java学习笔记006

关于java语言当中的变量

  • 什么是变量
    • 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间“有数据类型”,“有名字”、“有字面值”
    • 变量包含三部分,数据类型、名称、字面值[数据]
    • 变量是内存中存储数据的最基本的单元
  • 数据类型的作用
    • 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
    • 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间
  • 变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致。当不一致的时候,编译会报错。
  • 声明/定义变量的语法格式
    • 数据类型 变量名
      • 数据类型:
      • 变量名
        • 只要是合法的标识符即可,规范中要求,首字母小写,后面每个单词首字母大写
        • eg:
          • int i
          • int age
          • int length
            • 其中int是数据类型, 空格后都是变量名
  • 变量声明后如何赋值
    • 语法格式:
      • 变量名=字面值
      • 要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
      • =等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束后的结果赋值给左边的变量。
  • 声明和赋值可以放到一起完成
    • int i=10
  • 变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化
  int i=10
  System.out.println(i);
  i=3;
  System.out.println(i);
  i=454;
  System.out.println(i);
  • 有了变量的概念后,内存空间得到了重复的使用

  • 通常访问一个变量包括2种访问形式

    • 第一种:读取变量中保存的具体数据:get/获取
    • 第二种:修改变量中保存的具体数据:set/设置
      • i=454; //set
      • System.out.println(i); // get
  • 变量在一行上可以定义多个

    • int a,b,c;
    • int a,b,c=300;
      • 其中a,b尚未初始化,c赋值300
  • java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问

    • int i ;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的。
      赋值,完成初始化,内存才开辟。
  • 在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行

    • eg
      • first line;
      • second line;
      • third line;
      • 特点:
        • 第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行
  • 在同一个作用域当中,变量名不能重名,但是变量名可以重新赋值。错误变量的写法

    • eg
    int i=1200;
    i=1231;
    int i =234;
    
  • 变量的作用域

    • 什么是作用域
      • 变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围
        • 在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。
    • 变量作用域只要记住一句话
      • 出了大括号就不认识了
    • 在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。
    • 在同一作用域当中,变量名不能重名。
  • 例子

    public class Variable {
        public static void main(String[] args){
            for(int a=0;a<10;a++){
                //a 变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
            }
        }
        // 这里无法返回a变量
        System.out.println(a);
    }
  • 变量的分类
    • 根据变量声明的位置来分类
      • 局部变量
        • 方法体当中声明的变量叫做局部变量
      • 成员变量
        • 方法体外[类体之内]声明的变量叫做成员变量
  • 类体中不能直接编写java语句[除声明变量之外]
  • java遵循就近原则
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