移动终端开发详解总结(一)(kotlin版)| CSDN创作打卡

1.入口函数:

package com.mobile.test
fun main(){
println(“hello kotlin!”)
}

package com.mobile.test
fun main(){
    println("hello kotlin!")
}

注意:
(1)行末没有分号
(2)多条语句在同一行之间用分号分割
(3)main表示入口函数,类似于c语言和java
(4)kotlin区分大小写
(5)如果是字符串分号编写,需要使用“+”

2.Android Studio建立Kotlin项目需要设置的位置

(1)需要在.gradle(project)中定义一个变量表示kotlin的版本
(2)在.gradle(project)中添加kotlin用于gradle的插件
在这里插入图片描述
(3)在.gradle(Module)中指定项目类型为kotlin项目
在这里插入图片描述
(4)在gradle(Module)中指定jvm版本
在这里插入图片描述
(5)在.gradle(Module)中指定依赖kotlin的标准库
在这里插入图片描述

3注释

(1)单行注释
(2)多行注释
(3)文档开头注释
在这里插入图片描述

4.变量

(1)变量分类
var表示可变变量;val表示不可变变量。
在这里插入图片描述
(2)变量赋值
赋值方式:边定义边赋值、先定义后赋值。
在这里插入图片描述
(3)变量类型的确定
在这里插入图片描述

5.数据类型

(1)数值类型:Byte、Short、Int、Long、Float、Double
在这里插入图片描述
Float数据赋值时,需要在数值后添加F或f。
Double数据赋值时,不需要在数值后添加任何字符。
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(2)布尔类型
在这里插入图片描述
(3)字符类型
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(4)字符串类型
在这里插入图片描述
(5)数组类型
如何初始化一个数组
如何访问其中的元素
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java中:
在这里插入图片描述
如果一个函数有2个参数,第二个参数是箭头函数,可以将第一个参数写在括号内,第二个箭头函数写在括号外。
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二维数组:
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这个是学习的参考文章,大家可以对着讲解和图片示例代码操作一下最后实战作业里训练一下!
么么叽么么叽么么哒!点赞+关注!

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要自己打代码勤加练习哦!

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