事件侦听和删除事件——event对象——按钮精灵——默认事件——取消冒泡事件——事件委托——默认触发——onload 图片预加载四个迭代版本

事件侦听和删除事件

DOM0级:

  • 一个标签的同一事件只能绑定一个事件函数
  • 事件可以直接添加在行内
  • 各大浏览器都支持,不存在兼容性问题

DOM2级

  • 一个标签的同一事件可以绑定多个事件函数
添加事件事件类型
click事件类型
MouseEvent鼠标事件
Event事件基础事件类型
Input事件输入事件 输入框输入的事件类型
Focus事件聚焦事件 表单中所有部分和超链接的聚焦事件类型
按键事件键盘按下键的事件
滚轮事件鼠标滚轮完成的事件 mousewheel(谷歌浏览器) DOMMouseScroll(火狐浏览器)
click是鼠标事件中的一个
  • 事件回调函数当触发事件时,执行对应的回调函数,回调函数不能传参

  • 事件类型是各种类型中的所有字符串,只能是字符串

  • 事件回调函数必须包括一个e这个事件对象的参数,不能有其他参数的存在

  • 是否捕获阶段触发 判断是否在捕获阶段触发这个事件行为,默认为false,即在冒泡阶段触发

  • 事件设置对象 {once:true,capture:true} once 表示事件只触发一次 capture是否捕获阶段触发,即第三个参数为true捕获阶段触发

  • DOM对象.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获阶段触发|事件设置对象)

  • bn.addEventListener("click",clickHandler,{once:true,capture:true});
    
  • 事件当侦听时会被放在一个事件列表中存在堆中,如果操作完事件后,这个事件以后再也不会 使用时必须将它删除,否则的话会造成内存泄漏

事件的侦听与卸载

<button>按钮</button>
<script>
var bn=document.querySelector("button");
bn.addEventListener("click",clickHandler,{once:true});
function clickHandler(e){
    console.log(e)
    bn.removeEventListener("click",clickHandler)
}
</script>

删除事件使用的方式

  • 实例类型必须和侦听事件的类型相同
  • 事件回调函数必须和侦听时的事件回调函数引用完全相同
  • removeEventListener(事件类型,事件回调函数)
  • bn.removeEventListener("click",clickHandler)

查看非对象结构样式,(必须是引用类型)

var bn=document.querySelector("button");
console.dir(bn)
HTML元素的完整继承链,当继承后底层类型的属性和方法,在上层可以使用
button这个对象-->HTMLButtonElement-->HTMLElement-->Element-->Node-->EventTarget-->Object

抛发事件

DOM对象.dispatchEvent(事件对象)
  • 抛发事件,将事件抛发给DOM对象,用来触发事件侦听执行方法
  • 抛发的对象必须和侦听对象是同一个对象,并且抛发的事件类型必须是侦听的事件类型
  • 侦听事件必须在抛发事件之前

抛发事件时,默认抛发是不冒泡的
如果希望抛发事件后触发冒泡
创建事件时,{bubbles:true} 抛发事件冒泡

// 创建一个事件对象
// 第一个参数是事件类型,必须是一个字符串
// 事件设置的对象 对于该事件的设置内容
// 事件设置对象中 {bubbles:true}  是否冒泡触发
//  {clientX:10,clientY:10} 触发抛出鼠标事件相对视口的位置 
var evt=new Event("事件类型",事件设置的对象)
bn.addEventListener("click",clickHandler);
// var evt=new Event("click");
// bn.dispatchEvent(evt);
var evt=new MouseEvent("click",{clientX:100,clientY:100});
bn.dispatchEvent(evt);

function clickHandler(e){
   console.log(e)
}

事件抛发主要的目的是完成解耦

var obj1={
    a:function(){
        // 创建事件,并且设置事件类型为chilema
        var evt=new Event("chilema");
        evt.n=3;
        // 因为下面的内容中使用document侦听的事件,因此这里需要抛发给document
        document.dispatchEvent(evt);
    }
}

// 创建对象
var obj2={
    b:function(){
        // 侦听chilema事件,对象中如果需要执行当前对象的其他方法,需要加入this
        // 收到事件后会执行当前对象的chilemaHandler函数
      document.addEventListener("chilema",this.chilemaHandler)
    },

> 这里是引用

    chilemaHandler:function(e){
        // 这个e参数就是上面使用dispatchEvent抛发的事件对象evt
        console.log(e.n);
    }
}
obj2.b();

obj1.a();

小知识点:

对象遍历是一个无序
当key是非数值时,按照key添加的先后顺序遍历

当key隐式转换后是数值时,按照从小到大的顺序遍历

按照先数值在非数值遍历,并且for in不能遍历symbol类型

按钮精灵

初始time是-1,当点击第一次时设置为200
time在初始时是-1,第一次点击是200,当时间全部运行完成后time变成0,然后根据time变成0删除点击事件
设置一个可以存储时间与点击位置的数组
bool是在点击的时候是false,当删除点击事件后bool变成true
当删除点击后重新开始计时时,通过这个bool触发是否判断数组中有没有当前这个时间

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
/* 
    time 时间初始是-1
    setInterval会不断触发递减,会变成-2,-3
    当鼠标点击文档时,time变成200;
    setInterval会不断触发递减,time会变成200,199,直到0
    当time变成0的时候,并且bool是false时,删除点击事件,这时候开始点击事件不再起作用
    这时候需要重新播放这个数据了,所以time重新回到200
    当time回到200后,继续递减,199,。。。直到0,这时候需要判断是第一个阶段还是第二个阶段
    所以设置bool为false初始值,意味着是第一个阶段,当第一次变成0时,bool值变成true
    bool是true就是第二个阶段

*/
    <div id="div1"></div>
    <script>
        init(); //初始化数据
        var time = -1;/* 刚开始时间设置为-1 */
        var point = [];//设置一时间与位置的数组
        var target;/*创建一个对象,来绑定事件 */
        var bool = false;/* 标志时是否是第二次进入 */

        function init(){
            div = document.querySelector('#div1')
            document.addEventListener('click',clickHandler);
            target = new EventTarget();
            target.addEventListener('po',pointhandler);
            setInterval(animation,16)
        }
        /* 派发的事件被侦到就会执行的函数 */
        function pointhandler(e){
            createRect(e.clientX-25,e.clientY-25)
        }
        // 点击事件
        function clickHandler(e){
            if(time<0) time = 200;
            createRect(e.clientX-25,e.clientY-25)
            point.push({time:time,x:e.clientX,y:e.clientY});
        }
        /* 创建一个rect对象插入到页面的div当中 */
        function createRect(x,y){
            var rect = document.createElement('div')
            Object.assign(rect.style,{
                width:'50px',
                height:'50px',
                backgroundColor:'red',
                position:'absolute',
                left:x+'px',
                top:y+'px'
            })
            div.appendChild(rect)
        }
        function animation(){
            if(time == 0 && !bool){
                document.removeEventListener('click',clickHandler);
                time = 200
                bool = true
                div.innerHTML = ''
                return;
            }
            if(bool){
                var o = point.find(function(item){
                    return item.time == time
                })
                if(o){
                    var evt = new MouseEvent('po',{clientX:o.x,clientY:o.y})
                    target.dispatchEvent(evt)

                }
            }
            time--;
        }
    </script>
</body>
</html>

event对象

函数功能
pageX光标相对于该网页的水平位置
pageY光标相对于该网页的垂直位置
screenX光标相对于该屏幕的水平位置
screenY光标相对于该屏幕的垂直位置
clientX光标相对于该网页的水平位置 (当前可见区域)
clientY光标相对于该网页的垂直位置 (当前可见区域)

默认事件

范围方法
DOM中:event.preventDefault() 阻止默认行为
IE中:event.returnValue=false 返回值=false

取消冒泡事件

项目Value
标准浏览器下 DOM中 :event.stopPropagation() 停止传播
IE8及以下:event.cancelBubble=true 取消冒泡

e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行

div1.addEventListener("click", clickHandler4);
div1.addEventListener("click", clickHandler5);
div1.addEventListener("click", clickHandler6);


function clickHandler4(e){
console.log("a")
}
function clickHandler5(e){
console.log("b");
e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行
}
function clickHandler6(e){
console.log("d")
}
输出:ab

收缩菜单操作

init();
function init(){
    /* 获取所有的li列表转换为数组 */
    var lis = Array.from(document.querySelectorAll('li'))
    for(var i=0;i<lis.length;i++){
        /* 给每个li添加点击事件 */
        lis[i].addEventListener('click',clickHandler);
    }
}
function clickHandler(e){
    e.stopPropagation();
    if(!this.firstElementChild) return
    if(this.firstElementChild.getAttribute('open') === null){
        this.firstElementChild.setAttribute('open','')
    }else{
        this.firstElementChild.removeAttribute('open')
    }

}

时间原理

在这里插入图片描述

var div1 =document.querySelector('.div1')
var div2 =document.querySelector('.div2')
var div3 =document.querySelector('.div3')
div1.addEventListener('click',clickHandler1)
div2.addEventListener('click',clickHandler2)
div3.addEventListener('click',clickHandler3,{once:true,capture:true})


function clickHandler1(e){
   e.stopPropagation();//阻止冒泡
   console.log('div1');
} 
function clickHandler2(e){
   e.stopPropagation();//阻止冒泡

   console.log('div2');
   // e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行
} 
function clickHandler3(e){
   e.stopPropagation();
   console.log('div3');
}  

阻止默认事件,阻止操作内容后系统触发的事件后续行为

  • 提交表单
  • 拖拽时 会有禁拖标志
  • 选择文本 mousedown 设置阻止默认行为可以不选择文本
  • reset重设表单
  • 图片拖拽时禁拖标志
  • 单击右键事件中阻止右键菜单

事件委托

  • 将子元素的侦听事件委托交给父元素做侦听,这样,所有子元素触发的事件
  • 都会传递冒泡给父元素,减少了内存开销

那么如何来确认到底是点击了那个来触发事件的呢:

e.target e.srcElement(IE8) 最终点击到目标元素 e.currentTarget this 侦听事件的对象元素

console.log("div1",e.target,e.currentTarget,e.srcElement,this);

菜单收缩的事件委托

var city;

init();
function init(){
    // 获取最外层容器
    city=document.querySelector(".city");
    // 并且添加点击事件
    city.addEventListener("click",clickHandler);
}

function clickHandler(e){
    if(e.target.nodeName!=="LI") return;
    if(e.target.constructor!==HTMLLIElement) return;
    console.log('e',e)
    console.log(e.target);//点击到li
    // 获取到点击到的li的第一个子元素
    var ul=e.target.firstElementChild;
    // 如果这个子元素不存在就跳出
    if(!ul) return;
    // 如果ul存在时,根据他是否有open标签属性,判断添加还是删除这个属性
    if(ul.getAttribute("open")===null){
        ul.setAttribute("open","");
    }else{
        ul.removeAttribute("open");
    }
}

Event对象,表单事件默认触发

事件名功能
change事件主要针对表单及表单元素,表单元素触发事件会冒泡给form 修改后失焦触发
<form action="">
	<input type="text">
	<input type="checkbox">
	<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
	<button type="reset">重置</button>
</form>
<div></div>
<script>

	var input=document.querySelector("[type=text]");
	var checkbox=document.querySelector("[type=checkbox]");
	var form =document.querySelector("form");
	
	input.addEventListener("change",changeHandler);
	checkbox.addEventListener("change",changeHandler);
	form.addEventListener("change",changeHandler);
	
	function changeHandler(e){
	    console.log(e)
	}
</script>	
事件名功能
submit提交表单
reset重置表单
以上都是针对form表单的事件
e.preventDefault();阻止默认事件的发生(重置/提交)
var form=document.querySelector("form");
// form.addEventListener("submit",submitHandler);
form.addEventListener("reset",submitHandler);
function submitHandler(e){
   // e.preventDefault(); 
   console.log(e);
}
事件名功能
resize事件主要针对window,而不是textarea
触发当缩放窗口时触发事件
function resizeHandler(e){
// console.log(e)
// 屏幕宽度screen.width
// 窗口宽度 outerWidth 
// 窗口宽度/屏幕宽度*100(原始100%宽度时fontSize的大小)
// 窗口缩小,比例就会缩小,重新根据比例设置文本大小
document.documentElement.style.fontSize=outerWidth/screen.width*100+"px"
}
事件名功能
select选中事件
触发针对文本框中输入的文本内容选中时触发
var input=document.querySelector("[type=text]");
input.addEventListener("select",selectHandler);

function selectHandler(e){
	console.log(input.selectionStart);//获取选中文本框内字符的开始下标
	console.log(input.selectionEnd);//获取选中文本框内字符的结束下标
}
事件名功能
scroll当滚动条滚动时触发事件
window.addEventListener("scroll",scrollHandler);
function scrollHandler(e){
	console.log(document.documentElement.scrollTop)
}

load 图片预加载四个迭代版本

error 错误load 加载
window加载 DOM树渲染完毕load事件触发
ajax通信加载 当通信加载完成load事件触发
加载图片、js、css、视频,加载完成后触发
当加载失败触发error事件

图片是异步加载的,需要等待加载完成后得到他的属性

//加载一张图片
var img = new Image()
        img.src = './img/c86ed578522265b4d46ed61081eb3baa_preview_raw.jpg'
        img.onload = function(){
            console.log('加载完成');
            console.log(img.width);
        }

加载多张图片时出现的问题

// 循环是同步,一瞬间就全部循环完了,循环到最后一次时,img变量就是最后一次的那个图片
 // load异步加载,肯定比循环要晚,这时候向数组中传的img就是最后那个变量图片
// ,每次加载完一张图片都会传入这个最后一个图
        var arr = []
        for(var i=1;i<=4;i++){
            var img = new Image()
            img.src = './img_'+i+'.jpg';
            img.onload = function(){
                arr.push(img)
                if(arr.length == 4){
                    arr.forEach(function(item){
                        console.log(item);
                    })
                }
            }
        }

this:谁加载完就插入谁
但是存在的问题是文件大小不同导致,导致加载顺序不一致

var arr = []
for(var i=1;i<=4;i++){
   var img = new Image()
   img.src = './img/img_'+i+'.jpg';
   img.onload = function(){
       arr.push(this)
       if(arr.length == 4){
           arr.forEach(function(item){
               console.log(item);
           })
       }
   }
}

函数式编程

var arr = []
var n= 1;
loadImage(n);


function loadImage(n){
    var img = new Image()
    img.src = './img/img_'+n+'.jpg';
   	//给这个对象侦听一个预加载事件,加载完成执行事件函数
    img.addEventListener('load',loadHandler);

}

function loadHandler(e){
	//谁加载,this就是谁
    arr.push(this)
    // 卸载这个对象的事件
    this.removeEventListener('load',loadHandler)
    //真值缩减,代码艺术
    if(++n<=4) return loadImage(n)
    finishHandler();
}
function finishHandler(){
    arr.forEach(function(item){
        console.log(item.src);
    })
}

优化性能的预加载,没有频繁的添加事件和卸载
因为load事件中,加载路径发生改变就会重新执行事件函数
根据这个特性可以每次复制一个新的img出来,浅克隆

var arr = []
var n= 1;
loadImage(n);


function loadImage(n){
    var img = new Image()
    img.src = './img/img_'+n+'.jpg';
    img.addEventListener('load',loadHandler);

}
function loadHandler(e){
    // 复制:克隆复制一个img对象插入
    arr.push(this.cloneNode(false))
    if(++n<=4) return this.src = './img/img_'+n+'.jpg';
    this.removeEventListener('load',loadHandler)
    finishHandler();
}
function finishHandler(){
    arr.forEach(function(item){
        console.log(item.src);
    })
}

Utils封装图片加载函数

版本一

//自执行函数,执行后返回一个对象,赋值给unilts
/*   外部调用  <script src="./Utils.js"></script> */
var Utils = (function () {
    return {
        /* 
        socurArr :图像源的名称数组
        callback :回调函数,当加载完所有的图片时,回调这个函数
        basepath :基础路径,如果片源数组中没有这个路径,那么统一带入一个拼接
        extension :扩展名,如果图片没有扩展名那就加上一个扩展名
        
        */
        loadImage: function (socurceArr,callback,basePath,extension) {
            if (basePath) {
                /* 判断基础路径末尾是否有/ */
                if (!basePath.endsWith('/')) basePath += '/'
                /* 给数组源加上基础路径 */
                socurceArr = socurceArr.map(function (item) {
                    return basePath+item
                })   
            }
            if (extension) {
                if (!extension.startsWith('.')) extension = '.' + extension;
                socurceArr = socurceArr.map(function (item) {
                    /* 判断每一项是否有扩展名 */
                    /* 切割字符串,转为数组 */
                    var arr = item.split('.');
                    if (arr.lenght < 2) return item + extension;
                    var str = arr.pop();
                    /* 判断最后一个数组元素是否为扩展名 */
                    if (str.length == 4||str.length == 3) return item;
                    return item + extension
                })

            }
            // console.log(socurceArr);
        }
    } 
})();

版本二

//自执行函数,执行后返回一个对象,赋值给unilts
/*   外部调用  <script src="./Utils.js"></script> */
var Utils = (function () {
    return {
        /* 
        socurArr :图像源的名称数组
        callback :回调函数,当加载完所有的图片时,回调这个函数
        basepath :基础路径,如果片源数组中没有这个路径,那么统一带入一个拼接
        extension :扩展名,如果图片没有扩展名那就加上一个扩展名
        
        */
        loadImage: function (socurceArr,callback,basePath,extension) {
            socurceArr = this.judgeBasePath(socurceArr,basePath)
            socurceArr = this.judegExtension(socurceArr, extension)
            console.log(socurceArr);
            
        },
        judgeBasePath: function (socurceArr,basePath) {
             if (basePath) {
                /* 判断基础路径末尾是否有/ */
                if (!basePath.endsWith('/')) basePath += '/'
                /* 给数组源加上基础路径 */
                return socurceArr.map(function (item) {
                    return basePath+item
                })   
            }
        },
        judegExtension: function (socurceArr,extension) {
            if (extension) {
                if (!extension.startsWith('.')) extension = '.' + extension;
                return socurceArr.map(function (item) {
                    /* 判断每一项是否有扩展名 */
                    /* 切割字符串,转为数组 */
                    var arr = item.split('.');
                    if (arr.lenght < 2) return item + extension;
                    var str = arr.pop();
                    /* 判断最后一个数组元素是否为扩展名 */
                    if (str.length == 4||str.length == 3) return item;
                    return item + extension
                    
                })
                
            }
           
        }
        
    } 
})();

版本三

//自执行函数,执行后返回一个对象,赋值给unilts
/*   外部调用  <script src="./Utils.js"></script> */
var Utils = (function () {
    return {
        /* 
        socurArr :图像源的名称数组
        callback :回调函数,当加载完所有的图片时,回调这个函数
        basepath :基础路径,如果片源数组中没有这个路径,那么统一带入一个拼接
        extension :扩展名,如果图片没有扩展名那就加上一个扩展名
        
        */
        loadImage: function (socurceArr,callback,basePath,extension) {
            socurceArr = this.judgeBasePath(socurceArr,basePath)
            socurceArr = this.judegExtension(socurceArr, extension)
            console.log(socurceArr);
            
        },
        judgeBasePath: function (socurceArr,basePath) {
             if (basePath) {
                /* 判断基础路径末尾是否有/ */
                if (!basePath.endsWith('/')) basePath += '/'
                /* 给数组源加上基础路径 */
                return socurceArr.map(function (item) {
                    return basePath+item
                })   
            }
        },
        judegExtension: function (socurceArr,extension) {
            if (extension) {
                if (!extension.startsWith('.')) extension = '.' + extension;
                return socurceArr.map(function (item) { 
                    var index = item.lastIndexOf('.');
                    if (index < 0) return item + extension;
                    if ([4, 5].includes(item.length - index)) return item
                    return item + extension
                })       
            }           
        }        
    } 
})();

load预加载所有图片

//自执行函数,执行后返回一个对象,赋值给unilts
/*   外部调用  <script src="./Utils.js"></script> */
var Utils = (function () {
    return {
        /* 
        socurArr :图像源的名称数组
        callback :回调函数,当加载完所有的图片时,回调这个函数
        basepath :基础路径,如果片源数组中没有这个路径,那么统一带入一个拼接
        extension :扩展名,如果图片没有扩展名那就加上一个扩展名
        
        */
        /* 加载图片 */
        loadImage: function (socurceArr,callback,basePath,extension) {
            socurceArr = this.judgeBasePath(socurceArr,basePath)
            socurceArr = this.judegExtension(socurceArr, extension)
            // console.log(socurceArr);

            var img = new Image();
            // 给图片存储一个属性n和当前的地址
            img.src = socurceArr[0]; 
            img.n = 0
            // 给图片存储一个加载完成后的数组,用来放置加载完成后的图片
            img.list = [];
            //给图片一个存储源地址的数组
            img.socurceArr = socurceArr;
            // 给图片一个回调函数,当图片加载完成后调用这个回调函数就可以传参给外面了
            // 提示
            img.callback = callback;
            img.addEventListener('load', this.loadHandler)
            // 错误
            img.addEventListener('error',this.errorHandler)
            
           
            
        },
        /* 加载失败 */
        errorHandler: function (e) {
            console.error(this.src + '地址错误');  
            Utils.continueLoad(this)
        },
        /* 加载进行 */
        continueLoad: function (img) {
            if (++img.n < img.socurceArr.length) return img.src = img.socurceArr[img.n]
            img.removeEventListener('load', Utils.loadHandler)

            if (img.callback) return img.callback(img.list)
            // 如果这里没有采用回调函数,采用事件抛发方式,抛发出去,
            var evt = new Event('finish_load');
            evt.list = img.list;
            document.dispatchEvent(evt)
        },
        /* 开始加载 */
        loadHandler: function (e) {
            // this变为事件侦听的对象,就是img
            // 把当前加载进入的图片复制后,存入图片属性list这个数组中
            this.list.push(this.cloneNode(false))
            Utils.continueLoad(this)
           
        },
        /* 判断修改基础路径 */
        judgeBasePath: function (socurceArr,basePath) {
             if (basePath) {
                /* 判断基础路径末尾是否有/ */
                if (!basePath.endsWith('/')) basePath += '/'
                /* 给数组源加上基础路径 */
                return socurceArr.map(function (item) {
                    return basePath+item
                })   
            }
        },
        /* 判断修改后缀名*/
        judegExtension: function (socurceArr,extension) {            
            if (extension) {
                if (!extension.startsWith('.')) extension = '.' + extension;
                return socurceArr.map(function (item) { 
                    var index = item.lastIndexOf('.');
                    if (index < 0) return item + extension;
                    if ([4, 5].includes(item.length - index)) return item
                    return item + extension
                })
                
            }

           
        }
        
    } 
})();

document.addEventListener('finish_load',Finish_load)

var arr = ['img_1','img_2','img_3','img_4','img_5.jpeg','img_6.png','img_7'] 
Utils.loadImage(arr,null,'./img/','jpg',);
function loadFinish(list){
	list.forEach(element => {
	console.log(element.src);
	});
}
function Finish_load(e){
	e.list.forEach(element => {
	console.log(element.src);
	});
// console.log(e.list);
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