JavaScript构造函数与原型对象

1 构造函数

1.1 概述

在面向对象的语言中,都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JavaScript中并没有引入类的概念。

在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。构造函数主要用来创建对象,并为对象的成员赋初始值。

创建对象可以用以下三种方法:①对象字面量;②new Object();③自定义构造函数。

// 1、利用对象的字面量创建对象
let obj1 = {};

// 2、利用new Object()创建对象
let obj2 = new Object();

那么如何创建一个构造函数呢,构造函数也是用function来定义的,并且为构造函数传入的参数需要在函数内部使用this进行初始化,语法如下:

function 构造函数名(arg1, arg2) {
    this.arg1 = arg1;
    this.arg2 = arg2;
}

构造函数中的方法使用this进行定义,语法如下:

function 构造函数名() {
    this.方法名 = function () {
        // 具体代码
    }
}

为构造函数创建实例对象使用new关键字,语法如下:

var 实例对象名 = new 构造函数名([参数]);

示例:创建Person构造函数,并创建实例对象

// 创建构造函数,传入姓名和年龄参数
function Person(name, age) {
    // 初始化对象
    this.name = name;
    this.age = age;

    // 定义sing方法
    this.sing = function () {
        console.log(this.name + "会唱歌");
    };
}

// 创建实例对象
var p1 = new Person("张三", 18);

console.log(p1); // Person { name: '张三', age: 18, sing: [Function (anonymous)] }
p1.sing(); // 张三会唱歌

在JavaScript中,使用构造函数时要注意以下两点:
1、构造函数用于创建某一类对象,首字母要大写
2、构造函数要和new一起使用才有意义

1.2 静态成员和实例成员

JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加,通过两种方式添加的成员,分别是静态成员实例成员

  • 静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员,只能由实例化的对象来访问

例如,在下面一段代码中,name、age、sing就是实例成员,因为它们都是通过this进行添加的,访问这些实例成员只能通过实例对象p1来访问。

// 创建构造函数,传入姓名和年龄参数
function Person(name, age) {
    // 初始化对象
    this.name = name;
    this.age = age;

    // 定义sing方法
    this.sing = function () {
        console.log(this.name + "会唱歌");
    };
}

// 创建实例对象
var p1 = new Person("张三", 18);

在下面这段代码中,sex和say是静态成员,因为它们是通过构造函数本身添加的,并且只能由构造函数本身来访问。

// 添加静态属性
function Person(name) {
    this.name = name;
}
Person.sex = "男"; // 添加静态属性sex
console.log(Person.sex); // 男

// 添加静态方法
function Person(name) {
    this.name = name;
}
Person.say = function () { // 添加静态方法say
    console.log("你好");
};
Person.say(); // 你好

1.3 构造函数和类的区别

类中的成员方法是定义在类中的,使用类创建对象后,这些对象的方法都是引用了同一个方法,这样可以节省内存空间。

示例代码:

class Person { // 定义一个Person类
    sing() { // 定义唱歌方法
        console.log('hello');
    }
}
var p1 = new Person(); // 创建对象
var p2 = new Person(); // 创建对象
console.log(p1.sing === p2.sing); // true

1.4 构造函数与普通函数的区别

1、调用方式不同

function Fun() { }
Fun(); // 普通函数调用方法
var f = new Fun(); // 构造函数调用方法

2、作用不同。构造函数用来新建实例对象。
3、首字母大小写不同。一般构造函数的函数名称会用大写,普通函数用小写。
4、函数中this的指向不同。普通函数中的this,在严格模式下指向undefined,非严格模式下指向window对象。构造函数的this则是指向它创建的对象实例。

// 普通函数
function Fun() {
    console.log(this === window);
}
Fun(); // true

// 构造函数
function Fun() {
    console.log(this); // Fun {}
}
var f = new Fun();

5、写法不同。构造函数使用new关键字,不使用return;普通函数使用return,不使用new关键字。

2 原型对象

2.1 概述

构造函数虽然很好用,但是存在一个问题,那就是会浪费内存。下面代码中,两个实例对象使用同一个函数,但是它们两个的sing内存地址却不一样,造成了内存浪费。

function Person() { // 定义一个Person构造函数
    this.sing = function () { // 定义唱歌方法
        console.log('hello');
    }
}
var p1 = new Person(); // 创建对象
var p2 = new Person(); // 创建对象
console.log(p1.sing === p2.sing); // false

这个问题可以使用原型对象来解决。每个构造函数(类)都有一个原型对象存在(默认存在),这个原型对象通过构造函数的prototype属性来访问。原型对象可以共享方法。我们可以将不变的方法直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

示例代码:

function Person() { } // 定义函数
console.log(Person.prototype); // 输出原型对象:{}
console.log(typeof Person.prototype); // 输出类型:object

通过原型对象增加方法:

构造方法名.prototype.添加的方法名 = function([参数]) {
    //方法体语句
}

示例代码:利用原型对象共享方法

function Person(uname) { // 构造函数 Person
    this.uname = uname; // 初始化对象
}
Person.prototype.sayHello = function () { // 给 Person 增加 sayHello() 方法
    console.log('你好,我叫' + this.uname);
};
var p1 = new Person('张三'); // 创建实例对象
var p2 = new Person('李四');
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello); // 输出结果:true
p1.sayHello(); // 输出结果:你好,我叫张三
p2.sayHello(); // 输出结果:你好,我叫李四

2.2 访问对象的原型对象

每个对象都有一个默认的属性__proto__属性,该属性指向对象的原型对象。

示例:

function Person() { }
var p1 = new Person(); // 创建实例对象
console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // true

实例对象和原型对象:
1、实例对象:使用new运算符创建的对象
2、原型对象:①通过构造方法名(类名).prototype得到的对象;②通过对象的__proto__属性得到的对象

在这里插入图片描述

2.3 访问对象的构造函数

在原型对象里面有一个constructor属性,该属性指向了构造函数本身。constructor主要用于记录该对象引用哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。具体语法如下:

// 通过原型对象来访问构造方法
构造方法名(类名).prototype.constructor

// 通过实例对象访问构造方法
实例对象名.constructor

示例代码:ES5通过原型对象访问构造函数

function Student(name, gender) {
    this.name = name; // this指向自己
    this.gender = gender;
}
var s1 = new Student("张三", "男");

console.log(Student.prototype.constructor); // [Function: Student]
console.log(Student.prototype.constructor === Student); // true

console.log(s1.constructor); // [Function: Student]
console.log(s1.constructor === Student); // true

示例代码:ES6通过原型对象访问构造函数

class Student {
    constructor(name, gender) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
    }
}
var s1 = new Student("张三", "男");

console.log(Student.prototype.constructor); // [class Student]
console.log(Student.prototype.constructor === Student); // true

console.log(s1.constructor); // [class Student]
console.log(s1.constructor === Student); // true

如果用赋值的方式修改原型对象为新的对象,就无法访问构造函数,示例代码如下:

function Person() { } // Person构造函数

// 修改原型对象为一个新的对象
Person.prototype = {
    sayHello: function () { // 添加方法sayHello
        console.log("hello");
    }
};

var p1 = new Person(); // 创建实例对象

// 使用实例对象p1可以访问新的原型对象中的属性
p1.sayHello(); // hello

// 使用constructor属性无法访问原来的构造函数
console.log("修改后的原型对象:", p1.constructor); // 修改后的原型对象: [Function: Object]

原型对象修改后,需要手动利用constructor指回原来的构造函数,示例代码如下:

function Person() { } // Person构造函数

// 修改原型对象为一个新的对象
Person.prototype = {
    constructor: Person, // 指回原来的构造函数
    sayHello: function () {
        console.log("hello");
    }
};

var p1 = new Person(); // 创建实例对象

console.log(p1.constructor); // [Function: Person]

在这里插入图片描述

2.4 原型对象的原型对象

原型对象也是对象,那么这个对象应该也会有一个原型对象存在。查看原型对象的原型对象的方法:

构造方法名/类名.prototype.__proto__

示例代码:

function Person() { }
// 查看原型对象的原型对象
console.log(Person.prototype.__proto__); // [Object: null prototype] {}
// 查看原型对象的原型对象的构造函数
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor); // [Function: Object]

示例代码:Person.prototype.__proto__这个对象其实就是Object.prototype对象。

function Person() { }
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
var obj = { "a": 1 };
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // 输出结果:null

2.5 原型链

原型链结构的特点:

  1. 每个构造函数都有一个原型对象:通过prototype属性访问
  2. 原型对象通过constructor属性指回构造函数
  3. 实例对象通过__proto__属性指向原型对象
  4. Object的原型对象的__proto__是null

原型链结构图:
在这里插入图片描述

2.6 函数在原型链中的结构

function Person() { }; // 创建Person构造函数
var p1 = new Person(); // 创建Person实例对象

// 访问Person原型对象
console.log(Person.prototype); // {}
console.log(p1.__proto__); // {}

// 访问Person构造函数
console.log(Person.prototype.constructor); // [Function: Person]
console.log(p1.constructor); // [Function: Person]

// 访问Function原型对象
console.log(Person.__proto__); // {}

// 访问FUnction构造函数
console.log(Person.__proto__.constructor); // [Function: Function]

// Function构造函数访问FUnction原型对象
console.log(Person.__proto__.constructor.prototype); // {}
console.log(Person.__proto__.constructor.__proto__); // {}

// Person构造函数访问Object原型对象
console.log(Person.prototype.__proto__); // [Object: null prototype] {}c

// Function原型对象访问Object原型对象
console.log(Person.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}

// 访问Object构造函数
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor); // [Function: Object]
console.log(Person.__proto__.__proto__.constructor); // [Function: Object]

// Object构造函数访问Object原型对象
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor.prototype); // [Object: null prototype] {}

// Object构造函数访问Function原型对象
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor.__proto__); // {}
console.log(Person.__proto__.__proto__.constructor.__proto__); // {}

// 访问原型对象的原型对象的原型对象
console.log(Person.prototype.__proto__.__proto__); // null
console.log(Person.__proto__.__proto__.__proto__); // null

在这里插入图片描述

2.7 成员查找机制

1、当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
2、如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)。
3、如果还没有查找原型对象的原型对象(Object的原型对象)。
4、以此类推,一直找到Object为止(null)。

示例代码:

function Person() { // 构造Person函数
    this.name = "张三"; // 初始化
}
Person.prototype.name = "李四"; // 给构造函数的原型对象的name属性赋值为李四

var p = new Person(); // 创建对象

console.log("姓名:", p.name); // 先在对象中查找,输出张三

delete p.name; // 删除对象p的成员name
console.log("姓名:", p.name); // 再从函数的原型对象中查找,输出李四

delete Person.prototype.name; // 删除函数的原型对象中的name
console.log("姓名:", p.name); // 再找原型对象的原型对象,输出undefined

示例代码:利用原型对象扩展数组的方法——求数组元素之和

// Array:内置对象,下面扩展Array数组的方法
Array.prototype.sum = function () { // 为Array的原型对象定义sum函数,求数组的和
    var sum = 0; // 局部变量
    for (var i = 0; i < this.length; i++) { // this代表当前的对象
        sum += this[i];// 将当前对象的每一项相加
    }
    return sum; // 返回sum
}
var arr = [12, 32, 42, 50];
console.log("数组元素之和:", arr.sum()); // 136

2.8 原型对象的this指向

1、在构造函数中,this指向对象的实例

var that; // 保存this
function Person(name) {
    this.name = name;
    that = this; // this赋值给that
};
var xm = new Person("小明");
console.log(that); // Person { name: '小明' }
console.log(that === xm); // true

2、原型对象函数里面的this指向了对象的实例

var that; // 保存this

function Person() { }
Person.prototype.say = function () {
    that = this; // 赋值this
}
var xm = new Person();
xm.say(); // 调用函数

console.log(that); // Person {}
console.log(that === xm); // true
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