ThreadLocal详解

ThreadLocal简介

通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢? JDK 中提供的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。 ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。

如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本,这也是ThreadLocal变量名的由来。他们可以使用 get()set() 方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。

再举个简单的例子:

比如有两个人去宝屋收集宝物,这两个共用一个袋子的话肯定会产生争执,但是给他们两个人每个人分配一个袋子的话就不会出现这样的问题。如果把这两个人比作线程的话,那么 ThreadLocal 就是用来避免这两个线程竞争的

ThreadLocal示例

public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            ThreadLocalExample threadLocalExample = new ThreadLocalExample();
            Thread thread = new Thread(threadLocalExample, "Thread---" + i);
            try {
                Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            thread.start();
        }
    }
}

class ThreadLocalExample implements Runnable{
    ThreadLocal<SimpleDateFormat> format = ThreadLocal.withInitial(()->new SimpleDateFormat("YYYY-mm-dd HH:mm:ss"));

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  default: "+format.get().toPattern());
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(100));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        format.set(new SimpleDateFormat());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  new: "+ format.get().toPattern());
    }
}
Thread---0  default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---0  new: yy-M-d ah:mm
Thread---1  default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---1  new: yy-M-d ah:mm
Thread---2  default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---3  default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---4  default: YYYY-mm-dd HH:mm:ss
Thread---4  new: yy-M-d ah:mm
Thread---3  new: yy-M-d ah:mm
Thread---2  new: yy-M-d ah:mm

从输出中可以看出,Thread-0 已经改变了 formatter 的值,但仍然是 thread-2 默认格式化程序与初始化值相同,其他线程也一样。

ThreadLocal原理

Thread源码中:

public class Thread implements Runnable {
    //......
    //与此线程有关的ThreadLocal值。由ThreadLocal类维护
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    //与此线程有关的InheritableThreadLocal值。由InheritableThreadLocal类维护
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    //......
}

从上面Thread类 源代码可以看出Thread 类中有一个 threadLocals 和 一个 inheritableThreadLocals 变量,它们都是 ThreadLocalMap 类型的变量,我们可以把 ThreadLocalMap 理解为ThreadLocal 类实现的定制化的 HashMap。默认情况下这两个变量都是 null,只有当前线程调用 ThreadLocal 类的 setget方法时才创建它们,实际上调用这两个方法的时候,我们调用的是ThreadLocalMap类对应的 get()set()方法。

其实每个线程的本地变量不是存放在ThreadLocal实例里面,而是存放在调用线程的threadLocals变量里面。也就是说, ThreadLocal类型的本地变量存放在具体的线程内存空间中。ThreadLocal就是一个工具壳,它通过set方法把value值放入调用线程的threadLocals里面并存放起来,当调用线程调用它的get方法时,再从当前线程的threadLocals变量里面将其拿出来使用。如果调用线程一直不终止, 那么这个本地变量会一直存放在调用线程的threadLocals变量里面,所以当不需要使用本地变量时可以通过调用ThreadLocal变量的remove方法,从当前线程的threadLocals里面删除该本地变量。另外, Thread里面的threadLocals为何被设计为map结构?很明显是因为每个线程可以关联多个ThreadLocal变量。

下面简单分析ThreadLocal 的 set get remove 方法的实现逻辑

 /**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        //(1)获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //(2)将当前线程作为key,去查找对应的线程变量,找到则设置
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else{
            //(3)第一次调用就创建当前线程对应的HashMap
             createMap(t, value);
        }
    }
	/*代码(1)首先获取调用线程,然后使用当前线程作为参数调用getMap(t)方法,getMap(Thread t)的代码如下。
	可以看到, getMap(t)的作用是获取线程自己的变量threadLocals, threadlocals变量被绑定到了线程的成员变量上。如果getMap(t)的返回值不为空,则把value值设置到threadLocals中,也就是把当前·变量值放入当前线程的内存变量threadLocals中。threadLocals是一个HashMap结构,其中key就是当前ThreadLocal的实例对象引用, value是通过set方法传递的值。
	**/
	ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
/*
如果getMap(t)返回空值则说明是第一次调用set方法,这时创建当前线程的threadLocals变量。下面来看createMap(t, value)做什么。  创建了threadLocals 变量
**/
 	void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
/**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            //不为null 直接返回数据
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //为空 那么则初始化当前线程的threadLocals成员交量
        return setInitialValue();
    }
//首先获取当前线程实例,如果当前线程的threadLocals变量不为null,则直·接返回当前线程绑定的本地变量,否则执行代码进行初始化。setInitialValue)的代码如下。
	/**
     * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
     * of set() in case user has overridden the set() method.
     *
     * @return the initial value
     */
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
	protected T initialValue() {
        return null;
    }
public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
//如以上代码所示,如果当前线程的threadLocals变量不为空,则删除当前线程中指定ThreadLocal实例的本地变量。

总结: 在每个线程内部都有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为HashMap,其中key为我们定义的ThreadLocal变量的this引用, value则为我们使用set方法设置的值。

每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals中 如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量会一直存在,所以可能会造成内存溢出, 因此使用完毕后要记得调用ThreadLocal的remove方法删除对应线程的threadLocals中的本地变量

每个Thread中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal为 key ,Object 对象为 value 的键值对。

ThreadLocalRandom,就是借鉴ThreadLocal的思想实现的

比如我们在同一个线程中声明了两个 ThreadLocal 对象的话,会使用 Thread内部都是使用仅有那个ThreadLocalMap 存放数据的,ThreadLocalMap的 key 就是 ThreadLocal对象,value 就是 ThreadLocal 对象调用set方法设置的值。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bmYAmJgH-1660577315500)(https://b3logfile.com/file/2021/07/image-f4535ee9.png)]

ThreadLocalMapThreadLocal的静态内部类。

image.png

注意点

ThreadLocal不支持继承

package com.pingfa.demo.course;

/**
 * @Author: gyy
 * @Description:
 * @Date: 2021/6/9 12:04
 */
public class ThreadLocalTest {
    static final  ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("main set value");

        new Thread(()->{
            System.out.println("testThread:"+threadLocal.get());
        },"testThread").start();

        System.out.println("mainThread: "+threadLocal.get());
    }
}
//结果:
mainThread: main set value
testThread:null

也就是说,同一个ThreadLocal变量在父线程中被设置值后,在子线程中是获取不到的。根据.上面的介绍,这应该是正常现象,因为在子线程thread里面调用get方法时当前线程为thread线程,而这里调用set方法设置线程变量的是main线程,两者是不同的线程,自然子线程访问时返回null。那么有没有办法让子线程能访问到父线程中的值?答案是有。

InheritableThreadLocal类

为了解决上面的问题(在子线程中的获取不到父线程的ThreadLocal)InheritableThreadLocal继承ThreadLocal,其提供了一个特性,就是可以让子线程可以访问到父线程中设置的本地变量。

InheritableThreadLocal 类源码:

//由以下代码可知, InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal,并重写了三个方法。由代码(3)可知, InheritableThreadLocal重写了createMap方法,那么现在当第一次调用set方法时,创建的是当前线程的inheritableThreadLocals变量的实例而不再是threadLocals。由代码(2)可知,当调用getMap方法获取当前线程内部的map变量时,获取的是inheritableThreadLocals而不再是threadLocals.
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    /**
     *(1)
     */
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

    /**
     * (2)
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

    /**
     * (3)
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

综上可知,在InheritableThreadLocal的世界里,变量inheritableThreadLocals替代了threadLocals.下面我们看一下重写的代码(1)何时执行,以及如何让子线程可以访问父线程的本地变量。这要从创建Thread的代码说起,打开Thread类的默认构造函数,代码如下。

image.png

总结:InheritableThreadLocal 类通过重写代码(2)和(3) 让本地变量保存到具体线程的inheritableThreadLocals变量里面,那么线程在通过InheritableThreadLocal类实例,的set或者get方法设置变量时,就会创建当前线程的inheritableThreadLocals变量。当父.线程创建子线程时,构造函数会把父线程中inheritableThreadLocals变量里面的本地变量复制一份保存到子线程的inheritableThreadLocals变量里面。

package com.pingfa.demo.course;

/**
 * @Author: gyy
 * @Description:
 * @Date: 2021/6/9 17:07
 */
public class InheritableThreadLocalTest {
    static ThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("Value");

        new Thread(()->System.out.println("child:"+threadLocal.get()),"child").start();

        System.out.println("main:"+threadLocal.get());
    }
}
//结果:
main:Value
child:Value

那么在什么情况下需要子线程可以获取父线程的threadlocal变量呢?情况还是蛮多的, 比如子线程需要使用存放在threadlocal变量中的用户登录信息,再比如一些中间件需要把统一的id追踪的整个调用链路记录下来。其实子线程使用父线程中的threadlocal方法有多种方式, 比如创建线程时传入父线程中的变量,并将其复制到子线程中,或者在父线程中构造一个map作为参数传递给子线程,但是这些都改变了我们的使用习惯,所以在这些情况下InheritableThreadLocal就显得比较有用。

ThreadLocal内存泄漏问题

ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。这样一来,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。ThreadLocalMap 实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()get()remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。使用完 ThreadLocal方法后 最好手动调用remove()方法

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

弱引用介绍:

如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可无的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。

弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

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