LVGL
墨愁-2000
努力找工作的Omni-B
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一场关于LVGL模拟器搭建的坎坷之路
LVGL原创 2022-01-26 05:35:24 · 880 阅读 · 1 评论 -
LVGL之基础对象的位置
知道LVGL设计者将屏幕原点设计在哪就可以原点在左上角LVGL的坐标系我们称之为LCD坐标系与传统认知中的笛卡尔坐标系不同相当于是坐标轴中的第四象限向右是正向下是正设置坐标X与Y可以单独设置也可以同时设置获取坐标X与Y设置对齐方式父子对齐非父子对齐 设计四个上下左右的标签放在一个矩形框附近[ ]...原创 2022-01-19 10:47:34 · 1402 阅读 · 0 评论 -
LVGL之盒子模型
遵循的是CSS样式设计中的border-box模型将LVGL看作是一个个盒子去做UI设计这样得出来的界面设计简单,且界面优美。关注以下概念:边界(bounding): 元素的宽度、高度围起来的,实际的盒子外围。边框(border) : 边框有大小和颜色等属性(相当于是盒子的厚度)填充(padding):对象两侧与他的子对象的空间内容(content):盒子实际装有的东西轮廓(outline): 不占据实际空间, 更像是word文档中设置好的规定间距。有时利用轮廓线来突出对象。理解以及记原创 2022-01-19 10:46:14 · 380 阅读 · 0 评论