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原创 [大模型实战 08 - 完结篇] 告别孤岛:拥抱 MCP 协议,为大模型打造标准“USB 接口”

本文将带你走出 Agent 开发的“重复造轮子”困境,深入浅出地理解 MCP协议。我们将动手把之前写的博客监控与通知工具,封装成标准的 MCP Server,并无缝接入 OpenCode 客户端。

2026-03-13 22:31:31 367

原创 [大模型实战 07 额外篇] 从 ReAct 到 Workflow:基于云端 API 构建事件驱动的智能体

本篇作为大模型实战07的额外补充,我们将脱离本地算力的限制,介绍如何接入 Groq 和硅基流动的免费 API。同时,我们将把之前的单体 ReAct Agent 升级为 LlamaIndex 新一代的 Workflow 编排引擎,体验事件驱动的多智能体协作模式。

2026-03-07 13:47:41 490 2

原创 [大模型实战 07] 基于 LlamaIndex ReAct 框架手搓全自动博客监控 Agent

本节我们将理论付诸实践,利用 LlamaIndex 的 ReAct 框架和 Qwen3 模型,手搓一个全自动的博客监控 Agent。通过为大模型接入 RSS 读取、邮件与微信发送等外部工具,让它从‘聊天机器人’进化为‘能干活的数字员工’。

2026-02-28 22:47:31 888

原创 [大模型实战 06] 我的模型我做主:在 Kaggle 上用 Unsloth 极速微调 Qwen3

基础理论结束,咱们今天的重心是使用快速高效的微调库Unsloth在Kaggle的T4显卡上,用15分钟将Qwen3-4B模型微调成认主咱们的专属模型。

2026-02-08 22:18:56 787

原创 # [大模型实战 05] 大模型实战的杀手锏: 模型微调

RAG 虽好,但无法改变模型的“性格”。本文通过实操对比 Base 模型与 Instruct 模型,揭秘大模型“炼丹”的核心心法——微调 (SFT),并解析大模型从预训练到对齐的完整生命周期

2026-02-07 15:03:27 260

原创 [大模型实战 04] 从玩具到生产:基于 ChromaDB 打造工程级 RAG 系统

大模型应用开发必修课!本文通过通俗易懂的案例详解 RAG (检索增强生成) 的核心原理,对比 LlamaIndex 与 LangChain 的优劣,并手把手带咱们在 Kaggle 环境下,利用 ChromaDB 和 Qwen 模型搭建一个支持私有数据问答的企业级 RAG 系统。

2026-02-06 15:25:25 380

原创 [大模型实战 03] 拆解 Transformers:从原理图解到 HuggingFace Transformers 实战

会跑代码还不够,我们要懂原理。本文从 Transformer 的底层视角出发,图解从位置编码到注意力机制的全流程;并基于 Kaggle 平台,深入拆解 HuggingFace Transformers 库的“铁三角”组件与生成参数的玄机。

2026-02-05 19:28:08 1242

原创 [大模型实战 03预备] 云端炼丹房 2:Kaggle 上手指南

Colab 额度用完了?Kaggle 带着两张 T4 显卡来了!本文详解 Kaggle 账号手机验证、开启 Internet 联网、配置双 T4 GPU 环境,以及如何利用 Kaggle 特有的 Dataset 机制持久化保存 HuggingFace 模型。

2026-02-04 19:48:40 858

原创 [大模型实战 03预备] 云端炼丹房 1:Google Colab 上手指南

本地显卡跑不动大模型?本文手把手教学薅 Google 羊毛!从 Colab 基础操作、免费 T4 GPU 开启,到挂载 Google Drive 持久化存储 HuggingFace 模型,为云端炼丹做好全套准备。

2026-02-03 20:11:29 970

原创 [大模型实战 02] 图形化的大模型交互: Open WebUI部署指南

大模型实战系列第二篇。告别冰冷的命令行!本文咱们通过 Docker 一键部署 Open WebUI,实现媲美 ChatGPT 的图形化交互,并手把手教你利用 RAG 技术搭建私人本地知识库,让 AI 读懂你的文档。

2026-02-02 20:23:07 1061

原创 [大模型实战 02] 图形化的大模型交互: Open WebUI部署指南

大模型实战系列第二篇。告别冰冷的命令行!本文带咱们通过 Docker 一键部署 Open WebUI,实现媲美 ChatGPT 的图形化交互,并手把手教你利用 RAG 技术搭建私人本地知识库,让 AI 读懂你的文档。

2026-02-02 19:30:00 1139

原创 [大模型实战 01] 本地大模型初体验:Ollama 部署与 Python 调用指南

大模型实战系列第一篇。拒绝晦涩理论,直接上手!我会带着各位友人们零基础安装 Ollama,利用国内 ModelScope 极速下载模型,详解服务端口配置与 Python 脚本调用,涵盖显存计算与常见避坑指南。

2026-02-01 13:04:37 1139

原创 [开发日志] Windows 剪贴板记录工具

一个基于 Python 开发的 Windows 剪贴板监控工具,可以记录文本、图片和文件路径等剪贴板内容,帮助用户了解剪贴板安全风险,并提供历史记录查询功能。

2025-01-02 21:01:57 1533 1

原创 用python实现诸葛神数

本文内容旨在使用python实现一个很简单的诸葛神数卜筮的小脚本。当然这个卜筮结果希望大家不必过分当真,明显从步骤和卦签上能感受到,这不是一个严肃正经的占卜,权当练习吧。

2024-12-24 18:58:37 423

原创 [python 技巧] 快速掌握Streamlit: python快速原型开发工具

本文旨在快速上手python的streamlit库,包括安装,输入数据,绘制图表,基础控件,进度条,免费部署。

2024-12-24 00:02:23 1878

原创 [开发技巧] 如何获取汉字笔画数?

unihan数据库获取汉字笔画数

2024-12-22 21:33:24 1202

机器学习决策树算法CART实现与PySide6数据分析工具科研教学版

决策树算法实现与项目应用 内容概要: 本项目提供了一个基于 Python 纯底层实现的决策树(CART)算法逻辑,并结合 PySide6 开发了直观的图形化界面工具。项目涵盖了从信息熵计算、最优切分点寻找、递归建树到模型预测的完整核心流程,不依 赖 sklearn 等黑盒库。资源内含完整的项目源代码、详尽的设计文档、自动化测试案例以及金融、医疗、科学等 4 类模拟数据集。 适用人群: - 计算机相关专业学生:适合作为机器学习课程设计、毕设或算法底层逻辑学习参考。 - 机器学习初学者:希望深入理解决策树分类原理,摆脱“调包侠”困境的开发者。 - 数据分析从业者:需要快速搭建轻量级分类模型原型并进行界面演示的人员。 使用场景及目标: - 教学演示:通过可视化界面动态展示不同特征对分类准确率的影响。 - 算法验证:在不安装大型机器学习框架的环境下,快速验证自定义数据集的分类可行性。 - 项目扩展:可作为基础模块,扩展为随机森林或梯度提升树(GBDT)等复杂集成学习项目。 其他说明: - 运行环境:Python 3.8+。 - 主要依赖:PySide6, pandas, numpy。 - 资源包含完善的 unittest 单元测试,确保核心逻辑的严谨性。

2026-02-08

系统分析与设计PySide6可视化数据流图(DFD)编辑器毕业设计/项目原型开发工具

数据流图设计与可视化实现项目 内容概要: 本项目是一个基于 Python 和 PySide6 (Qt for Python) 框架开发的高质量数据流图 (DFD) 绘制与可视化编辑器。项目完整实现了 DFD 的四种核心元素(外部实体、处理过程、数据存储、数据流),并提供了图形化交互界面。核心功能包括节点的拖拽布局 、文字双击即时编辑、节点间动态连线追踪、设计图的 JSON 格式保存与读取,以及高质量的图片导出功能。 适用人群: - 计算机专业学生:可作为软件工程课程设计、毕业设计的核心代码参考或演示原型。 - Python 开发者:学习 PySide6 复杂图形界面编程(QGraphicsView 框架)的实战案例。 - 系统分析师/产品经理:用于快速绘制简易的系统数据流向图,辅助需求分析。 使用场景及目标: - 教学/演示:在课堂或汇报中展示系统的数据架构和逻辑流动。 - 软件工程实践:作为图形化建模工具的底层框架,学习如何处理图形项的序列化与反序列化。 - 工具开发:基于本项目二次开发,扩展为更复杂的 UML 建模工具或流程图绘制软件。 其他说明: - 代码注释清晰,遵循 PEP 8 规范。 - 适配 Linux/WSL2 环境,已内置中文字体支持代码,解决常见的方块字乱码问题。 - 包含自动化测试脚本,确保核心逻辑(如级联删除、序列化)的稳定性。

2026-02-08

软件工程基于PySide6+Python+SQLite的停车场管理系统毕业设计实战资源

内容概要: 本项目是一个全功能的停车场管理系统,采用 PySide6 (Qt for Python) 构建现代化 GUI 界面,通过 Peewee ORM 框架实现 SQLite 数据库的持久化管理。系统核心功能包括: 1. 车辆入库登记:支持车牌录入、车位自动分配及入库时间记录。 2. 自动计费结算:根据停车时长自动计算费用(支持自定义单价),并生成结算账单。 3. 可视化监控:实时网格化显示车位状态(红色占用/绿色空闲),支持状态手动刷新。 4. 历史数据管理:自动记录并展示最近的车辆进出历史。 5. 完整文档支持:包含需求分析、系统设计说明书及详细的操作引导手册。 适用人群: * 计算机相关专业毕业生:可直接作为毕业设计课题的参考源码。 * 在校大学生:适用于 Python 课程大作业或软件工程课程实训。 * Python 初学者:适合想要学习 PySide6 界面开发、数据库联动及 MVC 架构设计的开发者。 使用场景及目标: * 毕业/课程设计:提供一个从需求到实现、从代码到文档的完整案例,帮助快速通过项目验收。 * GUI 实战练习:掌握 Qt 布局管理、信号与槽机制、多窗口交互以及自定义组件的开发。 * 系统原型搭建:作为一个稳健的基础框架,可在此基础上扩展视频车牌识别、会员管理等高级功能。 其他说明: * 开发环境:Python 3.12 + PySide6 6.10.2。 * 管理工具:项目使用现代化 Python 包管理器 uv 进行依赖管控,确保环境一键同步。 * 资源完整性:包内含源码、数据库初始化脚本、单元测试用例及 Markdown 格式的中文技术文档。代码经过严格语法检查和逻辑验证,确保开箱即用

2026-02-08

Pygame井字棋小游戏

1. 内容概要 本资源是一个基于 Python 开发的经典井字棋(Tic-Tac-Toe)小游戏。项目采用 模块化设计,将游戏逻辑(Model)与图形界面(View/Controller)解耦,并结合现代化的 Python 包管理工具 `uv` 进行依赖和环境管理。 * 核心模块:包含完整的胜负判定算法、平局检测以及棋盘状态回溯逻辑。 * 图形界面:基于 pygame 打造,拥有流畅的交互效果、清新的配色方案及动态的游戏结果提示。 * 工程实践:包含完整的 pytest 单元测试套件、pyproject.toml 配置文件以及标准化的 README.md 项目文档。 2. 适用人群 * Python 初学者:适合作为第一个 GUI 练手项目,学习 pygame 的事件处理和绘图逻辑。 * 软件工程学生:本项目展示了逻辑与界面分离的设计模式(MVC 思想雏形)以及如何编写单元测试。 * 开发者:想要了解如何使用高性能包管理工具 uv 来加速 Python 项目工作流的同学。 * 技术博主/讲师:可作为教学案例,演示从项目规划、开发到测试的完整闭环。 3. 使用场景及目标 * 学习场景:通过阅读源码,掌握 Pygame 的坐标系映射、鼠标点击检测以及游戏主循环的构建方式。 * 教学展示:利用内置的 pytest 测试用例,学习如何通过自动化测试验证算法逻辑(如 8 种获胜情况的覆盖)。 * 快速原型:提供了一个整洁的代码框架,用户可以在此基础上快速扩展为“联机版井字棋”或“AI 对战版(如集成 Minimax 算法)”。 * 效率提升:演示了如何利用 uv 工具在秒级时间内完成环境搭建和依赖安装,提升开发体验。

2026-02-07

空空如也

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