java-接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
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3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final的
抽象方法:public abstract的 -
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4.接口中是不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
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如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
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如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6.Java类可以实现多个接口—>弥补了Java单继承性的局限性
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格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE;
7.接口与接口之前可以继承,还可以多继承
8.接口的具体使用,体现多态性
9.接口,实际上可以看做是一种规范
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop();
}
interface Attackable {
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable{
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//**************************
interface AA{
void method1();
}
interface BB{
void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
}