《操作系统——精髓与设计原理》学习笔记 第三章


系列文章目录

《操作系统——精髓与设计原理》学习笔记 第一章
《操作系统——精髓与设计原理》学习笔记 第二章
《操作系统——精髓与设计原理》学习笔记 第三章


写在前面

多道程序操作系统都是围绕进程这一概念创建的,因此操作系统需要满足的多数需求都涉及进程:

  • 操作系统与普通计算机软件相同,也是有处理器执行的一段或一组程序
  • 操作系统必须交替执行多个进程,使处理器的利用率最大
  • 操作系统必须按照特定的策略给进程分配资源,同时避免死锁
  • 操作系统须为有助于构建应用的进程间通信和用户进程创建提供支持

本章主要介绍了

  1. 操作系统表示和控制进程的方式
  2. 进程的状态如何描述进程的行为特征
  3. 表示进程状态所需的数据结构和其他特征
  4. 使用这些数据结构控制进程执行的方式
  5. UNIX SVR4中的进程管理

3.1 什么是进程

3.1.1 背景

3.1.2 进程和进程控制块

进程定义:

  • 一个正在执行的程序
  • 一个正在计算机上执行的
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值