final
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final修饰的类无法继承
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final为关键字
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final可以修饰变量以及方法还有类等
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final修饰的变量?
- final修饰的局部变量,一旦赋值不能重新赋值
* eg:final int q=30;
* q=23;
* 这是错误的 - 【重点】 final修饰的变量,只能赋一次值
- final修饰的局部变量,一旦赋值不能重新赋值
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final修饰的方法?
- final修饰的方法无法被覆盖,被重写
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final修饰的类?
- final修饰的类无法继承
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final修饰的变量,如果这个变量是一个 “引用”会怎么样?
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引用是不是一个变量?
- 是
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final修饰的引用,该引用只能指向1个对象,并且它只能永远指向该对象,无法再指向其他对象并且在该方法执行过程中,该引用指向该对象之后,该对象不会被垃圾回收器回收,直到当前方法结束,才会释放空间
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虽然final的引用指向对象a后,不能再重新指向对象b,但是对象a内部的数据可以被修改
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final修饰的表示后最后的,不能变的,不能改的
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局部变量没有初始值,必须手动赋值,只有成员变量才会被自动赋初始值
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实例变量在堆内存中,一个对象一份,100个对象100份
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实例变量既然使用final修饰了,说明该实例变量值不会随着对象的变化而变化
- final修饰的实例变量一般添加static修饰,静态的,节省内存 static final
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static final联合修饰的变量称为“常量”,常量名建议全部大写,每个单词之间用下划线分隔
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常量,实际上常量和静态变量一样,区别在于:
- 常量的值不能变
- 常量和静态变量,都是存储在方法区,并且都是在类加载时初始化
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常量一般都是公开的,public
- public static final String COUNTRY=“China”
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总结
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final修饰的类无法继承
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final修饰的方法无法覆盖
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final修饰的变量只能赋一次值
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final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其他对象,但该引用指向的对象内部的数据是可以修改的
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final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值
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final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量
- public static final double PI=3.1415926;