什么是递归
一个方法调用自己的方法,方法的递归调用可以重复执行一段代码,看完下面的例子,相信你对递归会有深入的了解:
package Class.Recursion;
public class Demo_Sum {
public static void main(String[] args) {
//求1-3的累加和
int n = sum_recursion(1,3);
System.out.println(n);
}
//实现数据区间的累加和方法
public static int sum_recursion(int start,int end){
//出口条件
if (start == end) {
return end;
}
//递归调用
return start + sum_recursion(start+1,end);
}
}
结果:
下边研究一下sum_recursion方法的递归执行流程,见下图:
步骤讲解:
1)main方法调用sum_recursion方法,传入1,3;
2)sum_recursion方法调用sum_recursion方法,传入2,3;
3)sum_recursion方法调用sum_recursion方法,传入3,3;
4)sum_recursion方法判断start等于end,返回3给上个调用者;
5)sum_recursion方法返回2+3给上个调用者;
6)sum_recursion方法返回1+2+3给main方法。
我们发现方法的递归调用和方法之间的调用流程是一样,只不过递归调用是调用自己。
如果sum_recursion方法中没有下边的语句将会有什么结果:
StackOverflowError表示“栈溢出”错误。
为什么递归方法调用会抛出StackOverflowError栈溢出错误呢?下面我们分析这个问题,首先我们来了解一下执行方法的原理:
栈帧
每次执行一个方法会在JVM栈中开辟一块内存,用于存放执行方法所需要的数据,比如方法的局部变量、对象引用等 ,这块内存叫栈帧。JVM栈是JVM运行时内存的一个区域,JVM运行时内存还包括堆、方法区、程序计数器等区域。
栈:是一种数据结构,具有后进先出
的特点,下面引用百度百科的栈的模型图来说明栈的特点:
对栈的操作包括入栈(也叫压栈)和出栈(也叫弹栈)两个。
入栈是将数据压到栈顶,如上图,首先将a1压入栈,再将a2压入栈,直到将an压入栈,最上边位置叫栈顶,最下边的是栈底,上图an为栈顶元素,a1为栈底元素。
出栈是将数据从栈中弹出,出栈是要弹出的栈顶的元素。
所以,栈的特点是后进先出,先进后出,如上图,an最后入栈,却最先出栈,a1最先入栈却最后出栈。
理解了栈的特点,我们再结合JVM栈和方法执行过程,对应的栈内存结构的变化过程如下:
压栈是每执行一次方法会创建一个栈帧,每一次的递归调用都会压栈。当方法执行完执行出栈。上述列子中从执行main方法开始,当start等于end时方法执行return 1,即执行方法的出口,此时出栈,直到执行完成main,main方法出栈,程序运行结束,见下图:
为什么方法递归调用会抛出StackOverflowError栈溢出错误呢?
当我们把方法的出口代码注释,递归调用将不停的在栈中创建栈帧,整个栈的深度会很大,如果超过了虚拟机要求的深度则报StackOverflowError错误。
所以对递归方法的定义一定要有递归方法的出口
。
选择使用递归还是循环?
一般情况下使用循环结构可以实现递归所实现的功能,只是有时候用递归写代码更明了,递归和循环结构有优劣分析如下:
递归:
优势:
1、代码结构简洁。
劣势:
1、耗费内存,每次调用需要开辟新的栈空间。
2、递归深度大会导致StackOverflowError。
循环结构:
优势:
1、速度快。
劣势:
1、有些场景单纯用循环结构不适合,比如:遍历磁盘中的所有目录及子目录中的所有文件,因为目录结构的复杂性用循环没有递归去遍历目录及子目录方便。
建议:能用循环解决的问题优先用循环解决,适合递归的场景要用递归解决。