案例引入
首先我们有一个认知:
无论是:程序,还是命令,还是工具…在Linux的角度看来它们都是可执行文件;
当我们自己编写的程序时候,通常要使用./a.out
的方式执行,也就是要带一个./
的方式执行,这个 ./
的意思就是当前路径下的意思;
当我们执行一个程序时候:首先要找到它的位置,然后再执行; 所以说:我们通过 ./
的方式就是找到一个可执行文件的路径开始执行;
那为什么当我们执行一些 ls cat cp mv
这些命令时候,都不需要 带上路径呢? 不是说,执行一条命令,首先得找到该命令位置,再执行它嘛?是这样的;
它可以运行起来,是因为系统会自动帮我们找到该命令的位置,而这个位置是存放再环境变量中; 也就是说:在系统级别上我们是有环境变量的概念的;
而PATH:这个环境变量就是帮助我们搜索路径的;
通过echo $PATH
可以查看环境变量PATH存放的东西;
该变量存放的路径有多个,每个路径通过冒号:
分割,查找路径的方式:先找第一个路径,找不到再找第二个,接着继续找往下找的这样子;
也就是说,我们的ls cat cp mv
这些命令本身就/usr/bin/
路径下的,但是我们可以不通过该路径执行命令,就是系统会帮我们先在环境变量PATH中查找,找到即可执行成功,找不到则失败;
那么我们也可以理解,我们在Linux中安装一些指令,软件,都不需要带路径就可以直接运行,本质原因,就是这些指令软件是被安装到了系统环境变量的路径中的,这样我们就不需要直接带路径执行安装的软件了;
环境变量的基本概念
- 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数;
- 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找;
- 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性;环境变量具有全局性,是因为环境变量可以被子进程继承下去的;
添加新环境变量
可以使用export PATH=$PATH:路径
;的命令方式给你的PATH环境变量添加路径,但是这种添加方式不是一直的,当你退出你的bash时候,它便会消失;
常见环境变量
PATH : 指定命令的搜索路径;
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录);
这个环境变量可以解释:为什么我们每次登录Linux时候,不同用户登录自己的账号,都可以找到自己的家目录,本质原因是这个HOME环境变量,每个用户都有自己的HOME环境变量,当你登录该用户时候,系统会查找该HOME环境变量,为你定位到你的家目录下;
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash;
查看环境变量的命令
env
: :这个命令可以查看系统的所有环境变量;
环境变量的组织方式和
当我们运行一个程序时候,都会运行之前,收到一个环境变量表,这个环境变量表,在main函数的参数列表中接收的;main函数的第三个参数就是一个环境变量表的接收参数;
代码获取环境变量的方式
也就是说,我们也可以通过程序的方式完成一个和env
指令相同的功能,可以查看系统的所有环境变量;
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++){
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
在系统中还有一个变量:environ
,该变量是执行环境变量表的指针,我们也可以通过该变量查看所有的环境变量;
#include<stdio.h>
int main()
{
extern char** environ;
int i = 0;
for(;environ[i];i++){
printf("%s\n",environ[i]);
}
return 0;
}
上面那两种获取环境变量方式不常用:我们还可以通过:getenv
这个函数来获取特定的环境变量;
我们只需要给该函数,传入一个环境变量的名字,它就可以返回环境变量的值了;而不需要向上面的两种方式,通过main函数命令行传参的找,通过environ变量获取,这样获取环境变量还不知道,env数组每个位置到底是存啥的环境变量呢。
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));//获取PATH的环境变量值
return 0;
}
即便可以在代码中获取环境变量,但是我们本身是很少使用它的;