C#使用MemoryCache缓存的方法

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

在开发应用程序时,很多时候我们需要频繁地从数据库、API 或文件等地方读取数据。每次都去获取这些数据可能会很耗时,并且会增加系统负担。为了解决这个问题,我们可以使用缓存


一、MemoryCache缓存的使用

引入库

项目中添加System.Runtime.Caching引用
如果没有需要去NuGet安装System.Runtime.Caching包

二、System.Runtime.Caching 简介

System.Runtime.Caching 是 .NET 提供的一个缓存类库,它支持将数据存储在内存中,并提供缓存的管理功能。这里的核心组件是 MemoryCache,它是缓存的实际实现

  • ObjectCache 是缓存的基类,定义了缓存操作的基本功能。

  • MemoryCache 是 ObjectCache 的一个具体实现,用于管理内存缓存。

  • MemoryCache.Default 是一个默认的缓存实例,我们通常通过它来操作缓存数据。

三、CacheHelper 类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Caching;

namespace Common
{
    public class CacheHelper
    {
        /// <summary>
        /// •ObjectCache 是 MemoryCache 的基类,MemoryCache.Default 是默认的内存缓存实例。
        /// •Cache 是一个静态只读字段,表示应用程序的默认内存缓存。
        /// </summary>
        private static readonly ObjectCache Cache = MemoryCache.Default;

        /// <summary>
        /// •将一个键值对添加到缓存中 
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存项的键,用于唯一标识缓存项</param>
        /// <param name="value">要缓存的对象</param>
        public static void Add(string key, object value)
        {
            try
            {
                if (value == null)
                {
                    return;
                }

                Cache.Add(key, value, null);
            }
            catch (Exception ex)
            {

                throw;
            }
        }

        /// <summary>
        /// •从缓存中获取指定键的值,并将其转换为指定类型 T
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T 是一个泛型类型参数,表示返回值的类型</typeparam>
        /// <param name="key">缓存项的键</param>
        /// <returns></returns>
        /// <exception cref="ArgumentNullException"></exception>
        public static T Get<T>(string key)
        {
            try
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    throw new ArgumentNullException(nameof(key), "Key cannot be null or empty");
                }

                object cachedObject = Cache.Get(key);
                if (cachedObject == null)
                {
                    //类型的默认值(例如,int 的默认值是 0,string 的默认值是 null)
                    return default(T);
                }

                return (T)cachedObject;
            }
            catch (Exception)
            {
                return default(T);
            }
          
        }
        /// <summary>
        /// •	检查缓存中是否存在指定键的值。
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool Contains(string key)
        {
            try
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    return false;
                }
                return Cache.Contains(key);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return false;
            }
       
        }

        /// <summary>
        /// 从缓存中移除指定键的值
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        public static void Remove(string key)
        {
            try
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    return;
                }
                Cache.Remove(key);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw;
            }
        }
    }
}

C#中,可以使用`MemoryCache`类来实现内存缓存。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用`MemoryCache`: ```csharp using System; using System.Runtime.Caching; class Program { static void Main() { // 创建一个新的MemoryCache实例 MemoryCache cache = MemoryCache.Default; // 添加一个缓存项 string key = "myKey"; string value = "myValue"; CacheItem cacheItem = new CacheItem(key, value); CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy { SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(10) }; cache.Add(cacheItem, policy); // 从缓存中获取值 object cachedValue = cache.Get(key); if (cachedValue != null) { Console.WriteLine("Cached Value: " + (string)cachedValue); } // 从缓存中移除值 cache.Remove(key); // 确保缓存项已被移除 cachedValue = cache.Get(key); if (cachedValue == null) { Console.WriteLine("Cached Value has been removed."); } } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个`MemoryCache`实例。然后,我们使用`Add`方法缓存中添加一个缓存项。缓存项由键值对表示,使用`CacheItem`类进行封装。我们还可以设置缓存项的过期策略,这里我们使用了`CacheItemPolicy`类,并将其设置为10分钟的滑动过期时间。 接下来,我们使用`Get`方法缓存中获取已缓存的值,并使用`Remove`方法缓存中移除一个缓存项。 请注意,在实际应用程序中,你可能需要根据具体需求调整缓存策略,例如设置绝对过期时间、回调函数等。此外,你还可以使用`MemoryCache`的其他方法和属性来管理和操作缓存项。
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