TypeScript 简介与讲解

TypeScript

一、简介

typescript是js的超集,主要学习ts里面的原始类型、字面量类型、数组类型、函数类型、类类型、接口类型、类型别名、联合与交叉类型、枚举类型、泛型等类型元素,以及类型推断、类型断言、类型缩小、类型放大等特性。

TS给js添加一种类型约束,使得代码更加严谨规范。

更加严谨。编写代码的时候静态类型的校验。

npm i -g typescript@4.5.2

安装成功后执行tsc -v就可以查看到版本了。

在项目文件夹中执行tsc -init表示ts初始化项目

tsc -init

编译当前项目文件夹的ts文件到指定的目录下:

tsc -p tsconfig.json

开启服务,监听编译当前项目文件夹的ts文件到指定的目录下:

tsc -p tsconfig.json --watch 或者
tsc -p tsconfig.json -w

二、原始类型

string,number,boolean,symbol,null,undefined

export {}; // 第一行增加这个是为了使文件里的变量不污染全局
let num: number = 1; // number
let str: string = "2"; // string
let bool: boolean = true; // boolean
let sy: symbol = Symbol(); // symbol
let undef: undefined = undefined; // undefined
let nul:null = null; // null
let vd: void = undefined; // 可以把undefined类型赋值给void类型,但是反过来不行
// 函数没有返回值,那么函数的返回值类型就是void
function fn(): void {
  return undefined;
}

注意:
1. void只用在函数没有返回值的情形下。
2. **undefined和null最大的价值主要体现在接口类型上,表示可缺省、未定义的属性;null表示对象或者属性是空值。**这个可以先有个印象,后面说到接口会讲
4. 如果不写类型,typescript是可以推断类型的,但注意let、const的区别

三、非原始类型

1. 小object, 大Object, {}

小object:代表的是非原始类型的类型,也就是不能是string,number,boolean,symbol,严格模式:多包括null,undefined

let obj1: object = 3; // 报错
let obj2: object = "3"; // 报错
let obj3: object = true; // 报错
let obj4: object = null; // 报错
let obj5: object = undefined; // 报错
let obj6: object = Symbol(); // 报错
let obj7:object = {a: 1, b: '2'};
let obj8:object = [1, 2, 3];

大Object :代表所有拥有 toString、hasOwnProperty 方法的类型,所以所有原始类型、非原始类型都可以赋给 Object,严格模式下不包括null,undefined。{}空对象类型和大 Object 一样。

let obj1: Object = 3; 
let obj2: Object = "3"; 
let obj6: Object = Symbol(); 
let obj3: Object = true; 
let obj4: Object = null; // 报错
let obj5: Object = undefined; // 报错
let obj7: Object = { a: 1, b: "2" };
let obj8: Object = [1, 2, 3];

注意:
1. 官方文档说可以使用小 object 代替大 Object,但是我们仍要明白大 Object 并不完全等价于小 object。
2. 上面的例子看起来,大Object是小object的父类型,但并不是!!!真实的情况是大Object才是小object的子类型

2. 数组类型

数组类型的定义:

let arr1: Array<number> = [1, 2, 3];
arr1.push('3'); // 报错
arr1.push(5);
let arr2: string[] = ['4', '5', 'a'];
arr2[3] = '6';

3. 字面量类型

  • 字面量不仅可以表示值,还可以表示类型
let x3: 1 | 3 = 1;
x3 = 2; // 报错
x3 = 3;

let x4:'hello' = 'hello';
x4 = 'hi'; // 报错

注意:

​ 1. TypeScript 支持 3 种字面量类型:string字面量类型、number字面量类型、boolean字面量类型

4. 联合类型

可以把“|”类比为 JavaScript 中的逻辑或 “||”,只不过前者表示可能的类型。

let age: number | string = 20;

5. 交叉类型

在 TypeScript 中,还存在一种类似逻辑与行为的类型——交叉类型(Intersection Type),它可以把多个类型合并成一个类型,合并后的类型将拥有所有成员类型的特性。使用“&”操作符来声明交叉类型(并集)。

// 思考这里有一个值满足m的类型要求吗?
let m : string & number;

let zs: { name: string; age: number } & { height: number } = {
  name: "张三",
  age: 20,
  height: 180,
};

6. 联合、交叉组合

联合、交叉类型本身就可以直接组合使用,这就涉及 |、& 操作符的优先级问题。联合操作符 | 的优先级低于交叉操作符 &,同样,我们可以通过使用小括弧 () 来调整操作符的优先级,这个和js一样。

let m:{ id: number } & { name: string } | { id: string } & { name: number };
m = {
    id: 1,
    name: ''
}

m = {
    id: '',
    name: 1
}

四、any&&unknown

  • any 指的是一个任意类型,它是官方提供的一个选择性绕过静态类型检测的作弊方式。非常不建议使用;Any is Hell(Any 是地狱)

  • unknown 是 TypeScript 3.0 中添加的一个类型,它主要用来描述类型并不确定的变量。和any的区别就是会进行类型检测。

let unk: unknown;
let x = 1;
let y = "2";
if (x) {
    unk = x;
} else {
    unk = y;
}

// 使用unknown后,typescript会做类型检测
unk.toFixed(2); // 报错 
// any会绕过类型检测,所以下面不会有问题提示
let an1: any;
an1.toFixed(2);

// 通过缩小类型可以通过类型检测
if (typeof unk === 'number') {
    unk.toFixed(2);
}

注意:
1. 可以把任何类型的值赋值给unknown,但是unknown类型的值只能赋值给any或者unknown;
2. unknown比any好的地方,还有一个就是它可以通过缩小类型的手段类确定类型

五、never类型

  • never 表示永远不会发生值的类型
function throwErrFn():never {
    throw new Error('出错了');
}

注意:

1. **如果函数里是死循环,返回值类型也是never **
2. **never 是所有类型的子类型**

六、接口(interface)

TypeScript 不仅能帮助前端改变思维方式,还能强化面向接口编程的思维和能力,而这正是得益于 Interface 接口类型。

1. 定义变量和函数的类型

使用接口定义变量和函数参数的类型

interface PersonInfo {
  name: string;
  age: number;
}

// 定义变量的类型
let zhangsan: PersonInfo = {
  name: "张三",
  age: 20,
};

// 定义数组的类型
interface ArrayNumber {
  [idx: number]: number;
}

let arr1: ArrayNumber = [1, 2, 3];

// 定义函数的类型
interface PersonFn {
  (p: PersonInfo): void;
}

let Person1: PersonFn = (obj: PersonInfo): void => {
  console.log(obj.name, obj.age);
};


注意:

  1. 很少使用接口类型来定义函数的类型,更多使用内联类型或类型别名配合箭头函数语法来定义函数类型;

2. 继承

多个不同接口之间是可以实现继承的,但是如果继承的接口PersonInfo和被继承的接口NameInfo有相同的属性,并且类型不兼容,那么就会报错。

interface NameInfo {
  name: string;
}

interface AgeInfo {
  age: number;
}

interface PersonInfo extends NameInfo, AgeInfo {
  height: number;
}

let zs: PersonInfo = {
  name: "张三",
  age: 20,
  height: 177,
};

多个不同的接口可以实现继承,组合成一个新的接口,那么如果出现多个相同名字的接口会怎么样?

3. 多个相同接口

多个相同名字的接口,会进行合并,得到一个新的接口;这个接口的特性一般用在扩展第三方库的接口类型。

interface PersonInfo {
    name: string,
    age: number
}

interface PersonInfo {
    name: string,
    height: number
}

let zs: PersonInfo = {
  name: "张三",
  age: 20,
  height: 177,
};

4. 缺省和只读特性

interface PersonInfo {
  name?: string; // 缺省
  readonly height: number; // 只读
}

七、类型别名(type)

接口类型的一个作用是将内联类型抽离出来,从而实现类型可复用。其实,我们也可以使用类型别名接收抽离出来的内联类型实现复用。格式:type 别名名称 = 类型定义。

1. 基础使用

type PersonInfo = { name: string; age: number };
let zs: PersonInfo = {
  name: "张三",
  age: 20,
};

2. 特定使用场景

大家可能觉得这个和接口没多大区别,这不是重复了吗?其实不是,类型别名可以针对接口没法覆盖的场景,例如组合类型、交叉类型等;

// 1. 组合类型
type NumAndString = number | string;
// 2. 交叉类型
type SectionType = { name: string; age: number } & {
  height: number;
  name: string;
};

interface PersonInfo {
  name: string;
  height: number;
}
// 3. 提取接口属性类型
type PersonHeight = PersonInfo["height"];

let zs: SectionType = {
  name: "张三",
  age: 20,
  height: 180,
};

// 黑魔法
type BorderColor = 'black' | 'red' | 'green' | 'yellow' | 'blue' | string & {}; // vscode提示字面类型都被保留

3. Interface 与 Type 的区别

实际上,在大多数的情况下使用接口类型和类型别名的效果等价,但是在某些特定的场景下这两者还是存在很大区别。

  1. 重复定义的接口类型,它的属性会叠加,这个特性使得我们可以极其方便地对全局变量、第三方库的类型做扩展
  2. 如果我们重复定义类型别名,那么就会报错

七、函数类型

1. 基础定义

显式指定函数参数和返回值的类型

const add = (a: number, b: number): number => {
     return a + b;
}

或者用type来声明函数类型

type addFnType = (a: number, b:number) => number;
let addFn: addFnType = (num1, num2) => {
    return num1 + num2;
}

2. 函数参数类型

参数一般有:可选参数、默认参数、剩余参数;

1. 可选参数

在类型标注的:前添加?表示 log 函数的参数 x 就是可缺省的;

function log(msg?: string):void {
    console.log(msg);
}

可缺省是不是相当于msg参数的类型就是和string | undefined等价呢?这个当然不是,string | undefined的意思是这两个类型中的一种,而可缺省是不传的意思。

2. 默认参数
function addFn1(num1: number = 1, num2: number = 2):number {
    return num1 + num2;
}

函数的默认参数类型必须是参数类型的子类型

function log3(x: number | string = 'hello') {
    console.log(x);
}

这里x参数的类型就是联合类型number | string,函数默认参数的类型就是联合类型的子类型

3. 剩余参数
function sum(...nums: number[]) {
    return nums.reduce((a, b) => a + b, 0);
}
sum(1, 2); // => 3
sum(1, 2, 3); // => 6
4. this

函数中的this问题,一直都是javascript最令人头疼的问题,因为this的指向只有函数调用的时候才能确定。还有一些可以改变this指向的方法(apply,call,bind)。

但是在Typescript中,必须要明确的指定this的类型(严格模式下)。

type objType = {person: (n: string) => void, myname: string};
function person(this: Window | objType , name: string):void {
    this.myname = name;
    console.log(this.myname);
}
window.person = person;
window.person('window name');
let obj:objType = {
    person,
    myname: ''
};
obj.person('obj name');

单单是上面的代码是有问题的,我们还需要创建一个类型声明文件global.d.ts,为window对象上扩展两个属性person、myname;

interface Window {
  person: (n: string) => void;
  myname: string;
}

定义对象的函数属性时,只要实际调用中 this 的指向与指定的 this 指向不同,TypeScript 就能发现 this 指向的错误

interface ObjType2 {
    name: string;
    say: (this: ObjType2) => void;
}
let obj2:ObjType2 = {
    name: 'obj2',
    say() {
        console.log(this.name);
    }
} 

obj2.say(); // ok

let t11 = obj2.say;
t11();

注意:
1. 显式声明函数的返回值类型为 undfined,则会出现错误提示,如果没有返回值,我们用void表示;
2. 注意:显式注解函数中的 this 类型,它表面上占据了第一个形参的位置,但并不意味着函数真的多了一个参数,因为 TypeScript 转译为 JavaScript 后,“伪形参” this 会被抹掉,这算是 TypeScript 为数不多的特有语法。

八、枚举

数字枚举和字符串枚举

枚举的作用在于定义被命名的常量集合,一个默认从 0 开始递增的数字集合,称之为数字枚举。也可以指定值,这里可以指定的值可以是数字或者字符串。

enum Days {
    Sunday = 1,
    Monday,
    Tuesday,
    Wednesday,
    Thursday,
    Friday,
    Saturday
}
let day = Days.Sunday;

九、泛型

1. 什么是泛型?

泛型指的是类型参数化,即将原来某种具体的类型进行参数化。设计泛型的目的在于有效约束类型成员之间的关系,比如函数参数和返回值、类或者接口成员和方法之间的关系。

2. 泛型类型参数

function getValue(val: string): string {
  return val;
}

function getValue1(val: number): number {
  return val;
}

function getValue2(val: unknown): unknown {
  return val;
}

let g1: string = getValue("1");
let g2: number = getValue1(1);
let g3: unknown = getValue2(1);

function getValue3<T>(val: T): T {
  return val;
}

let g4: number = getValue3<number>(3);
let g5: string = getValue3<string>('4');

3. 泛型类型

前面我们使用过Array<类型>来定义数组的类型,这里的Array也是一种类型。

在 TypeScript 中,类型本身就可以被定义为拥有不明确的类型参数的泛型,并且可以接收明确类型作为入参,从而衍生出更具体的类型。

// 定义数组类型
let arr: Array<number> = [1];
let arr1: Array<string> = [""];

// 类型别名
type typeFn<P> = (params: P) => P;
let fntype: typeFn<number> = (n: number) => {
  return n;
};

let fn1:typeFn<string> = (p: string):string => {
    return p;
} 
// 定义接口类型
interface TypeItf<P> {
  name: P;
  getName: (p: P) => P;
}

let t1: TypeItf<number> = {
  name: 123,
  getName: (n: number) => {
    return n;
  },
};

let t2: TypeItf<string> = {
  name: "123",
  getName: (n: string) => {
    return n;
  },
};

4. 泛型约束

把泛型入参限定在一个相对更明确的集合内,以便对入参进行约束。

interface TypeItf<P extends string | number> {
  name: P;
  getName: (p: P) => P;
}

let t1: TypeItf<number> = {
  name: 123,
  getName: (n: number) => {
    return n;
  },
};

let t2: TypeItf<string> = {
  name: "123",
  getName: (n: string) => {
    return n;
  },
};

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如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢!👍 👍 👍

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