特点:先进先出的线性表,它只允许在表的队首插入,队尾删除
一、队列的顺序表示和实现
1.顺序表示
#define MAXQSIZE 100;//队列可能达到的最大长度
typedef struct{
QElemType *base;//存储空间的基地址
int front;//头指针
int rear;//尾指针
}QNode,*QueuePtr;
2.链式表示
typedef struct QNode{
Qelemtype data;
struct QNode* next;
}QNode,*QueuePtr;
typdef struct{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
循环队列的顺序实现
循环队列:为了解决顺序队列的假溢出问题
创建空队时 front=rear=0;
队列满和空的条件都是front= =rear
处理方法
(1)少用一个元素空间
队空条件:front= =rear;
队满条件:(Q.raer+1)%MAXQSIZE= =Q.front
(2)设置标志位
STL queue
queue<typename> q;//定义
q.push(x);//将x入队 复杂度为O(1);
q.front();//返回队首元素 复杂度为O(1)
q.rear();//返回队尾元素 复杂度为O(1)
q.pop();//让队首元素出队 复杂度为O(1)
q.empty();//队列为空返回true 复杂度为O(1)
q.size()//返回队列中元素的个数 复杂度为O(1)
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满
class MyCircularQueue {
public:
int maxn,front=0,rear=0,a[1001];
MyCircularQueue(int k) {
maxn=k+1;
}
bool enQueue(int value) {
if(front==(rear+1)%maxn)
return false;
else{
a[rear]=value;
rear=(rear+1)%maxn;
return true;
}
}
bool deQueue() {
if(front==rear)
return false;
front=(front+1)%maxn;
return true;
}
int Front() {
if(front==rear)
return -1;
else
return a[front];
}
int Rear() {
if(front==rear)
return -1;
else
return a[(rear-1+maxn)%maxn];
}
bool isEmpty() {
if(front==rear)
return true;
else return false;
}
bool isFull() {
if(front==(rear+1)%maxn)
return true;
else return false;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/