一.定义:
一种可以实现“先进先出”的存储结构
二.分类
链式队列:用链表实现
静态队列:用数组实现
静态对流通常都必须是循环队列,为了减少内存浪费
循环队列的讲解:
循环队列需要几个参数来确定
需要2个参数来确定
front
rear
循环队列各个参数的含义
1)队列初始化
front和rear的值都是零
2)队列非空
front代表队列的第一个元素
rear代表了最后一个有效元素的下一个元素
3)队列空
front和rear的值相等,但是不一定是零
循环队列入队伪算法讲解
1)将值存入r所代表的位置
2)将r后移,正确写法是 rear = (rear+1)%数组长度
错误写法:rear=rear+1
循环队列出队伪算法
front=(front+1)%数组长度
判断循环队列是否为空
如果front与rear的值相等
则队列一定为空
判断链表是否已满
预备知识:
front的值和rear的值没有规律,
即可以大,小,等。
两种方式:
1、多增加一个表标识的参数
2、少用一个队列中的元素(才一个,不影响的)
通常使用第二种方法
如果r和f的值紧挨着,则队列已满
用C语言伪算法表示就是:
if( (r+1)%数组长度 == f )
已满
else
不满
三.队列算法
循环队列
1.结构体的创建
typedef struct Quence
{
int *pBase;
int front;
int rear;
}QUENCE;
2.队列的初始化
void init(QUENCE *pQ)
{
pQ->pBase=(QUENCE*)malloc(sizeof(QUENCE)*max);
pQ->front=0;
pQ->rear=0;
}
3.队列的遍历
void traverse_quence(QUENCE *pQ)
{
int i=pQ->front;
whilie(i!=pQ->rear)
{
printf("%d",pQ->pBase[i]);
i=(i+1)%max;
}
}
4.判断队列是否已满
bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
if ( (pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front )
return true;
else
return false;
}
5.判断队列是否为空
bool empty_queue(QUEUE * pQ)
{
if( (pQ->rear==pQ->front) )
return true;
else
return false;
}
6.出队
bool out_queue(QUEUE * pQ, int * pVal)
{
if ( empty_queue(pQ) )
{
return false;
}
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front+1) % 6;
return true;
}
}
7.入队
bool en_queue(QUEUE * pQ, int val)
{
if ( full_queue(pQ) )
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear+1) % 6;
return true;
}
}
四.队列的具体运用
所有与队列有关的操作都有队列的影子