synchronized锁
它是多线程并发编程,重量级锁。JDK1.6对synchronized
进行了优化。
JDK1.6为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗引入的偏向锁和轻量级锁。
synchronized有三种方式来加锁:
- 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁
- 静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得的当前类对象的锁
- 代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码块之前要获得给定对象的锁
synchronized
都可以给哪些上锁
- 实例方法:调用该方法的实例
- 静态方法:类对象
this
:调用该方法的实例对象- 类对象:类对象
基础运用
操作共享数据的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量,都可以充当锁
public class Ch01 {
public static void main(String[] args) {
// 同步代码块
// 创建一个对象
// 类对象
// 当前实例this
// 同步监视器
synchronized (Ch01.class) {
int a = 1;
}
}
}
当使用同步方法时,synchronize
锁的东西是this
关于同步方法:
- 同步方法依然会涉及到同步锁对象,不需要我们写出来
- 非静态的同步方法,同步锁就是this;静态的同步方法,同步监视器就是类本身
同步代码块:
- 选好同步监视器(锁)推荐使用类对象,第三方对象,
this
- 在实现接口创建的线程类中,同步代码块不可以用
this
来充当同步锁
同步的方式,解决线程安全的问题:
操作同步代码时,只有一个线程能够参与,其他线程等待
相当于一个单线程的过程,效率低
synchronized
只针对于当前JVM可以解决线程安全问题。synchronized
不可以跨JVM解决问题!!!
加锁卖票
class Windows3 extends Thread {
private static int tickets = 100;
private String name;
public Windows3(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
sell();
}
private synchronized void sell() {
while (true) {
if (tickets >0 ) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(name+"卖票,剩余:"+tickets-- +"张!");
} else {
break;
}
}
}
}
// 卖票
public class Ch03 {
public static void main(String[] args) {
Windows3 w1 = new Windows3("one");
Windows3 w2 = new Windows3("two");
w1.start();
w2.start();
}
}
死锁
死锁的情形:多个线程同时被阻塞,他们中的一个或者全部
都在等待某个资源的释放,由于线程无限期的阻塞,程序就不可能正常终止
Java死锁产生有四个必要条件
- 互斥使用,当资源被一个线程使用(占用),别的线程不能使用。
- 不可抢占,资源请求者不能强制从占有者中抢夺资源,资源只能从占有者手动释放
- 请求和保持
- 循环等待,存在一个等待队列,P1占有P2的资源,P2占有了P3的资源,P3占有P1的资源,形成了一个等待环路
线程重入
任意线程在拿到锁之后,再次获取该锁不会被该锁所阻碍
线程不会被自己锁死的。这就叫线程的重入,synchronized
可重入锁。
JDK1.6以后锁升级:
- 无锁:不加锁
- 偏向锁:不锁锁,只有一个线程争夺时,偏向某一个线程,这个线程不加锁
- 轻量级锁:少量线程来了之后,向尝试自旋,不挂起线程。
- 重量级锁:排队挂起(暂停)线程。(synchronized)
挂起线程和恢复线程需要转入内核态中完成这些操作,给系统的并发性带来很大的压力。
在许多应用上共享数据的锁定状态,只会持续很短的时间,为了这段时间去挂起和恢复并不值得
我们可以让后面的线程等待一下,不要放弃处理器的执行时间。锁为了让线程等待,我们只需要让线程执行一个循环,自旋。【自旋锁】
public class Ch05 {
private static final Object M1 = new Object();
private static final Object M2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (M1) {
synchronized (M2) {
synchronized (M1) {
synchronized (M2){
System.out.println("hello lock");
}
}
}
}
}).start();
}
}
Object类对多线程的支持
wait()
:当前线程进入等待状态notify()
:唤醒正在等待的下一个线程notifyAll()
:唤醒正在等待的所有线程
线程间的通信
比如两条线程,共同运行。
线程A如果先走,线程B就要等待。等待线程A走完,唤醒线程B,线程B再走
方法总结
Thread
的两个静态方法:sleep
释放CPU资源,但是不会释放锁yield
方法释放CPU执行权,保留了CPU的执行资格,不常用。join
方法,yield
出让了执行权,join
就加入进来。wait
:释放CPU资源,释放锁notify
:唤醒等待中的线程notifyAll
:唤醒等待中的所有线程
sleep和wait的区别
- 使用 sleep 方法可以让线程休眠,而使用 wait 方法则必须放在 synchronized 块里面。
- wait还需要额外的方法notify/ notifyAll 进行唤醒,它们同样需要放在 synchronized 块里面,且获取对象的锁。当然也可以使用带时间的 wait(long millis) 方法,时间一到,无需其他线程唤醒,也会重新竞争获取对象的锁继续执行。
- sleep方法短暂休眠之后会主动退出阻塞,而没有指定时间的wait方法则需要被其他线程中断后才能退出阻塞。sleep()和yield()是Thread类的方法。
- wait() 是Object中定义的native方法。sleep()方法自带sleep时间,时间过后,Thread会自动被唤醒。 或者可以通过调用interrupt()方法来中断。
案例:生产者与消费者模型
两条线程,一条线程生产产品,另一条线程消费产品
class Factory implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (Ch02.OBJ){
while(true){
// 生产电脑
System.out.println("工厂生产电脑,已经生产了:" + Ch02.count ++ + "台!");
if(Ch02.count >= 100) {
notifyAll();
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (Ch02.OBJ){
while(true){
if(Ch02.count >= 0){
// 消费电脑
System.out.println("消费者消费了1台电脑,剩余:" + Ch02.count-- + "台!");
}
if(Ch02.count <= 0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
notifyAll();
}
}
}
}
}
public class Ch02 {
public static final Object OBJ = new Object();
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Factory());
Thread t2 = new Thread(new Consumer());
t1.start();
t2.start();
}
}
线程的退出
使用退出标志,线程正常退出,run
方法结束后线程终止,不要使用stop方法。
class MyThread extends Thread {
volatile boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
try {
System.out.println("线程一直在运行...");
int i = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
this.stopThread();
}
}
}
public void stopThread() {
System.out.println("线程停止运行...");
this.flag = false;
}
}
public class Ch03 {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
interrupt方法
中断线程,调用interrupt
方法会抛出InterruptedException
异常,捕获后再做停止线程的逻辑即可。
如果线程while(true)
运行的状态,interrupt
方法无法中断线程。
class MyThread02 extends Thread {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
synchronized (this){
try {
sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
this.stopThread();
}
}
}
}
public void stopThread() {
System.out.println("线程停止运行...");
this.flag = false;
}
}
public class Ch04 {
public static void main(String[] args) {
MyThread02 myThread02 = new MyThread02();
myThread02.start();
System.out.println("线程开始...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 中断线程的执行
myThread02.interrupt();
}
}
线程的常用方法
Thread类中的方法
- start:启动当前线程;执行run方法
- run:Thread中需要重写的方法
- currentThread:静态方法,获取当前正在执行的线程
- getId():返回此线程的唯一标识
- setName(String):设置当前线程的name
- getName():获取当前线程的name
- getPriority():获取当前线程的优先级
- setPriority(int):设置当前线程的优先级
- getState():获取当前线程的声明周期
- interrupt():中断线程的执行
- interrupted():查看当前线程是否中断
class MyThread03 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(getId());
setName("线程一");
System.out.println(getName());
}
}
public class Ch05 {
public static void main(String[] args) {
MyThread03 myThread03 = new MyThread03();
myThread03.setDaemon(true);
myThread03.start();
System.out.println(myThread03.isDaemon());
}
}
多线程的单例
class Singleton {
private static Singleton instant;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if(instant == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instant == null){
instant = new Singleton();
}
}
}
return instant;
}
}
public class Ch06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Singleton.getInstance() == Singleton.getInstance());
}
}
经典例题 包子
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