数据结构 | 线性表顺序结构的增删改查代码

线性表顺序结构的增删改查

直接上代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SIZE 5
typedef struct Table
{
	int *head;
	int length;//顺序表实际使用长度
	int size;  //顺序表分配的存储容量大小
}table;

table t;//全局的

table *initTable ()
{
	t.head = (int *)malloc(SIZE*sizeof(int));
	
	if (!t.head)
	{
		printf("malloc error\n");
		free(t.head);
		exit(-1);
	}
	t.length = 0;
	t.size = SIZE;
	return &t;
}

//首次填充顺序表
void firstaddTable (table *t1)
{
	for (int i = 1; i <= t1->size; i++)
	{
		t1->head[i-1] = i;
		t1->length++;
	}
	if (t1->length > t1->size)
	{
		printf("length > size\n");
		exit(-1);
	}
}

void displayTable (table *t1)
{
	for (int j = 0; j < t1->length; j++)
	{
		printf("head[%d] = %d\n", j, t1->head[j]);
	}
}

table *delTable(table *t1, int pos)
{
	//判断删除位置是否合法
	if (pos < 1 || pos > t1->length)
	{
		printf("删除元素位置不合法\n");
		return t1;
	}
	//delete one element
	for (int i = pos; i < t1->length; i++)
	{
		t1->head[i-1] = t1->head[i];
	}
	t1->length -= 1;
	printf("删除一个元素后:length = %d\n", t1->length);
	return t1;
}

table *addTable(table *t1, int elem, int pos)
{
	//判断插入位置是否合法
	if ((pos < 1) || (pos > (t1->length+1)))
	{
		printf("插入元素位置不合法\n");
		return t1;
	}
	//顺序表实际使用长度 >= 分配的存储容量
	else 
	if (t1->length >= t1->size)
	{
		t1->head = (int *)realloc(t1->head, (t1->size+1)*sizeof(int));
		if (!t1->head)
		{
			printf("realloc error\n");
			free(t1->head);
		}
		else
		{
			t1->size += 1;
		}
	}
	//move
	for (int i = t1->length-1; i >= pos-1 ;i--)
	{
		t1->head[i + 1] = t1->head[i];
	}
	//add one element
	t1->head[pos - 1] = elem; 
	t1->length += 1;
	printf("插入一个元素后:length = %d\n", t1->length);
	return t1;
}

//find the location of element
int selectTable(table *t1, int elem)
{
	for (int j = 0; j < t1->length; j++)
	{
		if (elem == t1->head[j])
		{
			return (j + 1);
		}
	}
	//顺序表中都没有
	return -1;
}

//change element
table *amendTable(table *t1, int oldelem, int newelem)
{
	int temp_locat = selectTable(t1, oldelem);
	t1->head[temp_locat - 1] = newelem;
	return t1;
}

int main (void)
{
	int location = 0;
	table *t1 = initTable();
	
	firstaddTable(t1);
	printf("原顺序表:\n");
	displayTable(t1);
	
	printf("删除顺序表第二个元素\n");
	t1 = delTable(t1, 2);
	printf("删除元素后的顺序表:\n");
	displayTable(t1);
	
	printf("顺序表第2个元素位置插入元素6:\n");
	t1 = addTable(t1, 6, 2);
	printf("插入元素后的顺序表:\n");
	displayTable(t1);
	
	printf("查找元素3的位置:\n");
	location = selectTable(t1, 3);
	printf("查找元素在顺序表中的位置为:%d\n", location);
	
	printf("修改元素6为9:\n");
	t1 = amendTable(t1, 6, 9);
	printf("修改元素后的顺序表:\n");
	displayTable(t1);
	
	return 0;
}

日志表现

原顺序表:
head[0] = 1
head[1] = 2
head[2] = 3
head[3] = 4
head[4] = 5
删除顺序表第二个元素
删除一个元素后:length = 4
删除元素后的顺序表:
head[0] = 1
head[1] = 3
head[2] = 4
head[3] = 5
顺序表第2个元素位置插入元素6:
插入一个元素后:length = 5
插入元素后的顺序表:
head[0] = 1
head[1] = 6
head[2] = 3
head[3] = 4
head[4] = 5
查找元素3的位置:
查找元素在顺序表中的位置为:3
修改元素6为9:
修改元素后的顺序表:
head[0] = 1
head[1] = 9
head[2] = 3
head[3] = 4
head[4] = 5

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