ThreadLocal简介
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢? JDK 中提供的ThreadLocal
类正是为了解决这样的问题。 ThreadLocal
类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal
类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
如果你创建了一个ThreadLocal
变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,这也是ThreadLocal
变量名的由来。他们可以使用 get()
和 set()
方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。
再举个简单的例子:
比如有两个人去宝屋收集宝物,这两个共用一个袋子的话肯定会产生争执,但是给他们两个人每个人分配一个袋子的话就不会出现这样的问题。如果把这两个人比作线程的话,那么 ThreadLocal 就是用来避免这两个线程竞争的
ThreadLocal示例
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
ThreadLocalExample threadLocalExample = new ThreadLocalExample();
Thread thread = new Thread(threadLocalExample, "Thread---" + i);
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread.start();
}
}
}
class ThreadLocalExample implements Runnable{
ThreadLocal<SimpleDateFormat> format = ThreadLocal.withInitial(()->new SimpleDateFormat("YYYY-mm-dd HH:mm:ss"));
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" default: "+format.get().toPattern());
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(100));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
format.set(new SimpleDateFormat());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" new: "+ format.get().toPattern());
}
}
Thread---0 default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---0 new: yy-M-d ah:mm
Thread---1 default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---1 new: yy-M-d ah:mm
Thread---2 default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---3 default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---4 default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---4 new: yy-M-d ah:mm
Thread---3 new: yy-M-d ah:mm
Thread---2 new: yy-M-d ah:mm
从输出中可以看出,Thread-0 已经改变了 formatter 的值,但仍然是 thread-2 默认格式化程序与初始化值相同,其他线程也一样。
ThreadLocal原理
Thread源码中:
public class Thread implements Runnable {
//......
//与此线程有关的ThreadLocal值。由ThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//与此线程有关的InheritableThreadLocal值。由InheritableThreadLocal类维护
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
//......
}
从上面Thread
类 源代码可以看出Thread
类中有一个 threadLocals
和 一个 inheritableThreadLocals
变量,它们都是 ThreadLocalMap
类型的变量,我们可以把 ThreadLocalMap
理解为ThreadLocal
类实现的定制化的 HashMap
。默认情况下这两个变量都是 null,只有当前线程调用 ThreadLocal
类的 set
或get
方法时才创建它们,实际上调用这两个方法的时候,我们调用的是ThreadLocalMap
类对应的 get()
、set()
方法。
其实每个线程的本地变量不是存放在ThreadLocal实例里面,而是存放在调用线程的threadLocals变量里面。也就是说, ThreadLocal类型的本地变量存放在具体的线程内存空间中。ThreadLocal就是一个工具壳,它通过set方法把value值放入调用线程的threadLocals里面并存放起来,当调用线程调用它的get方法时,再从当前线程的threadLocals变量里面将其拿出来使用。如果调用线程一直不终止, 那么这个本地变量会一直存放在调用线程的threadLocals变量里面,所以当不需要使用本地变量时可以通过调用ThreadLocal变量的remove方法,从当前线程的threadLocals里面删除该本地变量。另外, Thread里面的threadLocals为何被设计为map结构?很明显是因为每个线程可以关联多个ThreadLocal变量。
下面简单分析ThreadLocal 的 set get remove 方法的实现逻辑
/**
* Sets the current thread's copy of this thread-local variable
* to the specified value. Most subclasses will have no need to
* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
* method to set the values of thread-locals.
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
//(1)获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//(2)将当前线程作为key,去查找对应的线程变量,找到则设置
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else{
//(3)第一次调用就创建当前线程对应的HashMap
createMap(t, value);
}
}
/*代码(1)首先获取调用线程,然后使用当前线程作为参数调用getMap(t)方法,getMap(Thread t)的代码如下。
可以看到, getMap(t)的作用是获取线程自己的变量threadLocals, threadlocals变量被绑定到了线程的成员变量上。如果getMap(t)的返回值不为空,则把value值设置到threadLocals中,也就是把当前·变量值放入当前线程的内存变量threadLocals中。threadLocals是一个HashMap结构,其中key就是当前ThreadLocal的实例对象引用, value是通过set方法传递的值。
**/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
/*
如果getMap(t)返回空值则说明是第一次调用set方法,这时创建当前线程的threadLocals变量。下面来看createMap(t, value)做什么。 创建了threadLocals 变量
**/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
/**
* Returns the value in the current thread's copy of this
* thread-local variable. If the variable has no value for the
* current thread, it is first initialized to the value returned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//不为null 直接返回数据
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//为空 那么则初始化当前线程的threadLocals成员交量
return setInitialValue();
}
//首先获取当前线程实例,如果当前线程的threadLocals变量不为null,则直·接返回当前线程绑定的本地变量,否则执行代码进行初始化。setInitialValue)的代码如下。
/**
* Variant of set() to establish initialValue. Used instead
* of set() in case user has overridden the set() method.
*
* @return the initial value
*/
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
//如以上代码所示,如果当前线程的threadLocals变量不为空,则删除当前线程中指定ThreadLocal实例的本地变量。
总结: 在每个线程内部都有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为HashMap,其中key为我们定义的ThreadLocal变量的this引用, value则为我们使用set方法设置的值。
每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals中 如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量会一直存在,所以可能会造成内存溢出, 因此使用完毕后要记得调用ThreadLocal的remove方法删除对应线程的threadLocals中的本地变量
每个Thread
中都具备一个ThreadLocalMap
,而ThreadLocalMap
可以存储以ThreadLocal
为 key ,Object 对象为 value 的键值对。
ThreadLocalRandom,就是借鉴ThreadLocal的思想实现的
比如我们在同一个线程中声明了两个 ThreadLocal
对象的话,会使用 Thread
内部都是使用仅有那个ThreadLocalMap
存放数据的,ThreadLocalMap
的 key 就是 ThreadLocal
对象,value 就是 ThreadLocal
对象调用set
方法设置的值。
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ThreadLocalMap
是ThreadLocal
的静态内部类。
注意点
ThreadLocal不支持继承
package com.pingfa.demo.course;
/**
* @Author: gyy
* @Description:
* @Date: 2021/6/9 12:04
*/
public class ThreadLocalTest {
static final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set("main set value");
new Thread(()->{
System.out.println("testThread:"+threadLocal.get());
},"testThread").start();
System.out.println("mainThread: "+threadLocal.get());
}
}
//结果:
mainThread: main set value
testThread:null
也就是说,同一个ThreadLocal变量在父线程中被设置值后,在子线程中是获取不到的。根据.上面的介绍,这应该是正常现象,因为在子线程thread里面调用get方法时当前线程为thread线程,而这里调用set方法设置线程变量的是main线程,两者是不同的线程,自然子线程访问时返回null。那么有没有办法让子线程能访问到父线程中的值?答案是有。
InheritableThreadLocal类
为了解决上面的问题(在子线程中的获取不到父线程的ThreadLocal)InheritableThreadLocal继承ThreadLocal,其提供了一个特性,就是可以让子线程可以访问到父线程中设置的本地变量。
InheritableThreadLocal 类源码:
//由以下代码可知, InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal,并重写了三个方法。由代码(3)可知, InheritableThreadLocal重写了createMap方法,那么现在当第一次调用set方法时,创建的是当前线程的inheritableThreadLocals变量的实例而不再是threadLocals。由代码(2)可知,当调用getMap方法获取当前线程内部的map变量时,获取的是inheritableThreadLocals而不再是threadLocals.
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
/**
*(1)
*/
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
/**
* (2)
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
/**
* (3)
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
综上可知,在InheritableThreadLocal的世界里,变量inheritableThreadLocals替代了threadLocals.下面我们看一下重写的代码(1)何时执行,以及如何让子线程可以访问父线程的本地变量。这要从创建Thread的代码说起,打开Thread类的默认构造函数,代码如下。
总结:InheritableThreadLocal 类通过重写代码(2)和(3) 让本地变量保存到具体线程的inheritableThreadLocals变量里面,那么线程在通过InheritableThreadLocal类实例,的set或者get方法设置变量时,就会创建当前线程的inheritableThreadLocals变量。当父.线程创建子线程时,构造函数会把父线程中inheritableThreadLocals变量里面的本地变量复制一份保存到子线程的inheritableThreadLocals变量里面。
package com.pingfa.demo.course;
/**
* @Author: gyy
* @Description:
* @Date: 2021/6/9 17:07
*/
public class InheritableThreadLocalTest {
static ThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set("Value");
new Thread(()->System.out.println("child:"+threadLocal.get()),"child").start();
System.out.println("main:"+threadLocal.get());
}
}
//结果:
main:Value
child:Value
那么在什么情况下需要子线程可以获取父线程的threadlocal变量呢?情况还是蛮多的, 比如子线程需要使用存放在threadlocal变量中的用户登录信息,再比如一些中间件需要把统一的id追踪的整个调用链路记录下来。其实子线程使用父线程中的threadlocal方法有多种方式, 比如创建线程时传入父线程中的变量,并将其复制到子线程中,或者在父线程中构造一个map作为参数传递给子线程,但是这些都改变了我们的使用习惯,所以在这些情况下InheritableThreadLocal就显得比较有用。
ThreadLocal内存泄漏问题
ThreadLocalMap
中使用的 key 为 ThreadLocal
的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果 ThreadLocal
没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。这样一来,ThreadLocalMap
中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。ThreadLocalMap 实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()
、get()
、remove()
方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。使用完 ThreadLocal
方法后 最好手动调用remove()
方法
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
弱引用介绍:
如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可无的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。