Java设计模式思想及其在源码中的应用实例(持续更新...)

本文深入探讨了Java设计模式,包括单例、工厂、策略、代理、观察者、装饰、建造者和访问者模式。详细解释了各种模式的定义、实现方式以及在Java源码中的应用实例,如装饰模式在I/O中的使用、享元模式在Integer包装类的体现和Arrays.sort()中的策略模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成


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一. 重点掌握

单例模式

定义:

  • 保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

实现:

  • 饿汉式:
public class Singleton {
   
    
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    //私有化构造器
    private Singleton() {
   };
    
    public static Singleton getInstance() {
   
        return instance;
    }
}
  弊端:instance对象不管是否调用都会创建出来,占用系统内存同时还会增加类初始化的时间。
  好处:获取对象速度快,线程安全。
  • 饱汉式:延迟加载,用到时再加载Instance实例。
    • 为适应多线程环境,可直接在getInstance方法上加上synchronized关键字,但付出的代价就是每次获取实例时都加上锁带来的额外性能开销。

(1)双重检查锁实现

public class DoubleCheckLock {
   
    //volatile关键字是必要的 (通过写屏障保证可见性与有序性)
    private static volatile DoubleCheckLock instance = null;
    private DoubleCheckLock() {
   }

    /**
     * 第一层判断是为了避免不必要的加锁
     * 加了锁之后的第二层判断才是真正可以解决并发问题的关键
     */
    public static DoubleCheckLock getInstance() {
   
        if(instance == null) {
   
            synchronized (DoubleCheckLock.class) {
   
                if(instance == null) {
   
                    instance = new DoubleCheckLock();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

(2)静态内部类实现

public class StaticClass {
   
    private StaticClass() {
   }
    //内部类不会被立即加载,只有当调用到其中的成员变量时才会加载
    private static class StaticIndoor {
   
        private final static StaticClass instance = new StaticClass();
    }
    public static StaticClass getInstance() {
   
        return StaticIndoor.instance;
    }
}

以上两种方式都是延迟加载获取对象同时保证线程安全的实现,推荐使用。

工厂模式

定义:

  • 工厂模式包括三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
    • 简单工厂:将创建对象的职责封装到一个类中,由该工厂类统一创建对象。
    • 工厂方法模式: 为了解决简单工厂模式下工厂类可能变为超级类的问题,引入工厂方法模式,每一种对象的创建都对应一种工厂类。虽然看起来增加了工厂类和用户类间的耦合关系,但是可以将对象的创建细节完全封装到工厂类中。
    • 抽象工厂模式:进一步向上提取抽象接口,用户端统一调用接口对象,具体实现交由实现类完成。适合纵向拓展业务(新增工厂)而不适合横向拓展(新增接口方法)。

实现:

  • 简单工厂示意:
public class Factory{
   
    public static ISample creator(int which){
   
        if (which==1)
            return new SampleA();
        else if (which==2)
            return new SampleB();
    }
}
  • 工厂方法模式示意:
public class SampleAFactory {
   
	public static ISample creator() {
   
		return<
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