【java后端面试准备】数据结构篇(list,map,concurrenthashmap,collection)

Arraylist和LinkedList区别

1、Arraylist是基于索引的数据结构,所以查找的速度比较快,但是删除数据会很慢,因为删除中间的一个数据后,后面的所有数据都要往前移动一位。
2、LinkedList是基于链表的数据结构,LinkedList插入和删除元素比较快。但是LinkedList需要更多的内存,因为一个节点储存了两个字,自己和自己的下一个节点的位置。

与线程有关的集合类

线程安全的Vector&Hashtable

vector和hashmap都是粗暴的给所有有线程安全问题的方法加上synchronized锁。

线程不安全的ArrayList&HashMap

ArrayList和HashMap的方法都是不加锁的,因此线程不安全。

collections工具类里面的线程安全包装方法synchronizedlist&synchronizedmap。

SynchronizedList是Collections的一个静态内部类,但是并不能通过List list2 = new Collections().SynchronizedList(arrayList);这种方法建立SynchronizedList对象,因为Collections作为工具类,其构造方法是私有的,无法构造Collections的对象。
在这里插入图片描述

所以应该使用List list = Collections.synchronizedList(arrayList);来创建一个synchronizedlist的对象。
在这里插入图片描述
可以看到这个方法里面会判断list是否实现类RandomAccess接口,这个接口的作用是标记快速访问的类,像ArrayList便实现了这个接口,LinkedList接口没有实现。那么是如何实现线程安全的呢?
在这里插入图片描述在这里插入图片描述通过synchronizedList的构造方法中的super找到其父类为SynchronizedCollection,这个类中有个成员为mutex,源码中的注释为这个对象是用来当作锁的,默认的构造方法是将自己作为锁,另一个构造方法中有形参mutex作为锁。

synchronizedSet底层实现和上面基本一样,就不多赘述了。
Set set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());

  • 注意:SynchronizedCollection类中也有几个方法并没有加锁,是线程不安全的
		// 迭代器方法
		public Iterator<E> iterator() {
            return c.iterator(); // Must be manually synched by user!
        }
        //可分割迭代器(splitable iterator),对于并行处理的能力大大增强
			@Override
        public Spliterator<E> spliterator() {
            return c.spliterator(); // Must be manually synched by user!
        }
        @Override
        public Stream<E> stream() {
            return c.stream(); // Must be manually synched by user!
        }
        @Override
        public Stream<E> parallelStream() {
            return c.parallelStream(); // Must be manually synched by user!
        }
       

concurrent并发包下线程安全的类

ConcurrentHashMap

//ConcurrentHashMap的无参构造
public ConcurrentHashMap() {
    }
/*有参构造,在这个构造方法中会根据initialCapacity进行计算,得到最小的大于initialCapacity的2的n次幂,例如32就对应着64。计算得到的这个数就是初始化的大小*/
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
        this.sizeCtl = cap;
    }
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
			 //ConcurrentHashMap不允许添加键为空和值为空的对象
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //得到key的hash值,这个值是为正的,负数具有其他含义
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();// table为空,初始化table
            // 得到key的hash得到对应的桶位置,当桶位置为空时,通过原子操作将这个node加入到桶位置
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // 得到的桶位置不为空且此时hash==MOVED(-1),代表数组正在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
  // 得到的桶位置不为空且此时hash>0,这时要将node加入到链表或者红黑树中,
  //此时会将这一个桶位置加锁,可以避免其他线程修改这个位置,但又不会妨碍其他桶位置的访问和修改
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
    // 添加完node之后,如果链表的长度大于TREEIFY_THRESHOLD(8),
 //会将链表扩展为红黑树,但此过程不一定执行,treeifyBin()方法中还会进一步//判断数组的长度,如果数组的长度小于64,便不会转换,而是将链表扩容。
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        //private transient volatile long baseCount;
        //private transient volatile CounterCell[] counterCells;
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

&CopyOnWriteArrayList&CopyOnWriteArraySet

HashMap的底层实现

数组+链表+红黑树
hashmap默认初始大小为16。负载因子为0.75(static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;)
负载因子的意思就是当数组中的元素个数>数组大小*负载因子时,要对数组进行扩容。
关于HashMap的put方法。
1、判断数组是否为空,为空则初始化数组。
2、数组不为空,根据key计算得到的hash寻找桶位置。如果桶位置为空,直接在当前位置创建一个桶,其中头节点为node。
3、若桶位置不为空(发生了hash冲突),遍历桶中是否有key和待加入的key相同,如果有,直接覆盖,没有的话就加入进去。
4、桶位置是链表就加到最后.
5、接着判断当前链表的大小是否大于预设的阈值,大于时就要转换为红黑树。
6、桶位置是红黑树就加到红黑树中。
6、判断是否扩容。

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