一、两种定时器
setTimeout() 延迟定时器
setInterval() 循环定时器(‘间隔器’)
区别
setTimeout是延时时间到了就去调用这个回调函数,只调用了一次 就结束了这个定时器。
setInterval是 每隔这个延迟时间 就去调用这个回调函数 会调用很多次 重复调用这个函数。应用在网页中的一些轮播图上。
setTimeout在规定时间后执行完某个操作就停止了,而setInterval则可以一直循环下去。
定时器中的函数挂载在window对象上,内部的this指向window
setTimeout(function(){
console.log(111);
},1000) //一秒钟打印出111
setInterval(function(){
console.log(111);
},1000) //每隔一秒钟打印出111
二、清除定时器
每次使用定时器时,必须清除定时器
如何清除定时器呢,每一个定时器开启后,都会返回一个对应的id,通过这个id就可以清除定时器
clearTimeout(timer) ====> 用于清除setTimeout
clearInterval(timer) ====> 用于清除setInterval
//在开启定时器的同时定义一个变量接受定时器返回的id,用于清除定时器
var timer=setTimeout(function(){
console.log(111);
},1000)
clearTimeout(timer);
var timer2=setInterval(function(){
console.log(111);
clearInterval(timer2);
},1000)
JS的单线程
单线程的理解
同时只能执行一个任务,如果后面有任务,需要等到当前任务执行完毕,才能执行后面的任务
for(var i=0;i<10;i++){
console.log(1);
}
console.log(2);
js的单线程就是说上面的代码,无论for循环多么耗时,都必须先执行完,再打印2,这就会造成线程阻塞的问题
线程阻塞
前面的任务死循环或者耗时过长导致后面代码不能被执行,这种情况叫做线程阻塞。
这样会出现问题,所以对于像事件,定时器,ajax请求这种非常耗时的程序,浏览器会开辟其他的线程来处理,所以这些程序我们叫做异步程序
浏览器有三个常驻线程,JS引擎线程,界面的渲染线程,已经浏览器事件触发线程,还有一些执行完就终止的线程,比如HTTP请求线程
for(var i = 0; i< 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i)
},1000)
} //5
同步任务和异步任务
js的单线程意味着所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着
所以JS的任务队列分为两种,同步任务和异步任务
1、同步任务:在JS主线程排队执行的任务 ===>形成执行栈
2、异步任务:不进入主线程进入‘任务队列’的任务 ===> 形成任务队列
异步任务只有任务队列通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行
setTimeout(function(){
console.log(1)
},0)
for(var i = 0; i< 10;i++){
console.log(2)
} //定时器会等待for循环执行完毕后再执行
当js遇到定时器,它会认为你特别耗时间,不管你写的时间间隔是多久,都会将匿名函数放到callback queue回调队列中,等待主线程的调用,当主线程的stack所有的任务都执行完了,再通过event loop(时间循环)把匿名函数放到stack主线程中运行