C/C++内存管理

1、C/C++内存分布

我们先看下面一段代码来了解变量在内存中存储的地方:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;

 int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
 char char2[] = "abcd";
 char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
 free (ptr1);
 free (ptr3);
}

它们在内存中的存储区域如下图:
在这里插入图片描述
【说明】

  1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,一般来讲栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

2、 C语言中动态内存管理方式

malloc/calloc/realloc和free

void Test ()
{
 int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
 free(p1);
 int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
 int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);

 // p2不需要free
 free(p3 );
}

malloc/calloc/realloc的区别是什么?

  1. malloc:在内存的动态存储区中分配一块连续区域,并返回该区域的首地址。
  2. calloc:与malloc相似,但是会将申请空间的所有位置为0。
  3. realloc:给一个已经分配了地址的指针重新分配空间。
    注意:如果申请失败会返回空,所以在使用时需要对指针进行判空。

3、C++中动态内存管理

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
对内置类型如下:

void Test()
{
 // 动态申请一个int类型的空间
 int* ptr1 = new int;

 // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
 int* ptr2 = new int(10);

 // 动态申请10个int类型的空间
 int* ptr3 = new int[10];

 delete ptr1;
 delete ptr2;
 delete[] ptr3;//[]不能掉
}

对自定义类型如下:

class Test
{
public:
 Test()
 : _data(0)
 {
 cout<<"Test():"<<this<<endl;
 }
 ~Test()
 {
 cout<<"~Test():"<<this<<endl;
 }

private:
 	int _data;
};
//C
void Test2()
{
 	// 申请单个Test类型的空间
 	Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
 	free(p1);

 	// 申请10个Test类型的空间
 	Test* p2 = (Test*)malloc(sizoef(Test) * 10);
 	free(p2);
}
//C++
void Test2()
{
 	// 申请单个Test类型的对象
 	Test* p1 = new Test;
 	delete p1;

 	// 申请10个Test类型的对象
 	Test* p2 = new Test[10];
 	delete[] p2;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

4、operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的
全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局
函数来释放空间。operator new实际上是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

5、new和delete的实现原理

5.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,
malloc会返回NULL。

5.2自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间;
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作;
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间。

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申
    请;
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数。

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理;
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

6、定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。如:

	CN* pt = (CN*)malloc(sizeof(CN));//这里CN表示一个类名
	new(pt) CN; // 注意:如果CN类的构造函数有参数时,此处需要传参

7、常见面试题

7.1 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符;
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可;
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

7.2 内存泄漏

什么是内存泄漏,内存泄漏的危害?

内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

如何一次在堆上申请4G的内存?(32位一般最大申请2G的内存)

答:将程序编译成x64的进程。

总结

C++对申请和释放自定义类型更加完善。

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