张老太养了两只猫:一只叫小花,今年3岁白色。另一只叫小白,今年3岁花色,编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字、年龄、颜色。如果输入的小猫名错误, 则显:张老太没有这只猫。

本文介绍如何创建一个Java程序,根据用户输入的猫名(小花或小白)显示对应猫的详细信息,包括年龄和颜色。若输入错误,则提示不存在的猫。通过实例展示了猫类的属性设置、get和set方法以及用户交互的逻辑。

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//    1. 案例题目描述:   按要求完成以下题目
//    张老太养了两只猫:一只叫小花,今年3岁白色。另一只叫小白,今年3岁花色。
//    请 编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字、年龄、颜色。如果输入的小猫名错误,
//    则显示:张老太没有这只猫。
//    2. 实现思路及评分标准:
//         
//    创建猫类,定义三个变量:姓名 年龄 颜色,变量均私有 (10分)
//    给这3个变量提供set和get方法
//    定义打印信息的方法   (10分)
//    创建测试类
//    创建2只猫,用set方式赋值,信息和题意一致  (10分)
//    创建键盘录入对象,录入猫的姓名
//    判断键盘录入的姓名和这2只猫的姓名是否一致,如果一致就打印这只猫的信息,
//          如果不一致提示没有这只猫,请重新输入   (10分)、

先写猫类,把属性和构造方法写出来。

package FengZhuang;

public class CustomerCat {
//	1. 案例题目描述:   按要求完成以下题目
//	张老太养了两只猫:一只叫小花,今年3岁白色。另一只叫小白,今年3岁花色。
//	请 编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字、年龄、颜色。如果输入的小猫名错误,
//	则显示:张老太没有这只猫。
//	2. 实现思路及评分标准:
//	     
//	创建猫类,定义三个变量:姓名 年龄 颜色,变量均私有 (10分)
//	给这3个变量提供set和get方法
//	定义打印信息的方法   (10分)
//	创建测试类
//	创建2只猫,用set方式赋值,信息和题意一致  (10分)
//	创建键盘录入对象,录入猫的姓名
//	判断键盘录入的姓名和这2只猫的姓名是否一致,如果一致就打印这只猫的信息,
//	      如果不一致提示没有这只猫,请重新输入   (10分)
	private String name;
	private int age;
	private String color;
	
	public CustomerCat() {
		super();
	}
	
	public CustomerCat(String name, int age, String color) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.color = color;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name ;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		
			this.age = age;
		
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
		
	}
	public void talk(){
		System.out.println("名字:"+name+"年龄:"+age+"颜色:"+color);
	}
	
}

再写测试类。从键盘输入信息,创建两只独一无二的猫。用set方法赋值。if判断输入的是哪只猫的信息。

package FengZhuang;

import java.util.Scanner;

public class CustomerCatTest {

	/**
	 * //	1. 案例题目描述:   按要求完成以下题目
//	张老太养了两只猫:一只叫小花,今年3岁白色。另一只叫小白,今年3岁花色。
//	请 编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字、年龄、颜色。如果输入的小猫名错误,
//	则显示:张老太没有这只猫。
//	2. 实现思路及评分标准:
//	     
//	创建猫类,定义三个变量:姓名 年龄 颜色,变量均私有 (10分)
//	给这3个变量提供set和get方法
//	定义打印信息的方法   (10分)
//	创建测试类
//	创建2只猫,用set方式赋值,信息和题意一致  (10分)
//	创建键盘录入对象,录入猫的姓名
//	判断键盘录入的姓名和这2只猫的姓名是否一致,如果一致就打印这只猫的信息,
//	      如果不一致提示没有这只猫,请重新输入   (10分
	 */
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("请输入小猫的名字:");
		String sc = new Scanner(System.in).next();
		CustomerCat cat = new CustomerCat("小白",3,"花色"); 
		CustomerCat cat1 = new CustomerCat("小花",3,"白色");
//		cat.setName("小白");
//		cat.setAge(3);
//		cat.setColor("花色");
//		cat1.setName("小花");
//		cat1.setAge(3);
//		cat1.setColor("白色");
		
		if(sc.equals(cat.getName())){
			cat.talk();
		}else if(sc.equals(cat1.getName())){
			cat1.talk();
		}else{
			System.out.println("张老太没有这只猫!");
		}
	}

}

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