多线程(一)

多线程

我们学习线程之前,先进行了解进程

因为线程要依赖于进程而存在,没有进程,也就谈不上线程。
进程:正在运行的应用程序(QQ,微信 ,IDEA 浏览器)
我们现在的计算机,支持多进程的,可以运行多个进程。
QQ音乐,魔兽游戏 csgo等。 你在操作时,会感觉到这两个进程在同时进行,我会感觉一边听歌,一边玩游戏,是同时在进行的。

我们的计算机在同一个时间点上,是同时执行多个进程吗?不是,我们的(单核CPU)CPU在同一个时间点上只能执行一个进程。
你的感觉多个进程在同时执行,那是因为CPU在多个进程间进行一个高速的切换执行,你的人耳和眼睛根本就感觉不到。

我们的进程开启后,会执行很多的任务,那这个每一个执行的任务,就称之为一个线程。

比如QQ音乐开启后,其实就是一个进程,QQ音乐运行后,歌词的下载(任务1)歌曲的音频解码(任务2) 一个进程里面可以包含多个线程,当然一个进程里面你至少有一个线程。
进程是拥有资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。
多线程的意义是什么?提高应用程序,对CPU的使用率。

并发:值的的是多个任务,高速的交替执行。(因为高速的切换,你可能会感觉是多个任务同时执行。)
并行:多个任务同时执行。

Java给我们提供好了一个类 Thread 通过这个类,进创建线程,和开启线程。线程 是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

创建新执行线程有两种方法。

方式1:

    1.将一个类声明为 Thread 的子类。
    2.该子类应重写 Thread 类的 run 方法。
    3.接下来可以分配并启动该子类的实例。
 //创建一个线程
        MyThread myThread = new MyThread();
        //开启线程 调用run()方法,其实子线程并没有开启,这种方式其实就是你创建了一个类的对象,调用了类中的一个 方法而已。
        //myThread.run();
        //正确开启一个线程的方式是调用 start();当线程开启后,由子线程去调用run()方法来执行run()方法里面的代码
        myThread.start();
        //线程不要重复开启 重复开启会抛异常。IllegalThreadStateException
        //myThread.start();
        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");
        //在这个节点处,我再开一条线程
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread2.start();

        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");
        System.out.println("主线程后面的代码");

    }
}

run 方法里面写的代码就是,将来让这个子线程来执行的代码,一般来说我们会把一些耗费时间的代码让子线程来操作, 而不会写到主线程,去阻塞主线程,来提高用户的体验。

方式2:

1.自定义一个类,继承Thread类
2.创建该子类对象,重写run()方法
3.调用start()方法来开启线程

public class MyThread extends Thread{
 
    //run()方法是让线程来调用的方法
    @Override
    public void run() {
       //子线程就是一般用来处理耗时操作的代码,
        //模拟耗时操作
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}


  MyThread th = new MyThread();
       th.start();
       //th.start(); 不要重复开启同一个线程对象




        System.out.println("主线程后面的代码");


        MyThread th2 = new MyThread();
        th2.start();
    }
}

以上为单线程演示,但是到了多线程中,因为并发执行需要抢占CPU资源,此处那个线程抢到,那个线程先执行(抢到一次,执行一下),线程的执行过程具有随机性。我们启动线程使用不是run方法,而应该是start方法.使该线程开始执行;
Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 为什么要重写run方法?这个类是一个线程类,那么在这个类中我们可不可以写一些其他的方法呢? 我们可以在写其他的方法,那么其他方法中封装的代码都是需要被我们线程执行的吗? 那么也就是run方法中封装应该是必须被线程执行的代码.

run方法中的代码的书写原则: 一般是比较耗时的代码

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() { //th1  th2
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            
            System.out.println("线程:"+this.getName()+":"+i);
        }
    }
}



   Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setName("主线程");
        String name = thread.getName();
        System.out.println(name);

        MyThread th1 = new MyThread();
       MyThread th2 = new MyThread();
       MyThread th3 = new MyThread();
      
       th1.setName("哈哈哈");
       th2.setName("呵呵呵");
       th3.setName("六六六");
       th1.start();
       th2.start();
       th3.start();
    }
}

currentThread(); 获取当前执行的线程对象

 Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setName("主线程");
        String name = thread.getName();
        System.out.println(name);
        MyThread th1 = new MyThread();
       MyThread th2 = new MyThread();
       MyThread th3 = new MyThread();
     
       th1.setName("111");
       th2.setName("222");
       th3.setName("333");
       th1.start();
       th2.start();
       th3.start();
    }
}

线程中的文件复制

public class CopyTextThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        try {
            FileInputStream in2 = new FileInputStream("MyTest.java");
            FileOutputStream out2 = new FileOutputStream("C:\\Users\\ShenMouMou\\Desktop\\MyTest.java");

            int len2 = 0;
            byte[] bytes2 = new byte[100];
            while ((len2 = in2.read(bytes2)) != -1) {
                out2.write(bytes2, 0, len2);
                out2.flush();
            }
            in2.close();
            out2.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}



public class CopyVideoThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        try {
            // E:\课堂录制视频\Rec 2020 - 05 - 31 0001. mp4
            FileInputStream in = new FileInputStream("E:\\课堂录制视频\\Rec 2020-05-31 0001.mp4");
            FileOutputStream out = new FileOutputStream("C:\\Users\\ShenMouMou\\Desktop\\001.mp4");

            int len = 0;
            byte[] bytes = new byte[100];
            while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
                out.write(bytes, 0, len);
                out.flush();
            }
            in.close();
            out.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}



 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //复制一首歌,一个视频
        System.out.println("进程开始");
        CopyVideoThread th1 = new CopyVideoThread();
        th1.start();
        CopyTextThread th2 = new CopyTextThread();
        th2.start();
        System.out.println("主线程下面的代码");
        System.out.println("主线程下面的代码");
        System.out.println("主线程下面的代码");
        System.out.println("主线程下面的代码");
    }
}

线程的执行
假如我们的计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令。

线程有两种调度模型:
分时调度模型 :所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片。

抢占式调度模型 :优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。Java使用的是抢占式调度模型。

 MyThread th1 = new  MyThread();

        MyThread th2 = new MyThread();
        MyThread th3 = new MyThread();

        //设置线程的优先级 范围1--10
        th1.setPriority(1);
        th2.setPriority(2);
        th3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        //多个线程并发执行()多个抢占CPU的执行权,哪个线程抢到,在某一个时刻,就会执行哪个线程。线程的执行具有随机性。
        //获取线程的优先级
        int priority1 = th1.getPriority();
        int priority2 = th2.getPriority();
        int priority3= th3.getPriority();
        //线程默认的优先级是5
        //
        System.out.println("线程的优先级"+ priority1);
        System.out.println("线程的优先级" + priority2);
        System.out.println("线程的优先级" + priority3);
        //Thread.MAX_PRIORITY;
        //Thread.MIN_PRIORITY;
        //Thread.NORM_PRIORITY

        th1.setName("范冰冰");
        th2.setName("刘亦菲");
        th3.setName("张曼玉");
        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();

    }
}

线程的休眠

通过sleep方法让正在工作的线程进行指定时间的停止。

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){}
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500); //单位是毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            String name1 = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name1 + "===" + i);
        }
    }
}


 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //
        System.out.println("主线程启动");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("主线程执行");
       
        MyThread th1 = new MyThread("A线程");
        MyThread th2 = new MyThread("B线程");

        th1.start();
        th2.start();

    }
}
//此处,如果A线程先抢到了执行权,那么它会停止0.5秒,在执行。

加入线程

public final void join ()
意思就是:等待该线程执行完毕了以后, 其他线程才能再次执行
注意事项:
在线程启动之后, 在调用方法
join ()可以让多个线程并发执行,变成串行(挨个排队执行,不用抢)

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){}
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <2000; i++) {
            String name1 = Thread.currentThread().getName();
            
            Thread.yield();//线程礼让
            System.out.println(name1 + "===" + i);
        }
    }
}





MyThread th1 = new MyThread();
 
        MyThread th2 = new MyThread();
        MyThread th3 = new MyThread();
        th1.setName("刘备");
        th2.setName("关羽");
        th3.setName("张飞");
        th1.start();
        //注意:在线程启动之后, 再调用join()方法
        th1.join();
        th2.start();
        th2.join();
        th3.start();
        th3.join();
    }
}

守护线程

设置为守护线程 当主线程死亡后,守护线程要立马死亡掉。

注意:setDaemon(true)该方法必须在启动线程前调用。

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread.currentThread().setName("刘备:主线程");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=="+i);
        }

        MyThread th1 = new MyThread();
        MyThread th2 = new MyThread();
        th1.setName("张飞");
        th2.setName("关羽");
      
        //注意:setDaemon(true)该方法必须在启动线程前调用。
        th1.setDaemon(true);
        th2.setDaemon(true);
        th1.start();
        th2.start();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"退出了");
    }
}

创建线程的第二种方式

  1. 定义一个类实现 Runnable 接口。
  2. 重写该接口 run 方法。
  3. 然后可以分配该类的实例,
  4. 在创建 Thread 对象时作为一个参数来传递并启动。

这种方式扩展性强 实现一个接口 还可以再去继承其他类

 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread th1 = new Thread(myRunnable);
        th1.setName("A线程");
        th1.start();
        Thread th2 = new Thread(new MyRunable2());
        th2.setName("B线程");
        th2.start();
        
        

Thread(Runnable target, String name):分配新的 Thread 对象。

 MyRunable myRunable = new MyRunable();
        Thread th1 = new Thread(myRunable, "A线程");
        Thread th2 = new Thread(myRunable, "B线程");
        th1.start();
        th2.start();

创建线程的第三种方式

​ 实现步骤

       1. 创建一个类实现Callable 接口 重写接口中的call方法
       2. 建一个FutureTask类将Callable接口的子类对象作为参数传进去
       3. 创建Thread类, 将FutureTask对象作为参数传进去
       4. 开启线程

   //我们有一种需求:当子线程执行完,我想获取子线程执行完之后的结果。
    MyCallable myCallable = new MyCallable(100);
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(myCallable);
        Thread th = new Thread(task);
        th.start();

        //获取线程执行完之后返回的结果
        Integer integer = task.get();
        System.out.println(integer);

        MyCallable myCallable2 = new MyCallable(1000);
        FutureTask<Integer> task2 = new FutureTask<>(myCallable2);
        Thread th2 = new Thread(task2);
        th2.start();

        Integer integer1 = task2.get();
        System.out.println(integer1);

        //Runnable 任务 让线程来执行 run() 没有返回值,这个方法不能抛出异常,只能抓

        //Callable 任务 让线程来执行 call() 有返回值,而且可以抛出异常。


    }
}



public class MyCallable implements Callable<Integer> {

    private int num;

    public MyCallable(int num) {
        this.num = num;
    }

    //call()方法 让线程来执行的方法
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //System.out.println("线程执行了此代码");
        //求1-num之间的和
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <= num; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
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