赫夫曼树

1、基本介绍

  1. 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree), 还有的书翻译为霍夫曼树。
  2. 赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。

2、赫夫曼树几个重要概念说明

  1. 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1
  2. 结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
  3. 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树
  4. WPL最小的就是赫夫曼树

在这里插入图片描述

3、代码构建赫夫曼树

构成赫夫曼树的步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树

画图说明
在这里插入图片描述
执行123
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最终得到赫夫曼树:
在这里插入图片描述

代码实现

package com.imagpie.tree.huffmantree;

import javafx.scene.media.VideoTrack;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * 赫夫曼树代码实现
 */
public class HuffmanTree {
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
        Node root = createHuffmanTree(arr);
        preOrder(root);
    }
    //前序遍历的方法
    public static void preOrder(Node root){
        if (root != null){
            root.preOrder();
        }else {
            System.out.println("空树不能遍历");
        }

    }

    //创建赫夫曼树的方法
    public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
        //遍历arr数组
        //将arr的每个元素,构建成一个node
        //将node放入到ArrayList中
        List<Node> nodes = new ArrayList<>();
        for (int value : arr) {
            nodes.add(new Node(value));
        }
        //处理过程
        while (nodes.size() > 1) {
            //Collections工具类中的sort方法,该方法用于给list集合中的内容排序,如果list中的内容是自定义内容
            //那么该元素必须实现Comparable接口,并且覆盖重写compareTo方法
            Collections.sort(nodes);
            //取出权值最小的前两个节点
            //取出权值最小的结点
            Node left = nodes.get(0);
            //取出第二小的结点
            Node right = nodes.get(1);

            //构建一棵新的二叉树
            Node parent = new Node(left.value + right.value);
            parent.left = left;
            parent.right = right;

            //从arrayList中删除处理过的二叉树
            nodes.remove(left);
            nodes.remove(right);

            //将parent加入到nodes
            nodes.add(parent);
            Collections.sort(nodes);
        }
        return nodes.get(0);
    }
}


//创建节点类
class Node implements Comparable<Node> {
    int value;//节点权值
    Node left;//指向左子结点
    Node right;//指向右子结点

    //写一个遍历方式
    //这里使用前序遍历
    public void preOrder(){
        System.out.println(this);
        if (this.left != null){
            this.left.preOrder();
        }
        if (this.right != null){
            this.right.preOrder();
        }
    }
    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Node{" +
                "value=" + value +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        //表示升序从小到大排序
        return this.value - o.value;
    }
}

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