ConcurrentHashMap详解

为什么使用ConcurrentHashMap

JDK7多线程下对HashMap添加数据时,如果满足扩容条件进行扩容时,此时会产生并发死链问题,(采用头插法的原因)

JDK8多线程环境下能安全扩容,但也会有数据丢失的问题


ConcurrentHashMap 的实现原理(JDK1.7)

JDK1.7 中的 ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成,即 ConcurrentHashMap 把哈希桶数组切分成小数组(Segment ),同时对Segment加锁,每个小数组有 n 个 HashEntry 组成,

 

Segment 是 ConcurrentHashMap 的一个内部类,主要的组成如下:

Segment 继承了 ReentrantLock,所以 Segment 是一种可重入锁,扮演锁的角色。Segment 默认为 16,也就是并发度为 16。

存放元素的 HashEntry,也是一个静态内部类,主要的组成如下:

其中,用 volatile 修饰了 HashEntry 的数据 value 和 下一个节点 next,保证了多线程环境下数据获取时的可见性!

ConcurrentHashMap 的实现原理(JDK1.8)

 

在数据结构上, JDK1.8 中的ConcurrentHashMap 选择了与 HashMap 相同的Node数组+链表+红黑树结构;在锁的实现上,采用CAS + synchronized实现更加细粒度的锁,进一步提高并发度

ConcurrentHashMap 的 get 方法(JDK1.8)

public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        //通过key计算hash值,保证为正数
        int h = spread(key.hashCode());
        //通过key定位数组下标是否为空,判断数组是否为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            //判断是否在数组上,如果在直接返回
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0)
                //红黑树结构查询
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            //如果是链表结构,遍历查找
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

大致可以分为以下步骤:

  1. 根据 key 计算出 hash 值,判断数组是否为空;

  2. 如果是首节点,就直接返回;

  3. 如果是红黑树结构,就从红黑树里面查询;

  4. 如果是链表结构,循环遍历判断。

get方法是否加锁

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;

get 方法不需要加锁。因为 Node 的元素 value 和指针 next 是用 volatile 修饰的,对其他线程是可见的

ConcurrentHashMap 的 put 方法(JDK1.8)

public V put(K key, V value) {
        // false 表示不替换相同值
        return putVal(key, value, false);  
    }

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 不支持NULL
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                //如果为 null ,则通过 CAS 的方式尝试添加
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                //说明其他线程在扩容,参与一起扩容;
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //synchronized 锁住 f 节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入;
                //只锁这个数组下标
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

大致可以分为以下步骤:

  1. 根据 key 计算出 hash 值;
  2. 判断是否需要进行初始化;
  3. 定位到 Node,拿到首节点 f,判断首节点 f:
  4. 如果为 null ,则通过 CAS 的方式尝试添加;
  5. 如果为 f.hash = MOVED = -1 ,说明其他线程在扩容,参与一起扩容;
  6. 如果都不满足 ,synchronized 锁住 f 节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入;
  7. 当在链表长度达到 8 的时候,数组扩容或者将链表转换为红黑树。

ConcurrentHashMap 迭代器是强一致性还是弱一致性?

与 HashMap 迭代器是强一致性不同,ConcurrentHashMap 迭代器是弱一致性。

ConcurrentHashMap 的迭代器创建后,就会按照哈希表结构遍历每个元素,但在遍历过程中,内部元素可能会发生变化,如果变化发生在已遍历过的部分,迭代器就不会反映出来,而如果变化发生在未遍历过的部分,迭代器就会发现并反映出来,这就是弱一致性。

这样迭代器线程可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变,更重要的,这保证了多个线程并发执行的连续性和扩展性,是性能提升的关键。
 

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