前言
首先,你需要了解和使用过string类,才知道我说的是什么,这里并不实例string类如何使用,因为之前我出过c++基础 STL 第二篇:(string容器),如果有需要可以看看
1 实现一个简易版的string 类
一个简易版的string类:只完成基本的构造析构赋值函数的重载,正确的分配内存即可,也就是说没有增删查改的功能;
1.1 简易版string 类的成员
分析一个类,实现一个类,首先的确认类的成员变量有什么;string类本质是字符串,所以里面会有一个成员变量:
并且该成员变量通常是私有的,为的不让外界访问到本类的数据成员;
class string
{
private:
char* _str;
}
1.2 简易版string 类的构造函数
对于构造函数,我们调用的方式是有很多种:
我们实现以下基本两种:
string s1("hello world"); //const char* 参数构造
string s2; //默认构造
对应的构造函数,我们可以合并以上两种调用方式,通过缺省参数的方式,可以达到这个效果:
string (const char* s="") //给默认参数一个/0,也就是空(注意双引号是没有空格)
{
_str = new[strlen(s)+1] //开辟空间
strcpy(_str,s); //拷贝数据过来
}
我们知道构造函数,就是完成初始化的工作,哪初始化谁呢,就是我们string的成员数据_str;
对于这个char*指针类型的成员数据,我们需要为它动态开辟一个新的内存去管理它;
1.3 简易版string 类的析构函数
既然有构造函数,那么自然有析构函数,自然而然析构函数为的就是清理string类里面成员变量_str开辟的资源,也就是_str的动态内存;
析构函数,只要string类的对象声明周期结束之前就会自动调用,所以我们不需要主动调用析构函数;
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
析构函数干的是就是清理对象资源即可;
1.3 简易版string 类的拷贝构造函数
对于拷贝构造函数:本意就是用一个对象去初始化一个新的对象;所以我们会有这样的调用方式
string s1("hello world");
string s2(s1) ; //调用拷贝构造函数,为的是初始化我们的s2;使得s2和s1有一样的值;
基于以上的方式,我们可以很容易写出这样的拷贝构造:(这是会崩溃的)
string(const string& s):_str(s._str)
{}
以上的拷贝构造,是我们一直谈的浅拷贝,浅拷贝带来的问题我已经谈过了,我们不允许string的拷贝构造函数发生的是浅拷贝;因为它会导致调用者使用完 s1对象和s2对象时候,自动析构时候会发生两次析构同一份内存;这就会导致程序崩溃;
所以我们有一种常见的深拷贝的方式:为的是处理浅拷贝,调用者使用时候,会发生两次析构的问题;
string(const sting& s):_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str,s._str);
}
这种方式深拷贝,是让s2指向了一份新的内存,并且把s1的数据拷贝到了s2指向新的内存空间中;从而达到了s2和s1指向不同空间数据,析构不会析构两次的问题;
1.4 简易版的string 类的拷贝构造函数(新写法)
什么是新的写法呢?首先我们得知道,我们原来上面的拷贝构造,就是安安稳稳的完成自己的功能的拷贝构造,这样不是不行,只是缺少点复用的方式;
也就是说,我们是否可以同一个另一种写法,通过已有的函数,去复用,用来实现拷贝构造函数呢?
那肯定是有的:
(这个版本有个bug,下面会分析,修复)
string(const string& s)
{
string temp(s._str); //先调用拷贝构造一个临时对象
std::swap(_str,temp._str); //再交换this对象和temp对象的_str的指向
}
上面的拷贝构造什么意思呢?简单的说就是复用了构造函数,和std::swap函数达到的目的;
画个图分析分析:
这样我们就达到了一个目的:给this对象的_str成功的拷贝到了数据:
但是这里还有一个问题:就是this对象的_str刚开始是指向不明空间的(也就是没有初始化_str),这样再调用std::swap交换时没什么问题的;出了拷贝构造函数时候,由于temp对象需要被析构,但是由于调用std::swap,temp对象的_str就指向了原来this对象的_str,而它是随机值,没被初始化,这样就会导致一个问题:temp对象析构会析构一个未初始化的空间数据,从而崩溃;
我可以测试以下
解决这个问题我们只要先给this的_str初始化nullptr就可以;
string(const string& s):_str(nullptr) //这个初始化一定要有,不然析构temp时候,会崩溃
{
string temp(s._str); //先调用拷贝构造一个临时对象
std::swap(_str,temp._str); //再交换this对象和temp对象的_str的指向
}
1.5 简易版string 类的赋值运算符重载
对于运算符重载,我们实现一个这样的调用方式的:
string s1("hello world");
string s2 ;
s2 = s1; //调用赋值运算符重载
首先分析这个函数的功能,也是为了复制一份s1的数据到s2中,那么同时也要避免浅拷贝的问题,所以我们有一种写法:就是深拷贝的赋值运算重载
string& operator=(const sting& s)
{
char* temp = new char[strlen(s._str)+1];
strcpy(temp,s._str);
delete _str;
_str = temp;
return *this;
}
这个代码的意思是:开辟一个临时空间,存储s对象的内容,再释放this对象_str的指针,同时再让this的_str指向temp;
这样就完成了该函数的功能,但是还有一个小缺陷:就是假如调用者是 s1 = s1
的方式调用,也就是自己调用自己呢?那么上诉的操作就很多余了,其实自己调用自己,我们只要直接返回*this
即可,所以为了避免这种情况自己调用自己,我们修改代码,控制这种情况:
string& operator=(const sting& s)
{
if(this == &s)
{
return *this;
}
char* temp = new char[strlen(s._str)+1];
strcpy(temp,s._str);
delete _str;
_str = temp;
return *this;
}
1.6 简易版string 类的赋值运算符重载(新写法)
既然拷贝构造可以复用构造函数,那么我们复制运算符重载一样可以复用:但是它复用的是拷贝构造去实现
string& operator=(const string& s)
{
if(this == &s)
return *this;
string temp(s);
std::swap(_str,temp_str);
return *this;
}
这种方式非常简单明了,完成了深拷贝的赋值运算符重载;也就是复用了拷贝构造函数;
还有一种更加简洁的复制运算符重载:
string& operator(string s)
{
if(this == &s) return *this;
std::swap(_str,s._str);
return *this;
}
这个版本的赋值运算符重载,直接在传参时候,构造出来s对象,用构造出来的s对象来直接初始化this对象;极其简洁
1.7 简易版的string 类的总代码
//这是一个没有增删查改的string 模拟实现
namespace xjh
{
class string
{
public:
string(const char* s = "")
{
_str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy(_str, s);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this == &s)
{
return *this;
}
char* temp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(temp, s._str);
delete[] _str;
_str = temp;
return *this;
}
string(const string& s)
{
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
~string()
{
if (_str == nullptr) return;
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
private:
char* _str;
};
}
2.含有增删查改的string模拟实现
在这里我们除了实现基本的构造,拷贝,复制,析构,等意外,我们还希望实现常用的增删查改等功能;
实现的常用的成员函数有:
void push_back(char ch); //尾插
void append(const char* str); //追加
void reserve(size_t n); //扩容为大小n
void resize(size_t n, char ch = '\0'); //扩容并初始化
string& insert(size_t n, char ch); //在n位置插入字符
string& insert(size_t n, const char* s);//
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);//删除长度为len的字符
void clear();//清理资源
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);//查找str,从pos位置开始
size_t find(char ch);//查找字符 ch
const char* c_str() const;//获得字符串
size_t size() const;//实际容量大小,不包含字符串
//迭代器
const_iterator begin() const;//
iterator begin();//
iterator end();//
const_iterator end() const;//
//运算符重载
string& operator+=(const char* str);//
string& operator+=(char ch);//
bool operator<(const string& s1, const string& s2);
bool operator==(const string& s1, const string& s2);
bool operator<=(const string& s1, const string& s2);
bool operator>(const string& s1, const string& s2);
bool operator>=(const string& s1, const string& s2);
bool operator!=(const string& s1, const string& s2);
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s2);
istream& operator>>(istream& in, string& s2);
2.1 基本的数据成员
要设计一个可以增删查改的string类,我们就需要一些数据成员,去保存数据的大小和容量;
class string
{
private:
char* _str;
size_t _size; //计算字符实际大小,不包含\0
size_t _capacity;//计算可用容量大小,不包含\0
static const size_t npos; //这个用来find查找使用的
};
const size_t string::npos = -1;
上面还有一个npos变量,可以暂时不用管,待会会讲到它的作用;
2.2 构造函数,和析构函数的实现
没什么好说的,只不过是比简易版的类,多了两个成员变量的初始化;完成即可;
string(const char* str = "") :_size(strlen(str)),
_capacity(_size)
{
_str = (new char[_capacity + 1]);
strcpy(_str, str);
}
析构函数也是:和简易版的多出两个成员变量的清理而已;
~string()
{
delete [] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
2.3 拷贝构造函数,赋值运算符的实现
这个比简易类的多出也就是两个成员函数的拷贝而已;
拷贝构造:
string(const string& str) :_size(str._size), _capacity(str._capacity)
{
_str = (new char[str._capacity+1]);
strcpy(_str, str._str);
}
赋值运算符:
string& operator=(const string& str)
{
if (this != &str)
{
_size = str._size;
_capacity = str._capacity;
//先申请临时空间,再释放原来的空间
char* temp = new char[str._capacity + 1];
strcpy(temp, str._str);
delete[] _str;
_str = temp;
}
return *this;
}
2.4 拷贝构造,赋值运算符函数(新写法)
拷贝构造:复用构造函数
string(const string& str) //这里要赋值为空,要不然
:_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)//当交换结束后,调用析构函数,会释放非法空间,会崩溃
{
string temp(str._str); //先调用构造函数
std::swap(_str,temp._str); //再交换数据
std::swap(_size,temp._size);
std::swap(_capacity,temp._capacity);
}
赋值运算符:复用拷贝构造
string& operator=(const string& str)
{
if(this != &str)
{
string temp(str);
std::swap(_str,str._str);
std::swap(_size,str._size);
std::wap(_capacity,str._capacity);
}
return *this;
}
2.5 扩容的相关函数
我们知道
reserve函数,和 resize函数的区别在于,前者空间变化,不初始化,后者空间变化,会初始化;
并且resize:当传参的参数都比原来字符串大小还要小,就会截断超过参数的字符串;
而对于reserve来说:当传参的参数都比原来字符串大小还要小,就不做任何事情
对于 reserve函数:
只要传入的参数n,大于原来的字符串容量,那么就扩容,并且还会拷贝原来的数据到扩容的空间中;
也就是说,即使扩容的容量比原来的字符串空间还要大,也不会删掉原来的字符串
void reserve(size_t n)
{
if(n>_capacity)
{
char* temp = new char[n+1];
strcpy(temp,_str);
delete[] _str;
_str = temp;
_capacity = n; //这个别忘记赋值了
}
}
对于resize函数:
要考虑三种情况:
1 重置的空间,比原字符串小;
处理方式,只要把n位置的字符修改为\0即可,这样就代表该字符串到\0结束,相当于截断大于n位置的字符串了;
2 重置的空间,比原字符串大,但没有超过容量;
处理方式用\0初始化;
3 重置的空间,比原字符串大,但没有超过容量;
先扩容,再初始化
void resize(size_t n,char ch = '\0')
{
if(n >=_size)//重置的空间,比原字符串小
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else //重置的空间,比原字符串大
{
//重置的空间,比原字符串大,但超过容量了;
if(n > _capacity) reserve(n);
//初始化,扩容的空间
memset(_str+_size,ch,n-_size);
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
2.6 尾插,追加,任意位置插入,+=运算符的重载的实现
对于尾插,我们实现的是尾插入一个字符;
涉及到插入,首先第一考虑容量的够不够,不够首先扩容;
尾插函数的实现:
void push_back(char ch)
{
//满了我们以2倍容量方式扩容
if(_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4:_capcacity*2);
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
对于追加,也就是往尾部追加字符串:
那么我们也要考虑:追加的字符串,是否大于原字符串剩余的容量,大于那么必须得扩容;
如何判断追加得字符串是否大于源字符串剩余得容量呢?
我们可以通过计算出追加字符串的大小,然后再加上原字符串的大小,再和原字符串得容量比较即可判断;
void append(const char* s)
{
size_t len = strlen(s);
//追加的字符串,大于原字符串剩余的容量
if(_size+len > _capacity)
reserve(_size+len);
//再将s追加到字符串后面
stcpy(_str+_size,s);
_size = _size+len;
}
有了上面的操作,我们就可以复用它们去实现+=运算符重载了,因为这两个运算符本质也是追加:
//插入一个字符,+=的实现方式
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
//追加一个字符串,+=的实现方式
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
任意位置插入一个字符,或者一个字符串:
重载这两个版本:
任意位置插入字符:
string& insert(size_t n ,char ch)
{
assert(n<=_capacity); //插入的位置必须小于容量
if( n== _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 :_capacity*2);
//先移动,腾出一个字符的位置
size_t end = _size+1;
while(end > n)
{
_str[end] =_str[end+1];
--end;
}
_str[n] = ch;
_size++;
return*this;
}
任意位置插入一串字符串:
string& insert(size_t n, const char* s)
{
assert(n<=_capacity);
size_t len = strlen(s);
//扩容
if(len+_size > _capacity)
reserve(len+_size);
size_t end = _size+len;
while(end > n+len)
{
_str[end] = _str[end-len];
end--;
}
//插入数据
strncpy(_str+n,s,n);
_size+=len;
return*this;
}
2.7 迭代器,大小,获取字符串,方括号重载[ ]
不多说,迭代器就是可以先认为就是一个指针,这是一个简易版的迭代器,也就是说,只是char*用迭代器来替代完成了,基本的用法;
实际上真正的迭代器是要分装一个类来实现的,但是呃呃,简单通行嘛。我们就简单的实现一个别名的方式就好;
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
大小,获取字符串,方括号重载[ ]:其实分装为函数,来获取成员方法嘛
const char* c_str() const
{
return _str;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size); //越界检查
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size); //越界检查
return _str[pos];
}
2.8 关系运算符,流插入和流提取的重载
关系运算符实现,关键实现两个:< 和 ==,然后其他的关系运算符复用这两个即可;
注意:string类中 关系运算符实现,是全局函数的实现方式;
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
{
if (s1[i1] < s2[i2])
{
return true;
}
else if (s1[i1] > s2[i2])
{
return false;
}
else //相等继续走
{
++i1;
++i2;
}
}
//退出循环有三种可能
//"abc" "abc" flase
//"abc" "abcd" true
//"abcd" "abc" flase
return i2 < s2.size() ? true : false;
/*
还可以直接调用C库函数,完成opreator<的函数
return strcmp(s1.c_str(),s2.c_str()) < 0;
*/
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s2)
{
for (auto ch : s2)
{
out << ch;
}
return out;
/*
out<<s2.c_str();//这种方式输出遇到\0就停止了,无法输出全部字符;
return out;
*/
}
istream& operator>>(istream& in, string& s2)
{
s2.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s2 += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
3.9 查找函数的实现
查找函数也有两个版本:一个查找字符,一个查找子串;
注意:我们查到到了,就返回对应下标,没找到,那么久返回npos
,其实该值就是-1,但是由于我们返回类型为
size_t,所以-1,会被转换位4亿几千万那个超级大的数;
这个数的意义就是,表示我一个字符串,都查到4亿多的位置,还没找到,那么就是表示没找到该数了;
size_t find(char ch)
{
for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
{
if (ch == _str[i])
{
return i;
}
return npos;
}
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
const char* pstr = strstr(_str+pos, str);
if (nullptr == str)
{
return npos;
}
else
{
return pstr - _str;
}
}
2.10 删除和清理
//len = npos表示默认删除完整个子串
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
2.11 string 类的全部实现代码
#pragma once
#include<algorithm>
#include<assert.h>
#include<iostream>
namespace xjh
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
/*
string(const char* str ) :_size(strlen(str)),
_capacity(_size)
{
_str = (new char[_capacity + 1]);
strcpy(_str, str);
}
*/
//这个解决上个代码的问题:默认构造的问题
string(const char* str = "") :_size(strlen(str)),
_capacity(_size)
{
_str = (new char[_capacity + 1]);
strcpy(_str, str);
}
//传统的写法,仅仅是完成了深拷贝
//拷贝构造
string(const string& str) :_size(str._size), _capacity(str._capacity)
{
_str = (new char[str._capacity+1]);
strcpy(_str, str._str);
}
/*
//现代写法的:拷贝构造
//s2(s1)
string(const string& str) //这里要赋值为空,要不然
:_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)//当交换结束后,调用析构函数,会释放非法空间,会崩溃
{
string temp(str._str); //先调用构造函数
std::swap(_str,temp._str); //再交换数据
std::swap(_size,temp._size);
std::swap(_capacity,temp._capacity);
}
*/
/*
//s1 = s3;
//这种方式:自己给自己赋值会出问题
//s3 = s3;
string& operator=(const string& str)
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(str._str) + 1];
strcpy(_str, str._str);
return *this;
}
*/
/*
//解决了上一个问题:自己给自己赋值的问题
//但是还有问题:假如new失败了呢?你还把_str释放了,
//这样就会抛异常出问题
string& operator=(const string& str)
{
if (this != &str)
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(str._str) + 1];
strcpy(_str, str._str);
}
return *this;
}
*/
//解决了上一个问题:new失败时候,并且还把自己的空间释放的问题
string& operator=(const string& str)
{
if (this != &str)
{
_size = str._size;
_capacity = str._capacity;
//先申请临时空间,再释放原来的空间
char* temp = new char[str._capacity + 1];
strcpy(temp, str._str);
delete[] _str;
_str = temp;
}
return *this;
}
/*
//现代写法:=赋值运算符
// s2 = s1
string& operator=(const string& str)
{
if(this != &str)
{
string temp(str);
std::swap(_str,str._str);
std::swap(_size,str._size);
std::swap(_capacity,str._capacity);
}
return *this;
}
// 更加简洁的写法,直接再传参时候,拷贝构造了str
string& operator=( string str)
{
std::swap(_str,str_str);
std::swap(_size,str._size);
std::swap(_capacity,str._capacity);
return *this;
}
*/
~string()
{
delete [] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size); //越界检查
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size); //越界检查
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* temp = new char[n + 1];
strcpy(temp, _str);
delete[] _str;
_str = temp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4:_capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n <= _size)
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
memset(_str + _size, ch, n - _size);
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
size_t find(char ch)
{
for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
{
if (ch == _str[i])
{
return i;
}
return npos;
}
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
const char* pstr = strstr(_str+pos, str);
if (nullptr == str)
{
return npos;
}
else
{
return pstr - _str;
}
}
string& insert(size_t n, char ch)
{
assert(n <= _capacity);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 4 ? 0 : _capacity * 2);
}
/*
//假如这里没有int强制类型转换,那么就会头插时候发生越界
//size_t类型要注意--时候会发生越界的问题
size_t end = _size;
while (end >= (int)n)
{
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}*/
size_t end = _size+1;
while (end >n)
{
_str[end ] = _str[end-1];
end--;
}
_str[n] = ch;
++_size;
return *this;
}
string& insert(size_t n, const char* s)
{
assert(n <= _capacity);
size_t len = strlen(s);
if (_size+len > _capacity)
{
reserve(_size+len);
}
size_t end = _size + len;
while (end >n+len)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
strncpy(_str+n, s, n);
_size += len;
return *this;
}
string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static const size_t npos;
};
const size_t string::npos = -1;
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
size_t i1 = 0, i2 = 0;
while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
{
if (s1[i1] < s2[i2])
{
return true;
}
else if (s1[i1] > s2[i2])
{
return false;
}
else //相等继续走
{
++i1;
++i2;
}
}
//退出循环有三种可能
//"abc" "abc" flase
//"abc" "abcd" true
//"abcd" "abc" flase
return i2 < s2.size() ? true : false;
/*
还可以直接调用C库函数,完成opreator<的函数
return strcmp(s1.c_str(),s2.c_str()) < 0;
*/
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s2)
{
for (auto ch : s2)
{
out << ch;
}
return out;
/*
out<<s2.c_str();//这种方式输出遇到\0就停止了,无法输出全部字符;
return out;
*/
}
istream& operator>>(istream& in, string& s2)
{
s2.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s2 += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
}