【C编程】三招教你学会用C语言编写“猜数字小游戏”

前言:

一个游戏要有界面、有实现的函数;明确这两点之后,我们先搭建框架,之后在去完善每一个框架的细节!

第一步.编写游戏界面函数menu()和游戏的实现函数game();

代码如下:

void game()
{
	printf("玩游戏!");
}
void menu() //菜单函数
{
	printf("*****************************\n");
	printf("**********猜数字游戏**********\n");
	printf("*******1.paly    2.exit******\n");
	printf("*****************************\n");
}
	int main()
	{
		int input;
		srand((unsigned int)(time(NULL)));
		do {
			menu();
			printf("请选择:\n");
			scanf("%d", &input);
			switch (input)
			{
			case 1:
				game();
				break;
			case 2:
				printf("退出游戏!\n");
				break;
			default:
				printf("输入错误,请重新输入!\n");
				break;
			}
		} while (input);
		return 0;
	}

输出结果为:

在这里插入图片描述

第二步.完善游戏实现函数game();

代码如下:

void game() //开始玩游戏
{
	int guess = 0; //猜的数字
	int count = 0; //统计猜的次数
	int ren;
	//1.产生随机数
	//2.时间戳:当前时间-计算机起始时间(1970.1.1.0:0:0) time_t time(time_t* timer)
   //srand((unsigned int)(time(NULL)));
	ren = rand() % 100 + 1; //设置1-100之间的随机数
	//printf(“这个随机数是%d\n”, ren);
	while (1)
	{
		printf("请输入你认为的数:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ren) {
			count++;
			printf("猜大了\n");
		}
		if (guess < ren) {
			count++;
			printf("猜小了\n");
		}
		if (guess == ren) {
			printf("恭喜你,猜对了!\n");
			printf("你一共猜了 % d次\n", count);
			break;
		}
	}
}
第三步.调试+优化=最终结果

在这里插入图片描述

四.最后
4.1怎么样产生随机数?

答:
(1)通过电脑自动生成一个随机数,而我们又想每次玩游戏所产生的数都不同,我们知道时间是无时无刻不在变换的,这里引入一个时间戳的概念;
(2)时间戳:等于当前时间 - 计算机起始时间(1970.1.1.0:0:0)
(3)随机数生成:rand()函数;使用之前要先设置一个起始点,srand((unsigned int)(time(NULL))),则表示以一个时间为起始点;

4.2总结
  1. 其实整个小游戏实现的思路很清晰,关键在于我们要动手实际去实现它,遇到问题先思考,然后调试进行解决,你才会有很多收获。
  2. 本次分享就到此结束了,我们下次见😘
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