构造函数、原型对象、实例对象的关系

一、构造函数

1.1构造函数

在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来 ,然后封装到这个函数里面。
在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
         1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
         2.构造函数要和new 一起使用才有意义

         new在执行时会做四件事情:
             ①在内存中创建一一个新的空对象。
             ②让this指向这个新的对象。
             ③执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
             ④返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
基本格式:

function Star(name, age, gender) {
				this.name = name;
				this.age = age;
				this.gender = gender;
			}
			var zgr = new Star('张国荣', 35, '男')
			console.log(zgr)//得到一个Star数组

1.2构造函数静态动态成员


JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
●静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
●实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
 

function Star(name, age, gender) {
				this.name = name;
				this.age = age;
				this.gender = gender;
				this.sing = function(){
					console.log("i am superstar")
				}
			}
			var zgr = new Star('张国荣', 35, '男')

            //1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员name age sing就是实例成员
            //实例成员只能通过实例化的对象来访问
            console . log( zgr. uname);
            zgr.sing();
            //console.log(Star.uname);//错误,不可以通过构造函数来访问实例成员
            //2.静态成员在构造函数本身上添加的成员
            Star.gender  = "男";
            console.log(Star.sex) ;//正确,打印出“男”
            console. log(zgr.sex); //错误,不能通过对象来访问

1.3构造函数的问题


构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

如上代码,如果Star中除了sing,还要加入其它像movie,doc等其他属性,会被存放在不同的内存空间,占用内存。
 

二、原型以及对象原型

1.构造函数和原型


1.1构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
   1.原型是什么? .
        一个对象,我们也称为prototype为原型对象。
  2.原型的作用是什么?
         共享方法。


1.2对象原型_ proto_


对象都会有一个属性_ proto_ 指向构造函数的 prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数
prototype原型对象的属性和方法, 就是因为对象有_ proto_ 原型的存在。

即 zgr.__proto__ === Star.prototype(zgr.__proto__ 等同于Star.prototype)

三、构造函数、原型对象以及实例对象的关系

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