《外观模式》

一、什么是外观模式

在系统设计过程中,业务实现的复杂逻辑不希望被外界看到,因此为客户端提供了一个访问系统的入口,用于隐藏系统的复杂性。

应用场景:JAVA 的三层开发模式。
外观模式

二、如何实现外观模式

以下为代码实现:

public class FacadeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        FacadeMaker facadeMaker = new FacadeMaker();
        facadeMaker.drawAnimal();
        facadeMaker.drawSquare();
        facadeMaker.drawStar();
    }
}

/**
 * 创建一个Shape实体类
 */
interface Shape{
    void draw();
}

/**
 * 画圆实体类
 */
class Square implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("draw a square!");
    }
}

/**
 * 画一个动物实体类
 */
class Animal implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("draw a animal");
    }
}

/**
 * 画一个五角星
 */
class Star implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("draw a star!");
    }
}

/**
 * 创建一个外观类
 */
class FacadeMaker {
    private Shape square;
    private Shape star;
    private Shape animal;

    FacadeMaker(){
        square = new Square();
        star = new Star();
        animal = new Animal();
    }

    public void drawSquare() {
        square.draw();
    }

    public void drawStar() {
        star.draw();
    }

    public void drawAnimal() {
        animal.draw();
    }
}

三、外观模式的优缺点

外观模式的优点:

  • 降低耦合度,各类代码业务逻辑相互独立,有效降低了耦合度
  • 提高灵活性,具体的业务逻辑实现在系统内部而不在访问接口,因此可以灵活修改
  • 提高了安全性,业务实现逻辑被隐藏起来,外界无法直接看到。

外观模式的缺点:

  • 不符合开闭原则,新增修改都需要重写内部业务逻辑
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