PHP工程师接私单操作流程
最近看到一些关于如何接私单的贴子,特将自己的一点看法发表出来,谨供参考:
先说一些接单的注意事项,共有三点:
一:不付订金不做。
付订金体现的是诚意,是尊重,也是信任,除非是你十分放心的客户或者朋友,否则,不付订金千万不要做,在网上我己见过很多人上当受骗了,我本人也被骗过一次。
二:尾款不到位坚决不给完整图档。
这种事情往往发生在合作后期,在客户己确定OK后,让你先把所有完整图档发过去,然后他才结尾款,这时千万要小心,一定要让对方先把尾款结清再给图档。
三:修改要有次数约定。
“死了都要改”那个MTV,唱出了很多设计人的无奈,不过那是打工的,没办法。如果是自由设计人不想落到那种境遇,就需要和客户事先谈好修改次数,如果无法确定,就需要先付一定比例的款项后再改,因为有很多别有用心的客户,让你改改这里,改改那里,更有甚者,打着“修改”的旗号让你“再想想这里,重新设计一个造形”,这己完全超出修改的范围了,让你重新设计,这样他就等于花了一笔钱,得到两套甚至更多的方案。
接单操作流程:
1、先让对方付订金,约40%,然后制作,制作好方案图纸后,将方案图纸打印出来,然后带着它直接去见客户,让客户当场挑选,如果对方没选中,你直接拿图走人,如果对方选中了,让对方在图上签字后,也拿图走人,回来后等对方尾款到账,再把方案图纸的电子档发给对方。
2、如果产品方案涉及修改,这要事先和对方约好,按照事不过三的原则,只修改三次,且每次修改前需要对方先付设计费总额的20%到账。
2.1 软件产品在交付之前,不要提交所有的源代码或者核心代码给甲方。因为很多客户本身有软件开发资源,他们找你做可能看重你的核心技术或者工期的原因,一旦交付所有的源代码,尾款你收得回来么?
2.2 UI 设计如果甲方需要看效果,记得只给出效果图片,不要给出矢量图。
总之,什么样的规则决定你会找到什么样的客户,按上述规则可能开始接单很难,甚至没有人找你做,但设计本身具有不可替代性,只要你的风格和技术过硬,总会有人找你的,这样的合作会是长期的合作。规则定得好,你会找到好客户,规则定得不好,找你做的人可能会很多,但最后只能是搞得自己心力交瘁、遍体鳞伤。