qt 构建websocket多线程服务器

在工作中总有特殊的需求 比如用客户端框架qt构建websocket服务器

使用QWebsocketserver监听 nextPendingConnection得到的websocket无法跨线程使用

在QTcpServer中我们可以重写inComming函数得到socket描述符传入多线程中再使用QTcpSocket的setSocketDescript函数解决问题 然而QWebSocketServer并没有此函数。

所以使用QWebSocketServer的handleConnection升级QTcpSocket 但handleConnection返回值为void 如何获得转换后的websocket?查看qt源码在这里插入图片描述

再追踪handshakeReceived得

在这里插入图片描述

addPendingConnection为添加构建的websocket到 nextPendingConnection拿取的队列 可以看到添加队列以后还会发出newConnection()信号

所以只要再handleConnection升级QTcpSocket语句之后 链接调用此函数的QWebSocketServer对象的newConnections信号 再通过nextPendingConnection函数拿到

QtWebsocket库是一个用于构建WebSocket服务器的应用框架,它允许你在Qt应用程序中轻松创建实时通信服务器。如果你想要在服务端通过多线程处理来自客户端的消息,你可以这样做: 首先,确保你已经安装了Qt和相应的QtWebSockets模块。然后,你可以按照以下步骤编写代码: ```cpp #include <QThread> #include <QWebSocketServer> #include <QWebSocket> class MessageHandlerThread : public QThread { public: explicit MessageHandlerThread(QObject* parent = nullptr) : QThread(parent), m_server(nullptr), m_webSocket(nullptr) {} private slots: void handleConnection(const QWebSocket* socket) { m_webSocket = socket; connect(m_webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MessageHandlerThread::handleTextMessage); } void handleTextMessage(const QString& message) { // 这里处理接收到的消息,例如打印或者转发给其他处理器 qDebug() << "Received message: " << message; // 根据需要,你可以在新的线程中处理复杂的操作 QThreadPool::globalInstance()->start(new WorkerTask(message)); } signals: void disconnected(); private: QWebSocketServer* m_server; QWebSocket* m_webSocket; class WorkerTask : public QObject { public: WorkerTask(const QString& message, QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) { processMessage(message); } ~WorkerTask() override {} void run() { // 这里是你对消息的具体处理逻辑,可能耗时操作 processMessage(m_message); } private: void processMessage(const QString& message) { // ... 执行耗时计算或其他任务 } }; }; class WebSocketServer : public QObject { Q_OBJECT public: WebSocketServer(int port, QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) { m_thread = new MessageHandlerThread(this); startServer(port); } private slots: void startServer(int port) { m_server = new QWebSocketServer(QStringLiteral("YourServerName"), QWebSocketServer::NonSecureMode, m_thread, this); if (!m_server->listen(port)) { qCritical() << "Failed to listen on port" << port; return; } connect(m_server, &QWebSocketServer::newConnection, m_thread, &MessageHandlerThread::handleConnection); } ~WebSocketServer() { m_server->close(); wait(); // 确保线程结束再删除 delete m_thread; } private: MessageHandlerThread* m_thread; QWebSocketServer* m_server; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); WebSocketServer server(8080); app.exec(); return 0; } ``` 这个例子中,我们创建了一个`MessageHandlerThread`线程来处理WebSocket连接,并在线程内部处理消息。当新连接到来时,会启动一个新的线程。`WorkerTask`是一个子任务,可以在这个单独的线程中执行耗时的操作。
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