块骨牌?这些骨牌可以横着或者竖着放。

输入:n, m代表棋盘的大小;broken是一个b * 2的二维数组,其中每个元素代表棋盘上每一个坏掉的格子的位置。

输出:一个整数,代表最多能在棋盘上放的骨牌数。

(Python语言与人工智能入门-课程设计的小作业)

具体代码如下:
from typing import List

class Solution(object):

    def domino(self,n, m, broken):
 
        dx = [0, 0, -1, 1]
        dy = [-1, 1, 0, 0]
        match = [-1] * n * m

        #存储匹配的时候用id比较方便,寻找邻点使用坐标系方便
        pos2id = lambda y, x:y * m + x
        id2pos = lambda id:[id // m, id % m]

        #匈牙利求解最大匹配数
        def edmon_match
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