- 博客(20)
- 收藏
- 关注
原创 SuperMap iDesktopX12i 加载iServer影像服务
SuperMap iDesktopX 12i 新增加载 iServer 影像服务的能力,成功打通“服务端发布—桌面端使用”的数据链路,让桌面端的专业处理能力与云端影像服务无缝衔接,释放更大数据价值。
2026-05-18 16:34:19
363
原创 iClient3D for WebGL ViewCube控件
在三维数字孪生场景中,用户常因场景复杂、视角多变而难以快速定位与高效导航。为应对这一挑战,iClient3D for WebGL ViewCube控件 深度融合BIM领域成熟的ViewCube导航交互逻辑,为全域空间数据可视化提供一体化方向定位与场景操控解决方案。该控件帮助用户以直觉化的方式驾驭三维空间,大幅提升操作效率,是数字孪生及BIM+GIS融合应用中的关键交互支撑。
2026-01-07 16:00:54
234
原创 iClient3D-Suite 之 ViewCube V0.1(一)
建模软件中的ViewCube,在iClient3D 中是否能实现呢?网友提到“”.那好,我们来搞一个吧。目前是个雏形就定义为 V0.1版本吧!
2025-11-27 00:26:47
358
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 如何实现Entity标签避让
SuperMap iClient3D for WebGL 如何实现Entity标签避让
2025-11-21 16:06:53
349
原创 SuperMap iDesktopX 如何从浏览器一键打开工作空间
在GIS项目中,采用B/S架构管理项目文件可大幅提升工作效率。本期内容将指导您如何直接在浏览器中实现一键启动 iDesktopX,并自动打开指定工作空间,助力您更高效地开展地理信息相关工作
2025-09-19 17:20:25
307
原创 CesiumJS1.132 加载SuperMap iServer 发布的terrain-rgb地形图层
Terrain-RGB 是一种基于RGB颜色通道编码高程数据的栅格瓦片服务,由Mapbox提出并广泛应用。其核心是通过每个像素的RGB值存储高程信息,解码后可生成三维地形模型。Terrain-RGB 数据格式为PNG栅格瓦片,体积轻量(相比传统DEM数据),可表示高度范围 -10,000米至 +6,771.5米,覆盖全球地形需求。本文介绍如何使用原生CesiumJS1.132 加载Cesium1.132 加载 iServer 发布的terrain-rgb地形图层。
2025-08-29 14:05:49
681
原创 CesiumJS1.132 加载Mapbox Terrain-RGB地形服务
Terrain-RGB服务。 是一种基于RGB颜色通道编码高程数据的栅格瓦片服务,由Mapbox提出并广泛应用。其核心是通过每个像素的RGB值存储高程信息,解码后可生成三维地形模型。数据格式为PNG栅格瓦片,体积轻量(相比传统DEM数据),可表示高度范围-10,000米至+6,771.5米,覆盖全球地形需求。本文介绍如何使用原生Cesium1.132 加载三维地形。
2025-08-28 11:18:07
602
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 如何添加体积云
SuperMap iClient3D for WebGL 2025 新增体积云功能。在三维可视化项目中可以增强视觉真实感与沉浸感,并且可以通过各项参数实现实时气象模拟,一起来看看效果吧!
2025-07-25 13:55:29
213
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 如何添加高度雾增强三维场景的空间层次感和环境氛围
添加高度雾增强三维场景的空间层次感和环境氛围
2025-06-27 18:00:36
406
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 如何导出、导入动态标绘内容
SuperMap iClient3D for WebGL 如何导出、导入动态标绘内容
2025-06-13 15:41:22
278
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 初始化ImageMaterialProperty出现的白色的情况
在重庆市影像地形图范例中若网速较差或首屏加载资源较多时,当ImageMaterialProperty使用到的图片未请求到浏览器前,ellipse会呈现出白图现象,影响用户感受。解决办法:在初始化Entity时设置ImageMaterialProperty的color为透明度,延时一段时间确保图片请求成果后,再将透明度调整为不透明。
2025-05-20 15:10:10
500
原创 SuperMap iClient3D for WebGL调整3DTiles高度
本文演示在SuperMap iClient3D中加载3DTiles模型后,如何对3DTiles的高度进行调整。
2025-05-20 10:01:32
268
原创 SuperMap iDesktopX 11.3.0 GPA扩展开发之批量导入LOD1.3模型
2.“读取模型元数据”,模型文件路径来自于“迭代文件”算子,元数据文件路径使用行内变量;算子将输出从meatadata.xml读取到的“定位点X坐标”,“定位点Y坐标”,“定位点Z坐标”,“坐标系”,也会将来自迭代文件算子的OBJ文件路径作为一个输出参数。3.“导入.OBJ”算子,参数“OBJ文件”,“定位点X坐标”,“定位点Y坐标”,“定位点Z坐标”,“坐标系”来自“读取模型元数据”算子。批量导入前文“技术规定”的OBJ模型时,使用“读取模型元数据”算子搭配“迭代文件”,“导入.OBJ”算子即可实现。
2025-04-29 17:40:43
509
原创 SuperMap iClient3D for WebGL 如何限制相机高度及范围
在iClient3D for WebGL中限制相机高度及范围可以提高用户体验,防止用户缩放到不合适的高度或超出预定的地理范围
2025-01-16 10:58:17
399
原创 银河麒麟桌面操作系统V10部署GBase 8s并在SuperMap iDesktopX 11i中使用
银河麒麟桌面操作系统V10部署GBase 8s并在SuperMap iDesktopX 11i中使用
2024-04-28 18:00:18
1246
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅